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不喜欢斑鸠, 作为纯射击游戏, 斑鸠取巧的地方太多, 在射击游戏中最体现快感的火力没有得到体现
作为从 Gradius 打过来的人 G5 无疑是一个半失败的作品, 引入了 Type 系统以后, 游戏性虽然增强, 但 Gradius 系列里最经典也是最重要的 Option 占位技巧极大的削弱, 使人感觉别扭.
以曾通玩家的观点来看, G5 的关卡设定太过单调, 除 4 面外, 其他全是机械风格 (5 面只是堆落殒石的机械), 而且 Gradius 里居然没有出现摩艾, 让人难以接受
套用 SNK 的风格, 如果 K 社能做一款 Gradius III UM (PS2 级别的画面效果, G3 的关卡, G5 的系统), 那倒是让人很期待...... |
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