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[FC] 沙那多Faxanadu 全攻略

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发表于 2009-3-11 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:sprays
原文:http://bbs.emumax.com/viewthread.php?tid=29297




1. 游戏简介
2. 系统详解
 2.1 按键操作
 2.2 状态栏和菜单
 2.3 存档和死亡
 2.4 门和钥匙
3. 装备道具
 3.1 武器
 3.2 铠甲
 3.3 盾
 3.4 魔法
 3.5 道具
 3.6 特殊道具
 3.7 地图道具
4. 城镇资料
5. 人物封号
6. 怪物资料
7. 沙那多世界全图
8. 剧情攻略
 8.1 第一章 树干世界
 8.2 第二章 雾之世界
 8.3 第三章 树枝世界
 8.4 第四章 魔城世界



1. 游戏简介

要说Faxanadu,还得从Xanadu说起。它是Falcom公司于1985年出品的A·RPG名作,在当时日本最流行的电脑PC88上创下了40万份的销售记录,之后Xanadu成为了一个系列,初代、Xanadu 2、Revival Xanadu、Legend of Xanadu、Legend of Xanadu 2等不断出现在PC88、FM77、MSX、PC98、Win95等电脑系统上,仅有少数移植在PCE、SS等家用游戏机。Faxanadu就是其中一款于1987年登陆FC的续作,faxanadu = famicom + xanadu,意为任天堂主机上的Xanadu,稍有不同的是,Faxanadu其实是由Hudson公司获得Falcom授权制作的。前不久,据初代相隔近20年,该系列的最新作Xanadu Next登陆PC,手机游戏机N-GAGE上也有移植版,用当代的三D引擎去表达Xanadu一脉相承的世界观,游戏会发生什么样的变化呢?爱好者可以去尝试一下。

Xanadu这个词本身更具有复杂的身世。十三世纪,马可·波罗将呼必烈汗的华丽宫殿夏都(位于今内蒙古)记载为Shan-Du,到十七世纪,Samuel Purchas转述时使用了更符合英文构词法的Xanadu,十九世纪,英国诗人柯立芝以一首新诗《呼必烈汗》震惊文坛,其中提到的Xanadu也因此成为一个令西方世界熟知的极具浪漫主义和理想主义色彩的单词。

由此可见,现今要赋予Xanadu一个统一的中文译名是多么困难,事实上也的确存在着多如牛毛的翻译。若要考源,可以叫夏都(原名)、香都(有部电影叫马可波罗回香都);若要合义,可以叫宫殿、世外桃源(字典上的翻译)、乌托邦(同一种象征意义);根据音译,则有最为常见的仙那度(许多以Xanadu为名的外国品牌的中译名);至于游戏界,新作Xanadu Next被译为迷城国度,本攻略的主角Faxanadu则有一个在台湾流行的音译:沙那多!

本游戏有日版、美版、欧版,日版中混杂了不少汉字,但我毕竟无法看懂剧情,美版和欧版应该没有本质区别,我更喜欢欧版的字体,这次攻略中涉及的英文就是基于欧版的。



2. 系统详解

2.1 按键操作

select 菜单
start  暂停
A    跳跃,确认
B    攻击,取消
上   对话,进门,用钥匙开门
上+B  魔法
下+B  使用道具槽内的道具

飞空靴飞行:按住A不放,再用方向键移动。

2.2 状态栏和菜单

画面上方状态栏:

M: Magic,魔力,释放魔法的能量槽
P: Power,体力,地球人都知道
E: Experience,经验值,用于提升封号
G: Gold,金钱,购物
T: Time,时间,使用飞空靴后的持续时间
[]: 道具槽,当前选择的道具

select键菜单:
武器 铠甲 盾 魔法 道具 人物状态

人物状态画面:
封号 升级需要经验 当前武器 当前铠甲 当前盾 当前魔法 特殊道具

2.3 存档和死亡

和许多同时代的FC游戏一样,本游戏的存档采用密码记载,需在教堂中获得,大部分城镇都具有该重要建筑,和神父(Guru)对话他就会提供一段咒文(mantra),拿起笔抄下吧,下次玩时从标题画面选择continue输入即可(现在用模拟器S&L的话就没这种问题了)。

而需要特别注意的是,这段密码信息记录了你的当前位置和所持道具,却不会包含经验值、金钱、剩余体力魔力等。利用咒文续档,或者人物死亡后重生,体力魔力会全满,经验值和金钱则回归到与人物封号所匹配的值,具体数值请参考攻略第5部分。这个设定会带来一些不方便,但明眼人应该能发现如何利用它获得更多的金钱^_^。

2.4 门和钥匙

游戏的诸多场景之间由门连通,关键性的门需要相应的钥匙或戒指才能打开。钥匙按照扑克牌的种类分为Jack、Queen、King、Ace、Joker五种,JQK都可以在店里买到,买多了浪费道具栏,买多少合理请参考攻略第8部分,A和Joker则通过剧情获得,用于打开特定的门。钥匙是消耗品,用钥匙开的门又是单向的,这意味着开门过去后可以无阻地回来,再想过去就需要再备一把钥匙,这点需要注意。戒指则不同,它更像一种凭证,剧情中获得后用于允许进入人族、兽族、魔城的领地,一旦拥有,始终有效。
 楼主| 发表于 2009-3-11 23:15 | 显示全部楼层
3. 装备道具

3.1 武器

英文名     中文名   描述
Hand Dagger   小刀    最初必须入手的防身武器,无法攻击地面敌人,又短,应尽快换成长剑。
Long Sword   长剑    比起小刀攻击范围大增,容易连击,威力更大,非常好用。
Giant Blade   三尖剑   后期出现,造型很酷,比长剑更具威力。
Dragon Slayer  屠龙剑   装备屠龙套装的关键性武器,在最终战中使用,威力增加到极限。

3.2 铠甲

英文名     中文名   描述
Leather Armor  皮甲    主角初期装备,几乎没有防御力。
Studded Mail  半镶嵌甲  在皮甲上镶有金属片,比较轻便,有一定的防御力。
Full Plate   全金属铠甲 全身都用金属覆盖的装甲,进一步提高防御,剧情中可以获得一件。
Battle Suit   战斗铠甲  屠龙套装之一,强大到可使弱小的敌人造成零伤害。

3.3 盾

盾的作用是降低敌人魔法弹的伤害,持盾面对魔法弹站着过去就能挡住了,而如果盾无法防御的部位例如头部、脚部或挥剑动作中被魔法弹击中,伤害将会非常可观。

英文名     中文名   描述
Small Shield  小盾    最差的盾,但为了抵抗魔法弹还是要尽早购入。
Large Shield  大盾    加强了魔法抵抗力。
Magic Shield  魔法盾   注入了魔法的盾牌,可以使魔法伤害降到最低。
Battle Helmet  战斗头盔  屠龙套装中的头盔,无须做出盾防御即可有效降低魔法伤害。

3.4 魔法

以下五种魔法威力依次变大,而魔法消耗量也同样增大,威力更大的不一定更实用,各魔法特性介绍如下。

英文名     中文名   描述
Deluge     洪水    最初获得的魔法,魔法消耗量极小是其最大优势,威力尚可。
Thunder     闪电    威力比洪水魔法大,但性价比反而不如洪水,买来收藏吧。
Fire      火焰    吹飞效果能有效避免被敌人追身打击,一旦入手,应该成为最常用的魔法。
Death      死亡    性价比也不高,但能攻击到脚部高度的敌人是其价值所在。
Tilte      旋风    最强魔法,其飞行轨迹可以有效打击低空和高空的敌人,好钢用在刀刃上吧。

3.5 道具

出现在道具栏里的道具,都是消耗品,可以在店里买到、某些固定场景中捡到,或消灭光固定场景中的敌人后出现。

英文名     中文名   描述
Red Potion   恢复药   能将体力补满,居家旅行必备之良药!
Wing Boots   飞空靴   能令人自由飞翔的神奇道具,对推动剧情发展有着不可估量的作用。
Hour Glass   沙漏    时间停止大法,对大boss无效,对杂兵来说实用性还不如一瓶恢复药。
Mattock     鹤嘴锄   用于击碎挡路的岩石,游戏中只需用到一次。
Key       各类钥匙  参考攻略第2.4部分。

3.6 特殊道具

特殊道具不占据道具栏,可在人物状态栏中查看,除了长生药是消耗品,其它都与剧情有关,是常驻的。

英文名     中文名   描述
Ring of Elf   人族戒指  人族的凭证,用于进入最初的皇宫。
Ring of Ruby  红宝石戒指 使人涌出无穷的力量,可推开精灵泉上的岩石。
Ring of Dworf  兽族戒指  兽族的凭证,用于进入兽族的达特姆尔领地。
Ring of Demon  恶魔戒指  恶魔的凭证,用于进入最终的恶魔控制中的达特姆尔城堡。
Elixir     长生药   死亡时自动复活一次,只能同时拥有一个,要珍惜每个可获得的机会。
Magical Rod   魔杖    可以提高魔法攻击力。
Pendant     项链    据说可以提高攻击力,实际上却适得其反,要不要去获取它呢?
Black Onyx   黑玛瑙   剧情道具,陨石的化身。

3.7 地图道具

在某些固定场景中出现或消灭光固定场景的敌人后出现,具有暂时的功效。有一个可能是bug的设定,无敌状态下身体直接被魔法弹击中是无碍的,但用盾防御魔法攻击反而会掉血。

英文名     中文名   描述
Ointment    药膏    暂时无敌,很有帮助的道具。
Glove      手套    暂时提升攻击力,如果获得太困难,不要也罢的道具。
Poison     毒药瓶   比药膏的瓶子小,会使人中毒丧失一定体力,总是出现在容易踩到的地方。



4. 城镇资料

城镇按流程中经过的顺序排列,镇中建筑按从左至右的顺序排列。值得注意的是同一商品在各镇中的价格不同,这在RPG中很少见啊。

爱奥利斯镇(the Elf town of Eolis)
  皇 宫
  训练屋 恢复部分HP  200
  魔法屋 恢复部分MP  200
  道具店 小刀     400
      恢复药    160
      长生药    320
      洪水魔法   400
  钥匙店 J钥匙     100
  教 堂
  民 居
  肉 店 恢复部分HPMP 50
  入 口
  J  门

爱奥利斯镇到阿波隆镇间的道具店
  道具店 魔法盾    7600
      死亡魔法   12500

阿波隆镇(the town of Apolune)
  道具店 小盾     800
      小刀     500
      洪水魔法   500
      恢复药    300
  钥匙店 J钥匙     140
  酒 馆
  教 堂
  医 院 恢复全部HPMP 250
  民 居

法波镇(the town of Forepaw)
  肉 店 恢复部分HPMP 150
  道具店 长剑     1600
      半镶嵌甲   2500
      小盾     1100
      恢复药    400
      飞空靴    2800
  教 堂
  医 院 恢复全部HPMP 500
  民 居
  钥匙店 J钥匙     200
      Q钥匙     500

马斯康镇(the misty town of Mascon)
  酒 馆
  肉 店 恢复部分HPMP 180
  道具店 大盾     3500
      闪电魔法   1200
      鹤嘴锄    800
      恢复药    600
  钥匙店 J钥匙     500
      Q钥匙     600
  民 居
  医 院 恢复全部HPMP 1000

马斯康镇外的道具店
  道具店 死亡魔法   9800
      沙漏     5600
      长生药    4300
      恢复药    300

维克顿镇(the misty town of Victim)
  教 堂
  医 院 恢复全部HPMP 2500
  民 居
  肉 店 恢复部分HPMP 250
  钥匙店 K钥匙     1500
      Q钥匙     1200
  道具店 全金属铠甲  5200
      鹤嘴锄    1200
      恢复药    800
  酒 馆

维克顿镇外的魔法屋
  魔法屋 火焰魔法   3000

康福雷特镇(the trading town of Conflate)
  民 居
  肉 店 恢复部分HPMP 350
  教 堂
  医 院 恢复全部HPMP 1800
  道具店 三尖剑    8500
      魔法盾    9800
      飞空靴    5500
      恢复药    1000
  酒 馆

德德瑞克镇(the town of Daydreak)
  钥匙店 K钥匙     1200
      Q钥匙     1000
  道具店 旋风魔法   15000
      三尖剑    11500
      恢复药    1200
  肉 店 恢复部分HPMP 500
  酒 馆
  教 堂
  民 居

达特姆尔镇(the town of Dartmoor)
  教 堂
  酒 馆
  肉 店 恢复部分HPMP 800
  医 院 恢复全部HPMP 3000
  钥匙店 K钥匙     1300
  道具店 三尖剑    13000
      恢复药    2000
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5. 人物封号

本游戏的经验值-升级系统比较独特。拥有一定的经验值后,要到教堂找神父授予封号,所得到的只是一个更高的封号,并不能带来能力的加强,升级的意义除了满足感之外,更在于死亡或续档后能够拥有与封号相当的基础经验值和金钱,想象一下你是一个身无分文的圣骑士,自杀一次后能立刻获得13000金,明白^_^?封号的提升也有一个负面影响——飞空靴的飞行时间将逐渐减少,不知道为何要这样设计,盛名之下有不堪重负的感觉?好在即使一次只能飞10秒,通常情况下也已经足够了。

封号    中文名   经验值  所持金  飞行时间
Novice   初学者   0     0     40
Aspirant  有志者   1000   500    40
Battler   武士    2200   800    40
Fighter   战士    3500   1200   40
Adept    熟练者   4800   1600   30
Chevalier  下位骑士  6200   2100   30
Veteran   军士    8000   2800   30
Warrior   斗士    10000   3500   30
Swordman  剑士    12500   4300   20
Hero    英雄    15000   5200   20
Soldier   士兵    18000   6200   20
Myrmidon  忠臣    22000   7500   20
Champion  冠军    26000   9000   10
Superhero  大英雄   30000   10500   10
Paladin   圣骑士   35000   13000   10
Lord    领主    45000   15000   10



6. 怪物资料

对一款A·RPG来说怪物的设定对游戏的可玩性起到相当重要的作用,本游戏每次进入一个版面的时候怪物的初始位置都是固定的,同一版面从不同位置进入就可能意味着需要一种不同的迎敌策略,很具有可重复性,游戏整体难度属于中等偏上。以下怪物列表中打星号的是boss级怪物。

名称    经验 掉落金 介绍
硬壳怪   30  面包  在地上匍匐,初期的小刀无法攻击到,恢复体力的上佳选择。
单腿怪   20  59   只会简单地跳来跳去,很容易对付,但新人不免会有点头疼。
僵尸    25  0    任人宰割。
牛头怪   55  100   比单腿怪跳得更高,可迎向它走令其跳过头顶,落地后砍杀。
人鱼怪   33  100   比牛头怪行动速度慢,但跳跃的幅度会令人难以捉摸。
*牛头蝙蝠怪 90  720   强大的小boss,行动规律是落地发四发火焰弹后腾空飞起一次,跳过火焰弹砍其头部。
蘑菇人   26  面包  偶尔会跳一小下,任人宰割。
飞尸    25  面包  在屏幕中高速飞行很令人恼火,好在会掉面包。
巫师    65  115   耐心地等待他举手示意,然后跳跃躲过威力强大的魔法弹吧。
蜜蜂    25  53   比飞尸速度慢,但飞行线路有点飘。
*波拉波拉  75  224   很迟钝,跳起攻击头部即可。
*投石怪   80  80   不断投出石头从正上方砸下,如果能绕到它背后就好了,躲开它是更好的选择。

长矛武士  58  150   矛很长,攻击也很强劲,要连续攻击才能避免被他刺到。
飞蛇龙   35  面包  上下游动,没有威胁,面包是其价值所在。
独眼魔头  35  56   在空中漫不经心地漂浮,总是和长矛武士搭档,形成麻烦。
大嘴鸟   48  128   边走边跳,很可爱的敌人。
蓝恶魔   58  98   东张西望,伺机冲过来跳一下,先下手为强吧。
*长腿巨蟹  120  380   看上去截然不同,但其实和波拉波拉没什么区别。
盘绕蛇   55  90   总是盘旋在楼梯上,打一下就能让它掉下来。
幻影法师  60  98   时隐时现,难以捕捉,却也没什么威胁。
飞乌贼   30  面包  只会左右移动,有时加加速,提供的面包最具营养价值。
眼怪    30  面包  也是很好的面包来源。
蜂群    29  115   会主动粘上身来,几乎无法躲避,好在伤害并不大。
魔女    10  120   仅在无访问价值的城堡中出现,没有存在感的mm。
打鼓人   13  100   恐怖的全屏攻击(KOF97的大蛇?),要尽快消灭它。
弹跳人   35  56   比人鱼怪更迅速,跳得更高,空中停留时间更长。
铁杵武士  54  180   跳跃版的长矛武士,所以我们在连续攻击时也要加一些跳跃对付它。
岩石怪   40  78   高速走动,往往在刚进版面时就把我们撞出去。
狼人    49  190   和长矛武士类似。
*无腿兽   158  880   跳来跳去的家伙,身大无脑。待其跳过头顶,跳过去砍它的后脑勺。

钻地怪   15  120   总是从固定的地底突然冒出头来,很容易对付。
隐身巫师  72  200   会隐身,然后突然出现在你面前。
牛头守卫  45  90   原地不动,待我们靠近后就冲过来,等它冲的时候挥剑吧。
*恶魔之嘴  85  384   会不断吐出小恶魔,自身往往位于只能用魔法攻击到的高处。
小恶魔   25  0    有目的的飞来飞去,量又多,相当缠人。
触角怪   50  230   仅在最终的迷宫中出现一次,没有存在感的东西。
*格利夫   0   屠龙剑 兽族之王的怪兽形态,英勇!强大!
*撒旦    0   0    恶魔之首,最终boss,由于某些原因,甚至不如兽族之王厉害。



7. 沙那多世界全图


第一章 树干世界(the World of Trunk)
第一章 树干世界迷宫
第二章 雾之世界(the World of Mist)
第二章 雾之世界迷宫
第三章 树枝世界(the World of Branch)
第四章 魔城世界(Dartmoor)
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8. 剧情攻略



沙那多(Xanadu)是一个由世界之树(the World Tree)支撑、以世界之树为中心的世界,生活在地上的人族(the Elves,直译为精灵)和高原地底的兽族(the Dwarfs,直译为矮人)和平相处着,我的故乡便位于世界之树脚下的爱奥利斯镇(the Elf town of Eolis)。一天,我从漫漫的旅途中回归故里,却发现天空阴霾,泉水干涸,大树枯竭,大地荒芜,这里到底发生了什么?!

8.1 第一章 树干世界(the World of Trunk)

爱奥利斯镇(the Elf town of Eolis),村民要我赶快去见国王,途经教堂,神父(Guru)给了我一枚人族戒指(the Ring of Elf),凭借它我才得以进入皇宫。国王起身说,城镇的生命之源精灵泉(the Elf fountain water)突然断流了,没有了水源,人们只得纷纷背井离乡。国王资助了1500金作为路费,恳请我救救这个村庄。(任何时候所持金为0时可以再来问国王要,先在镇里凑好数花光1500,问国王再要1500买其他东西,可以缓解游戏初期的拮据)

在镇上,村民们纷纷诉说着兽族反常的暴行,而据说这都始于一次陨石(meteorite)对世界之树的撞击,泉水、兽族、陨石,这三者有什么联系吗?我该先解决哪个难题呢?从村民口中我还了解到,泉水位于法波镇(the town of Forepaw),而途中会先经过阿波隆镇(the town of Apolune),不管怎么说,先去那里看看吧。这个因缺水而贫瘠的小镇已经没什么好的装备出售了,我只能采购到最基本的小刀、洪水魔法、J钥匙*3、长生药、恢复药等物品,又去肉店大补了几餐,然后用J钥匙打开小镇最右侧的门,踏上了深入世界之树的旅途。

眼前出现了宏伟的世界之树根部的风光,这一带的怪物有硬壳怪、单腿怪,它们是兽族中最弱小的,之前已经侵入了爱奥利斯镇,对了还有一些任人宰割的僵尸。途中有一个道具店,东西很高档,但也贵得离谱,没必要现在攒钱来买(改派玩家可以行动了……)。我沿着楼梯不断向上爬,不久就抵达了阿波隆镇。

阿波隆镇(the town of Apolune),这里的村民说只要用鹤嘴锄(Mattock)就可以击碎挡路的岩石,但鹤嘴锄被藏在树干之塔(the tower of Trunk),里面已经布满了兽族的怪物。我买了块小盾防身后出发,树干之塔前方的路果然被岩石所挡住,我不得不用第二把J钥匙打开了树干之塔的大门,寻找鹤嘴锄。

树干之塔(the tower of Trunk),塔中出现了喜欢跳来跳去的牛头怪和人鱼怪,很快到达塔顶,遭遇小boss牛头蝙蝠怪,它的火球和撞击攻击力都非常强大,日后还会不断在重要的场合为难我,我只有充分习惯它的行动规律后才能妥善应对,好在这第一只出现的地形对我相当有利,仅仅站在台阶上不停用洪水魔法轰就行了,鹤嘴锄入手。

走出树干之塔,用鹤嘴锄砸开右侧的岩石,继续前进,新出现的蘑菇人和飞尸都是面包来源,令我恢复了充沛的体力,而会放火球的巫师则令人穷于应付。很快,我来到了泉水的发源地法波镇。

法波镇(the town of Forepaw),得知我为精灵泉而来,村民提供了许多关于泉水的情报。原来精灵泉源自小镇附近的3处水源(3 springs),只要将它们全部恢复,就能使精灵泉重新流淌,其中一处水源在要塞之塔(the tower of Fortress),塔和精灵泉都在法波镇上方,另一处水源居然在空中,要是有飞空靴,就能去法波镇下方的蓝天中寻找,至于第三处水源,还不得而知……道具店里的商品都很棒,但我囊中羞涩,决定用仅有的钱先买一双飞空靴,去搜寻天空中的水源。

走出法波镇,果然分成了上下两条岔路,先向下。路过一扇门,它需要Joker钥匙,进不去。继续走到蓝天的尽头使用飞空靴,哇!飞起来啦!我是风~我是风~我在空中不仅找到了一个恢复药,还见到了守护水源的老人,老人说天空之水源(the spring in the sky)停止供水的原因是被毒污染了,为它解毒后,水源恢复了活力。老人还告诉我,要塞之塔里住着一个神父,他会给我通向第三处未知水源的钥匙。

下一个目标要塞之塔,塔内一定非常凶险,我回到法波镇,用攒到的钱武装上了长剑和半镶嵌甲,顿时信心百倍。从镇外岔路费力地向上爬,在尽头见到了停止流淌的精灵泉和要塞之塔,于是用最后一把J钥匙开门摸了进去。

要塞之塔(the tower of Fortress),爬到二楼后有三种走法:直接向左,击败一只牛头蝙蝠怪后会看到一个很隐蔽的教堂;向右走,爬中间的楼梯,最终可以得到一个长生药;向右到底再爬楼梯,通向水源。我选择先向右到底上楼梯,途中有讨厌的蜜蜂,在塔顶见到了看护树干之水源(the spring of Trunk)的老人,他向我索要长生药来复苏水源,我二话不说交给了他,树干之水源复原(如果之前已经消耗了身上的长生药,刚才在二楼就应该先上中间的楼梯,拿到塔里的长生药)。跳回二楼,爬中间的楼梯,遭遇小boss波拉波拉后向右,又躲过小boss投石怪的攻击,将塔里的长生药拿到手。从波拉波拉这里向左,下到二楼,我在蜜蜂的骚扰中找到了隐蔽的教堂,神父见我已经恢复了两处水源,便答应给了我Joker钥匙(如果用掉了可以再来拿),叫我去开启最初之水源(the first spring)。

这把钥匙好眼熟,前面不是经过过一扇需要Joker钥匙的门吗,我赶到那里,没想到一进去就遭遇一只牛头蝙蝠怪,将其消灭后,老人开启了最初之水源,泉水的任务完成啦!继续和老人交谈,他又送了我一枚红宝石戒指(the Ring of Ruby),说可以用来推开精灵泉上的岩石。

回到法波镇,人们非常感激我的所作所为,告诉我如果移开精灵泉上的岩石,就可以打开通向马斯康镇(the misty town of Mascon)的通道,我买了Q钥匙*2后,告别了法波镇。来到精灵泉,她已经恢复了生气,红宝石戒指赐予了我强大的力量,顶着石头走几步将它推开,一边的楼梯放下,我用新买的Q钥匙开门,踏入了沙那多(Xanadu)未知的领域,兽族一反常态的变化还等待我去调查呢!
 楼主| 发表于 2009-3-11 23:16 | 显示全部楼层
8.2 第二章 雾之世界(the World of Mist)

门的那一侧,没想到是一派令人压抑的景象,空气中弥漫着诡异的浓雾,令四野看上去那么阴暗和潮湿,视线也变得模糊。这里遍布着力大无穷的长矛武士和送面包的飞蛇龙,在迷雾中探索了一阵后,我看到了一根圆柱,后面就是马斯康镇了,圆柱上方有楼梯通向一座城堡,除了要消耗一把Q钥匙外一无所有,不用上去,城堡多是雾之世界的一大特色。

马斯康镇(the misty town of Mascon),村民正在为这场浓雾抱怨不迭,同时也告诉了我一些惊人的消息:是陨石的降临带来了浓雾,树干世界的泉水中毒也是陨石溶解在水里所致,看来陨石是一切灾难的根源,又有人透露陨石出现在了痛苦之塔(the tower of Suffer),我决定去看个究竟,购入镇上的大盾和闪电魔法后便出发了。

记得刚才有人说镇外有道具店卖好东西,果然,前进不久就有一个悬在高处的楼梯,需要跨越几个屏幕跳跃才能达到,上面的城堡是个道具店,都是有价值的道具,可惜我的钱包总嫌不够啊!这里出现了如孤魂野鬼般游荡的独眼魔头,倒和浓雾的气氛很匹配。前方出现了第三座城堡,里面的居民说兽族正在痛苦之塔对陨石的部分碎片顶礼膜拜,似乎是个邪恶的仪式,刻不容缓,我加快了向上攀爬的脚步。到达第四座较大的城堡,有三扇门,里面依次是长矛武士、教堂、大嘴鸟,打长矛武士无意义,打倒大嘴鸟可能会得到一双飞空靴,但由于室内不让使用武器,我只好用魔法轰啦。再向上,发现第五座城堡,这就是痛苦之塔了,我用第二把Q钥匙打开了门。

痛苦之塔(the tower of Suffer),这里新增了蓝恶魔、长腿巨蟹、盘绕蛇,都比较好对付,在最深处连续杀死两只牛头蝙蝠怪后得到了项链(Pendant)。(据马斯康镇的村民说,持有项链可以增加攻击力,但实际上攻击力反而是下降的,例如用长剑攻击长矛武士本来要4击,现在却要5击了,到底怎么回事呢,游戏的bug?不管怎么说,痛苦之塔只是一个支线任务,图省事的玩家可以跳过不打,有收集癖的玩家则努力去获得项链吧。)奇怪,这里并没有陨石的踪迹,城堡三的居民说陨石已经被转移到了雾之塔(the tower of Mist),可恶,看来兽族也留意到了我的行动!

雾之塔在哪里呢?这一带已经没什么可探索的地方了,村民告诉我若有飞空靴就可以去一个叫维克顿镇(the misty town of Victim)的地方,我发现城堡四左侧有一个位于高空的楼梯,于是用前面大嘴鸟掉下的飞空靴飞了上去。上面仍旧是雾的世界,出现了谜一样的幻影法师,不久又一根圆柱进入了视线,我知道维克顿镇到了。

维克顿镇(the misty town of Victim),村民说如果将兽族的陨石得到手,它将变成充满力量的黑玛瑙(the Black Onyx)。在这里我购买了新出的K钥匙*3,全金属铠甲则可买可不买(后面剧情可获得一件,但如果急于提高防御力的话……)。

出镇继续前进,飞乌贼和眼怪为我提供了不少面包,体力大增,而扰人的蜂群也没什么威胁。一直向右走来到第六座城堡,这是一个魔法屋,老人愿意教我一种魔法,但需要花3000金,我当然很乐意地交了学费,事实证明,这里学到的火焰魔法是游戏中最有效的魔法,因为它可以将敌人吹飞,避免撞击损伤。向上攀爬后左行,第七座城堡被石头包围,而且需要K钥匙开门,没必要进去,里面空空如也。前方很快出现了第八第九座城堡,由可怕的打鼓人守卫,两座城堡之一需要A钥匙开门,我没有,另一座城堡里的妇人告诉我雾之塔就在前方。和几个弹跳人过招后,我终于来到了最后一座城堡——雾之塔,我用第一把K钥匙打开了门。

雾之塔(the tower of Mist),这里出没着铁杵武士、岩石怪、狼人等怪物,地形倒很简单,一楼尽头有一只小boss无腿兽,看清楚它的套路后,我很轻松地干掉了它,得到陨石的化身黑玛瑙(the Black Onyx)。二楼尽头则有长生药,如果之前消耗掉了,可以上楼取,不过楼上有众多小boss守护,战斗反而艰难得多。如果之前没买过全金属铠甲,得到黑玛瑙后回维克顿镇,酒店老板会赠送一件。

我想起了那扇A钥匙的门,回到第八第九座城堡,妇人说当兽族变得疯狂起来后,它们就运用陨石的力量来破坏人族的生活,请我快点去康福雷特镇(the trading town of Conflate),她将保管的A钥匙送给我(如果用掉了可以再来拿),打开右边的门,我进入了新的区域。
 楼主| 发表于 2009-3-11 23:16 | 显示全部楼层
8.3 第三章 树枝世界(the World of Branch)

终于离开了浓雾的围绕,柳暗花明又一村,我居然神奇地处在树枝的内部,可见世界之树是如此巨大,然而此刻树枝都失去了生机,只剩下枯萎的黄色,树枝内部的茎脉纵横,很是阻挡视线,敌人也许就藏身其后。树枝里还藏着一些钻地怪,总是钻出来吓唬人。向上爬了几层,遇到岔路后我先向左走,用第二把K钥匙进门,这里的树枝还是绿色的,在末端杀死一只小boss无腿兽后,居然落下了一顶华丽的战斗头盔(the Battle Helmet),奇怪的是我并不能装备它,只好先留着吧。回到岔路一直向右,我抵达了康福雷特镇。

康福雷特镇(the trading town of Conflate),这里的情报不多,只听说该镇的神父是个重要人物。作为贸易城镇,这里的商品果然不赖,我花大价钱买下了顶级的三尖剑和魔法盾,战斗力再次加强。这个城镇只有一个出口,我从进来的地方出去,继续旅程。

再向上爬,用最后一把K钥匙开了门,门那边的树枝侥幸还维持着绿色。前进途中有一处枝条交界处的断缝,我深知这个游戏里从未出现过坠崖身亡的设定,于是鼓起勇气,脚一滑跌了下去,果然没有令我失望,在下面得到一个沙漏。不管跌下与否,继续向右行都会顺畅地通过一扇门,而要从这扇门回头就需要K钥匙了。

门右边的树枝再次变成了黄色。遇到一处上下的岔路,我选择先向下行,同样杀死一只小boss无腿兽后,得到一套华丽的战斗铠甲(the Battle Suit),可惜也无法装备。这里还藏着一根魔杖(the Magical Rod),据说可以提高我的魔法威力。向上爬回岔路,这里有一个问题,从楼梯爬进这个版面时右侧有一个狼人等着,只要一下楼梯就会被它撞下去,这应该是游戏设计不周造成的,解决方法也有,爬到楼梯顶部(在楼梯上怎么动那个狼人都不会有反应),每按一次上就按B键尝试,很快会找到一个恰当的位置,使我能站在楼梯上转为攻击姿势,从而消灭狼人。从岔路向上前进,途中还会见到隐身巫师,不久又看到了一个小镇。

德德瑞克镇(the town of Daydreak),村民介绍说这个位于世界之树边缘的小镇叫德德瑞克(daydreak),真是拗口,我倒宁愿它叫黎明镇(daybreak)。人们告诉我康福雷特镇的神父持有重要的兽族戒指(the Ring of Dworf),还提到达特姆尔城堡(the castle of Dartmoor)是一个复杂的迷宫,那是个什么地方呢?这里的旋风魔法是整个游戏中最有威力的魔法,我毫不犹豫地买下了。

我暂时停止了前进的步伐,决定先回康福雷特镇见神父,如果打算走回去,就需要在德德瑞克镇再买一把K钥匙开门,或者,如果在德德瑞克镇还没有听过咒文,利用自杀飞回去也是不错的选择……回到康福雷特镇,神父见我已经拿到了战斗头盔和战斗铠甲,便告诉我只有获得屠龙剑(the Dragon Slayer)才能将铠甲和头盔装备上身,他赠给我兽族戒指,希望我借此前往达特姆尔,摧毁兽族的阴谋。

世界之树是一棵高耸入云的巨树,它的根部、干部和枝部都是人族安居乐业的家园,而在世界之树远处,有一片海拔高度和世界之树相当的高原,那就是兽族活跃的领地——达特姆尔(dartmoor原本即为一个英国高原的名字),世界之树的根部和达特姆尔相距是如此之远,然而世界之树如华盖般蔓延开的树枝终于有一部分触及了达特姆尔的地域,所以在边陲之镇德德瑞克附近,我找到了那扇门,出示了兽族戒指的凭证,从世界之树跳上了达特姆尔的土地。
 楼主| 发表于 2009-3-11 23:17 | 显示全部楼层
8.4 第四章 魔城世界(Dartmoor)

达特姆尔高原的地底遍布着红色的山墙和土黄的岩石。从起点的门出发向左走是一座被怪物占领的城堡,没必要去,向下一层见到另一座城堡,它的右侧有一个没有特殊标示的入口,里面居然是一个人族的小镇,这里应该是我补给的最后基地了吧。

达特姆尔镇(the town of Dartmoor),这个小镇其实并没有名字,甚至除了各司其职的店员外没有多余的居民,酒店老板告诉我在城堡里可以找到一个神父,这唯一的线索一定非比寻常,我默默地记下了。

离开小镇继续向下,在左右的岔路我先向左行,来到一座城堡,里面的居民又提供了两个重要线索:屠龙剑在兽族之王手中,而神父在一个叫兄弟城堡(the castle of Fraternal)的城堡里,并不是达特姆尔城堡!回到岔路向右,通过牛头守卫的防御,我看到了一座有三扇门的城堡,这就是达特姆尔城堡,任何钥匙都是无用的,需要什么戒指通行呢?无奈继续搜寻,果然在它不远处发现了兄弟城堡,城门高悬在半空,我绕了一圈,爬上了城门。

兄弟城堡(the castle of Fraternal),城堡里新增了恶魔之嘴这种讨厌的敌人。这个城堡分上下三层,入口在上层,向下来到中间层,这层是左右连通的,如果只知道向前走将永不见天日,好在当我看到一只波拉波拉时,向左一格下楼梯,在教堂里找到了隐居于此的神父,神父告诉了我他所了解的一切,令我大吃一惊:陨石才是邪恶的化身,它溶在水中即释放毒性,如果靠近它甚至触碰它,还会发生什么更可怕的事呢?兽族正因为盲目地将陨石看作了神的信使,膜拜过程中整个兽族都受到了影响,外形被怪兽化,也渐渐丧失了心智。全明白了,罪魁祸首是陨石,我要找兽族之王谈谈!从波拉波拉那里向上爬楼梯,发现了皇宫的门。兽族之王是一只能在空中飞行的金色巨龙,它的身体撞击相当致命,又会不断吐出密集的火球,很难跳跃躲避,我只好用魔法盾硬抗,让体力一丝丝消耗,当它在空中盘旋时用旋风魔法攻击,而落地时伺机给予刺击,必要时服用恢复药。终于,兽族之王倒下了,屠龙剑落在地上,我举起屠龙剑,其他终极装备也被自动换上,帅呆了!回到教堂,神父说兽族之王名叫格利夫(King Grieve),撒旦(The Evil One)将他变成了怪兽的模样,他为了保护屠龙剑不落入邪恶之手,将它藏在自己体内。原来在这场与邪恶的对抗中,兽族比人族承担了更大的牺牲,我接过神父赠与的恶魔戒指(the Ring of Demon),发誓一定要击败撒旦,拯救整个沙那多(Xanadu)世界,为了人族,也为了兽族!

兄弟城堡左侧的三扇门城堡就是最后的达特姆尔城堡了,在进入之前,我回了一趟达特姆尔镇,恢复体力、补给恢复药、找神父授予更高的封号,酒店老板还提醒我撒旦不受任何魔法影响,看来只有用屠龙剑硬拼了。

达特姆尔城堡(the castle of Dartmoor),这是一个5*4的迷宫,并不大,上下左右皆互相连通,左右的连通没有问题,但可怕的是上下版面的连通时常会发生错位,我鲁莽地闯了几步后,很快地迷失了方向……我冷静下来,拿出前人绘制的地图仔细研究,撒旦的房间在整个迷宫的中央,只有左上角的门能将我传送过去,从起点到那里的最短路线是右、右、上,所幸的是,这条路线不会发生错乱,我所需要的只是一双飞空靴。从起点出发!使用飞空靴,由于我的封号很高,飞空靴只能维持10秒,但已经足够了,我飞上了右侧的平台,向右,稍待片刻,一名向我冲来的长矛武士掉了下去,我也跳下去,用飞空靴在空中向右飞,途中落地躲过蜜蜂的刺击,跳过一只毒药瓶,向右,地上有一罐药膏(ointment),我立刻将它捡起,变成无敌状态啦!飞空靴还剩4秒,我从容地飞到头顶上的楼梯,向上,这里就是最终的入口了,由狼人和无腿兽守卫,无敌状态的我懒得和它们纠缠,径直踏进了大门。

撒旦(The Evil One),撒旦的形态是一只巨大的骷髅头,由两条长腿支撑,它是相当强悍的敌人,咄咄逼人地靠近,一触碰它的身体便会受到巨大的伤害,它又会不断吐出巨大的火球,几乎无法躲避。但实际上,撒旦生不逢时,战胜它远比格利夫简单。当然是因为我刚抹过药膏,充裕的无敌时间可以让我肆意蹂躏撒旦,我挥舞屠龙剑,16剑后撒旦灰飞烟灭,嫌不过瘾,换魔法试试,传闻说撒旦不怕魔法,但其实只是对沙漏、闪电、死亡和火焰魔法免疫(火焰的吹飞功能仍在),最强大的旋风魔法只需5发即可将其秒杀,连最基础的洪水魔法也可以用28发击毙它,而且魔法的优势在于,不用跳起攻击它头部,攻击双腿同样有效。

就这样,撒旦破坏沙那多(Xanadu)世界的野心覆灭了。我回到爱奥利斯镇,国王站起身来感激我的救世之举,只要假以时日,人族和兽族一定能恢复到原先和睦的生活中去。沙那多(Xanadu)的天空变得晴朗,精灵泉欢快地流淌着,水中倒映着世界之树和爱奥利斯,世界之树重新繁盛地生长,将绿色伸入了云霄,而我,一个无名英雄,刚解救完故乡的劫难,又立刻不知疲倦地踏上了新的旅程。



全攻略完
 楼主| 发表于 2009-3-11 23:17 | 显示全部楼层
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