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[XBOX] xbox《红忍-血河之舞》游戏攻略

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发表于 2010-9-29 20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://xbox.cngba.com/gl/3693.shtml

攻略 // 红忍 ~ 血河之舞 // Red Ninja: End of Honor



Red Ninja: End of Honor || 红忍:荣誉之死/血河之舞

游戏版本:NTSC、PAL、NTSC-J / 美版、欧版、亚洲版
游戏类型:Action Adventure / 动作冒险
游戏平台:Xbox 、PS2
游戏人数:1P
对应情报:480P、DD5.1
开发厂商:Tranji
发行厂商:VU Games
发售日期:2005 年 3 月 29 日 / 2005 年 4 月 15 日 / 2005 年 6 月 13 日



【基本操作】

闲话少说少说,先让我们熟悉一下键位,详细的操作会在流程中告诉大家。

X:攻击
Y:防御
A:跳
B:蹲(蹲下移动没有声音)
R:锁定
L:观察
黑白:使用道具
左摇杆:控制人物移动,向前推一段时间为跑
右摇杆:控制人物视角
START:暂停
BACK:物品栏
 楼主| 发表于 2010-9-29 20:10 | 显示全部楼层
【攻关流程】

第一关

开始是熟练操作的关卡,无甚难度,过了之后有个忍者GG救你一命的过场。

然后沿路把守卫都干掉,到达大屋前,看到狗洞一个,钻进去。到了屋里有点绕,上天花板能发现新路,上上下下的顺便吃点装备,直到发现一处天花板上有个向上的记号,那就是出口。上去发现原来到了房顶,下来之后你可以正面杀进去,也可以选择水遁方法是水中按B,不过容易被发现。

一路杀过去会发现走廊上方有提示蝴蝶,想吃到也不难,蹬旁边的大石头反身跳就能上去,上面还有个小加血,过关之后有过场,忍者MM塞给你个东西。

下面就要用到上小关获得的新武器――吹矢了,快换上吧。忍杀掉右边屏风后的守卫(注意:必须忍杀)通过屏风的间隙吹杀那个当官的,注意:必须爆头,而且只许成功不许失败!(没那么严重啦~~不过是重来),大官死了,手下齐上阵,统统解决掉应该不难。

BOSS战:BOSS就是刚才台上跳大神的歌舞伎。和他保持距离,锁定,向旁边跳的同时按X,这个方法很实惠,BOSS下血快。值得一提的是,当BOSS的血减到一半的时候他将开始分身,分身同样有攻击力,虽然打一下就会消失,但本尊不破又会招出新的,建议只留一个分身,对你的威胁小一点。锁住了本尊别被分身迷惑慢慢磨他。当然你也可以使用类似子弹时间的忍术,(就是时间迟缓)方法是气槽满了之后按X+Y发动。
 楼主| 发表于 2010-9-29 20:10 | 显示全部楼层
第二关

按照五色米的指示走可以不被发现,如果想补血药房子旁边有缸看看里面有没有,一路到达山顶杀掉守卫开机关,翻过木栅栏进入下一小关。

这关是坑道,在这小关忍者MM会给你一个钩子,这是后面常用到的道具,装备上你就可以荡秋千了,按住B可以调节绳子的长短,往长了放头向下还可以忍杀。顺着你觉得算是路的路走吧,玩过波斯王子的同学应该不陌生。有几处注意:贴墙走是面对墙按B再推摇杆,半路上别忘了拿油罐。走上一处高台,远远的有个铁棍可以抓,加速跑向前跳发动钩索。出钩的时候时机要合适,多练几遍没问题的。过去之后按箭头和五色米走,蝴蝶提示你另一个什么东西才能搬动机关,找找看:加速冲上一个台子会找到铁棍。配合刚才的印度神油就能打开机关了。

来到一个峡谷,沿着路走,杀人,爬绳子到对岸,干掉弓箭手。这里你可以选择变态的走峭壁躲开众多守卫,用天鹅下蛋的手法最后那个站岗的兵丁;也可以像正常人一样大摇大摆地杀过去。如果你选择后者恭喜你神经目前还没问题。走到断桥边用钩索,这次动作要利落,别等弓箭手瞄好了射你。过去杀掉他进门。

进去之后沿路杀人开机关,所有机关都打开才能开启之后一扇门。如果觉得忍杀无聊可以试试色诱,这也是本作的卖点之一,可实际的情况让人失望的紧。用一下就知道了,方法是靠墙按X,等他过来再按X。要注意不是所有人都为美色所动,有的时候会因此而暴露目标。碰见一处两个黑箱子摞在一起的情况时,把箱子打碎贴墙过去。最后一个开关在梯子上,打开,最后一道门开启。

你将看到敌人设的消息埋伏,别怕蹲下按B可以滚过去。一路向走下去,(当然你可以选则不被人发现的忍道)碰到第二个墙上长刺的情况把敌人尸体放在开关上,埋伏就破了。接着走会有提示,先开右边的机关,然后冲向墙壁,到最高点时出钩索荡到对面,再爬岩壁上的木板到下一个平台,进去存盘。

从右手边下去,在木板上小心移动,怕不好控制就蹲着走。然后在离对岸最近的位置用钩子,上去开机关杀人进洞。这次该踏墙了,找好起跳的位置是关键,第二三面墙上都有机关,要小心,掉下去就是万劫不复,一次不成多加练习。出洞之后走右边踏墙过去,贴墙钻过岩石,打开机关,原路返回,过桥,出过场。

现在变态的来了,首先跳起来出钩索过去杀人,然后你就会看见峭壁上的机关,加速踏墙冲过去。然后杀那两个人,在尽头处看准机会出钩索荡过去,把对面那人杀了。按着箭头或提示走,碰到地上长刺的情况跑+跳能过去。如果箭头向斜上方指注意了,顺着箭头冲向墙壁踏上去接跳就能到达上面的平台。说实话这关还有点难度,死了还得重来,别泄气,加油吧。

BOSS战:这个BOSS速度很快,刚开始是无敌的,必须打碎周围闪蓝光的石像他才会掉血。打他的方法和上一个BOOS差不多,当他血下到一定程度的时候他会上树放雷,在雷达上找他的位置用钩索钩住树枝连点X把他摇下来,近身给他四下。这样反复把他打的剩一丝血,然后他跳到树的顶端。你也上去,在树枝间向上跳,到达贴近他的位置用铁线勾他下去,一击毙命。
 楼主| 发表于 2010-9-29 20:10 | 显示全部楼层
第三关

这一关开始你会得到一件新武器:铁铉上绑一个秤砣。人们称其为分铜,可以按十字键左右和铁铉切换使用。顺着箭头走,在大屋内发现渡河工具水蜘蛛,此物穿上在陆地上行动奇慢,就是单纯的水上交通工具。出大屋干掉守卫,渡河。顺便一提,在途中你会得到隐身衣和一种叫绯走的道具能让你挑的更高,但是一次费一个。

在大屋中你可以在房梁之间跳跃,神不知鬼不觉的潜入,也可以明目张胆杀个痛快。换上分铜可以利用房梁把敌人吊死,此处房梁不少,值得一试。清理干净后用缩骨术进门。里面都是水路,换上水蜘蛛吧,不过装备之后不能攻击,所以遇到巡逻船的时候可以水遁回避一下,到里面你将被守卫发现,受到围攻。都打倒后用吹矢干掉高处那个守卫围攻就会停止。继续往里走杀守卫开闸。进去是个火药场,红不要命的点燃了火药,脱下水蜘蛛跑吧,过了拐角就没事了。然后触发剧情进入BOSS战

BOSS战:BOSS是个大块头,防御高攻击强又会瞬移还能能量喷发。开始不要和他硬拼,躲着他走,忍者MM会开炮帮你轰他,开炮前会提示你站在圈里。你可以站进去按着Y防着,待他中炮晕倒,用分铜猛抡,他站起来会能量爆发,快躲开。如此反复他血掉的也差不多了才反应过来有人那炮轰他,转身走向忍者MM,不能让他得逞,否则刚才就白费劲了。用分铜拉他,拉回来给他四下,反复几次就能干掉他。
 楼主| 发表于 2010-9-29 20:10 | 显示全部楼层
第四关

来到一处危房连自己人都能压死,刚开始没什么难度,注意寺庙的钥匙在楼的最高处守卫手里,用钩索上去就行了。

到前院可以使用望远镜了,L+右摇杆可以调整ZOOM的大小。这里门口有众多兵丁,荷枪实弹,正好是你练习新忍术“死蝶”的机会:当敌人大于等于三人时,锁定其中一人,气槽变红时按X,效果相当于无双,乱舞过后一地的胳膊腿儿。杀掉小头目树倒猢狲散,按照箭头的指示飞身上墙接钩索,人猿泰山式前进来到大殿顶,按箭头指示进入大殿。

到这里眼前出现一座大佛,佛的掌心就是目的地。路?对不起没有,只能利用竹竿、钩索、墙壁;下蹲、跳跃、冲刺;智慧、勇气和一点点幸运前进了。任何一点闪失都可能让你重新来过,在小日本设计的变态游戏面前我们中国人怎么能屈服呢!首先踏墙过去,然后按箭头指示冲刺,踏墙来到对面平台,这里有一条捷径,一会再详细说先来个常规走法:调到对面去上竹竿,爬啊爬到下一个平台用钩索上去,再用钩索到对面,然后走到头下来,看见标志了吗?对,接着用钩索向下到了一个新的平台,然后往大佛面对的方向走。切记!走到没路再出钩索一个一个抓点荡过去,下面的平台会坍塌,动作要快往前跑,然后到达大佛的左侧,也就是起始位置的下方。又该爬竹竿了,顺着一根根爬到了大佛旁边的位置,没路了?好,往回爬到一个平台,下来换另一根再爬,下来后贴着墙过去。以后的路就比较好走了,要注意的是:有些台子会塌落,动作要快再跳跃向前就来到大佛的手掌心,搬动中指,大佛背后开了个门,回到上面的平台用钩子荡过去,再跳进大佛。有点乱是吧,那我说条近路,这路是我听说的,不过我验证过确实近了不少,但要求手感:让我们回到起始位置,这回不蹋墙了。扒住平台边向下看,再按A直接落到有苦无的平台向后看下边有条房梁,跳到上面(此处要凭手感,尽量往柱子的方向跳)然后是往大殿门的方向那根房梁上跳。上去之后再跳上贴近的平台就直接到了要最后一次扒竹竿的位置,后面就和常规路线一样了。这一小关要费些时间,失误总是难免的,别灰心,多练几次一定成功。

接下来是一段破旧的隧道,避开墙上的刺,杀人。在深渊处用钩子把天花板钩下来,要钩两次。接下来就不难了,到了门口分别把杀掉三人的尸体放在三个开关上门就开了。
然后你来到一个水池,上面是个大手。我开始也摸不着头脑,不过仔细想想无非是上去,就试试吧,走下排的墙是不行的,一定要走上排比较平坦的墙。上了大手会遭到三个忍者的围攻,换分铜抡吧,抡一阵他们就都完了。看看大佛的手――六指!?站在有蝴蝶的手指上开机关用钩子上去。

沿着路走在一个有塑像的洞里开机关,进门。注意尽量不要掉进水里,会有蛇。
然后是存盘,过场,你被蛇咬了,被一个穿得很写意的女人抓住了,关了起来。
醒来,从监狱后面爬出去(这监狱还这不专业)忍杀守卫,在用缩骨术的洞口前向上跳到最顶层,出去后进大蛇口

BOSS战:BOSS就是刚才放蛇咬咱们的风骚女,她还算容易对付,麻烦的是此次BOSS战有时间限制。即在白衣忍者MM生命值降到之前结束这一切。首先要取得蛇女身上的三把钥匙:用铁铉攻分别击她的头、胸和脚,缩住以后按X后推摇杆选择攻击的位置;每一个部位的血槽空了之后会掉落一把钥匙,从此再攻击该部位也不再减血。凑齐三把钥匙后向忍者MM被缚得的高台跑去,接近时会出现动画:一条巨蟒从天而降挡住去路,蛇女复活 It’not over. 第二遍打她怎么打就随你心意了,怎么打都掉血,要注意的还是时间。干躺下之后还不算完,要把巨蟒头上的岩石拉下来将其戳死(拉右边的)
 楼主| 发表于 2010-9-29 20:10 | 显示全部楼层
第五关

红换上一件性感的忍者服来到一个岛上,一开始没什么难度,杀将进去。按照五色米的指引来到监狱,这里房间甚多、地形复杂,杀掉的守卫身上都有不同颜色的钥匙:蓝色一号牢房、粉色二号、绿色三号。在三号牢房的一扇门中获得地牢钥匙,下地牢。
Z字跳上平台,用钩索钩住一个抓点滑到下边。在房梁上跳再用钩索上平台,踩上齿轮,上一个滚动的方木――跳,用钩索荡到前面平台,注意会伸缩的平台。到最上边钻洞。
进来后是个炼钢厂,蒸汽和火焰多会把你秒杀,开关是用来控制蒸汽的阀门,顺序关上即可通过。

接下来是钻洞,杀人,过场,钻洞存盘。
来到锅炉的上方,路线很明确,一个一个荡过去就可以,关键是时机和力度要掌握好,等锅炉喷完火再荡,过了之后再钻洞。

出来后你在一个极小的平台上,用钩索荡过去,平台部分用Z字跳,到最上面开门杀小兵拿钥匙,从走廊的尽头进门。

回到了打靶场,忍杀那个头目,剩下的小兵大家就发挥想象力吧。

BOSS战:BOSS是个奇笨无比的大个儿,会发炮弹,几乎是打不到你的,利用掩护把他的血降到一定程度就会换场地。继续K他,当血降到一半时再打他就不掉血了。用钩子把头顶上的横梁拉下来,跳到上面用分铜吊他,吊成一次头部就会出现破绽,用铁铉锁其头部就能使他下血,如此反复就能制他于死地。
 楼主| 发表于 2010-9-29 20:11 | 显示全部楼层
第六关

加把劲儿啊!最后一关了。这一大关最大的敌人就是时间,因为基本上都是追击。左边的火焰表示追击的次数,沙漏表示所剩的时间,第一部分火焰为绿色:沿着路疯跑就行了,小兵高兴的话就忍杀一两个,通过大门用踩墙的方法,最后一扇门杀掉跟踪的人进门即可。

第二次追击火焰为黄色:尽量不要从房上掉下来,先开始出现在房顶,按提示用荡的过去,然后在左侧的房顶用加速跑踏墙,别忘了左边尽头有箱子。然后冲刺踩墙,过去钻洞洞。接下来按提示走没什么难度。

第三部分我险些放弃,此时火焰应该已经变成桔色:走一段会出现过场,四爪铠男开枪了。接下来的部分会有大批忍者与你缠斗,杀干净再走比较妥当。建议此处武器用铁铉,分铜虽然破绽小威力也小,容易造成时间窘迫的局面。到一个半开而且有门的栅栏出上墙,爬上去用钩索升到顶部上屋檐,走到屋檐破碎处利用屋顶的残片向上跳,注意有许多机关扎一下不得了。出现提示后用钩索上去就可以了。

过场完毕,红来到一个类似幻魔空间的地方,目的地是那座倒着的楼宇。这时你就可以放松一下了,此处没有时间的制约。用钩索一路钩蓝色的抓点,别怀疑自己,路很长一直钩下去,来到一个有光亮的窗户前进去。此处一定要存,这是本关唯一的存盘点。

BOSS战:四爪怪没有退路了,要和红展开最后的厮杀。他的攻击方式很简单――瞬移刀砍加喷火。喷出的火来自他背后的两个“喷火筒”(就姑且叫它喷火筒吧)一个喷蓝火、一个喷黄火,哪个中了也不好受。用铁铉可以把喷火筒钩下来,这只是暂时的,不一会儿重新飞回他身上。K他的方法一字即曰之“磨”:瞬移到你身边后,避开他的攻击砍两刀赶紧跑。血降到一半时他会有新招――从肚脐眼喷火,不用害怕以不变应万变。房间的四角有加血,干掉他只是时间的问题。

他倒下了以后别放松,战斗才刚刚开始。四爪铠男的身体里飞出了那个嬷嬷(早就知道她不对劲)。她飞在空中是无敌的,你唯一的机会就在她发波后的一点空隙,稍纵即逝:分铜锁她头把她拉下来,再抡她。反复几次当她血降到一半时她将开始抓狂,身体周围飞满了石头,同时放出三个忍者。用铁铉杀忍者攒气槽,气槽满了发动时间迟缓术,然后进入飞石的包围把她打下来。此时她很脆弱,血掉的很快,重复两次就能制服她。

此时空间转换,来到故事的开始时的那棵樱花树下。你冒死刺杀官员;攀爬于岩洞;潜伏于冰河;飞越火海;斩杀毒蛇;躲避致命的机关;看着亲人一个个死去,这一切在此刻都将有个了结:你将完成在本作中的最后一个动作――绞杀嬷嬷。方法是先用分铜锁她头,然后再越过树枝……

好了都结束了,很荣幸陪大家完成这个游戏,欣赏CG吧。
 楼主| 发表于 2010-9-29 20:11 | 显示全部楼层
《红忍》很显然有着一些弊端,如视角的转变、人物的控制。

应该是艾文迪环球为开拓亚洲市场的一个作品,而庆幸的是制作小组Tranji可能是日本的(在下也不能确定)一些操作系统上的失败无形之中也加大了游戏的难度。

若是ACT的苦手还是不要尝试为好,免得身心受到摧残。

喜欢天诛类型的玩家可能有不同的感觉。

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