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楼主: Schelfaniel

[综合] 圣剑的历史--《兰古瑞萨》历代记~The History of Langrisser~

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 楼主| 发表于 2007-8-10 23:33 | 显示全部楼层
18.Langrisser Millenium
对应机种:DC
发售日期:1999/11/03
发售价格:6800日元
游戏容量:1GD
说明:外传性质的作品,画面改为全3D,游戏类型改为A·RPG,完全失去了梦战的精髓,令很多Fans失望的一部作品。







 楼主| 发表于 2007-8-10 23:33 | 显示全部楼层
19.Langrisser I & II (复刻版)  
对应机种:PS
发售日期:1999年
发售价格:2800日元
游戏容量:1CD
说明:1997年发卖Special版的复刻,价格很低廉。





 楼主| 发表于 2007-8-10 23:34 | 显示全部楼层
20.Langrisser Millenium WS~The Last Century~
对应机种:WS
发售日期:2000/03/09
发售价格:3980日元
游戏容量:不明
说明:在掌机WS上推出的作品。黑白的画面确实让人提不起兴趣,总体一般。



 楼主| 发表于 2007-8-10 23:35 | 显示全部楼层
21.Langrisser I & II (超廉价版)  
对应机种:PS
发售日期:2001年
发售价格:1980日元
游戏容量:1CD
说明:Langrisser I & II的超廉价版,价格已经是接近极限的1980日元。看得出这是JS NCS在榨干Langrisser的最后一点剩余价值。







 楼主| 发表于 2007-8-10 23:35 | 显示全部楼层
除家用机外Langrisser在PC也有移植。其实是被韩国人拿去做成了韩语版,后来被依星公司从韩文版那里套了过来,成了我们现在所看到的PC中文版。
中文PC版:
Langrisser I
日文原版发售日期:1998/10/02
日文原版发售价格:3980日元
移植厂商:SDT/Gamania
汉化公司:上海依星
容量:1CD



Langrisser II
日文原版发售日期:1998/11/20
日文原版发售价格:3980日元
移植厂商:SDT/Gamania
汉化公司:上海依星
容量:2CD



Langrisser III
发售日期:1999年
移植厂商:SDT/Gamania
汉化公司:上海依星
容量:2CD
Langrisser Millenium
发售日期:2000年
移植厂商:Gamania
汉化公司:上海依星
容量:不明
 楼主| 发表于 2007-8-10 23:36 | 显示全部楼层
Langrisser I
1.制作背景&作品介绍:
Langrisser中文译名:“兰古瑞萨”或“梦幻模拟战”[注]
梦战系列的原祖是1987年分别在PC-8801、PC-9801发表的两部作品《艾路斯利多》(エルスリ-ド)和《盖亚的纹章》(ガイアの纹章)。《艾路斯利多》是在当时主流的SLG中少数将剧情溶入战略的游戏,而《盖亚的纹章》则是《艾路斯利多》的特别版。1991年,美塞亚延用了《艾路斯利多》的世界观,制作出一款SLG,那就是初代的《Langrisser》。1993年,此作又移植到PC-E上,名为《Langrisser~光辉の末裔~》,其魔法、道具和MD版有明显的差别。在MD上登场的Langrisser的第一作与其它同种的游戏大为不同:启用了佣兵的指挥官范围内能力值上升的系统。本作是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上成功作品。其不仅有大型作战的快感,同时又有多变的魔法、神奇的转职机制、独特的佣兵系统以及令人荡气回肠的剧情,这种种创新给SLG游戏赋予了新的概念,也开创了一个新的游戏类型:R·SLG(带有RPG色彩的SLG),Langrisser因此成为了R·SLG的开山鼻祖。




《艾路斯利多》






《盖亚的纹章》
[注释]:关于“梦幻模拟战”的来历
"梦幻模拟战"作为Langrisser的中文译名由来已久,它的知名度远远超过游戏真正的名字“兰古瑞萨”。也许是兰古瑞萨这名字太拗口或者是别的什么原因,当年D商在汉化的时候给它起了一个十分醒目的名字:“梦幻模拟战”。佩服D商,虽然游戏汉化得不怎么样(只有不超过1/3的内容被汉化)并且还有严重的BUG,起名还是很有一套的。毕竟这个名字能在玩家中叫开并认同并不容易。只是这译名跟游戏的原名及内容风马牛不相及。不知这所谓的梦幻模拟战梦幻在什么地方,又该如何解释这个模拟呢?难道游戏中的战斗都是演习吗?类似事情还出现在SQUARE公司的大作Final Fantasy(最终幻想)系列上,也被台湾(或者是香港?)游戏杂志(或者是D商?)叫做太空战士。至于寂静岭为什么会译成幽灵山庄,Growlanser为什么会叫梦幻骑士或者是王者模拟战也只有翻译者自己才知道了。罢了罢了,既然这名字已经叫开也只有将错就错,那我们今后就且叫它“梦幻模拟战”好了
 楼主| 发表于 2007-8-10 23:36 | 显示全部楼层
2.剧情简介:
自古传说,谁拥有圣剑兰古瑞萨谁就拥有无限的力量。深怀欲望的人为了得到力量而寻找着这把剑,善良的人们则守护着此剑。天和地的空间中因此而不断吹起血腥的风暴。达尔希斯帝国(ダルシス)的皇帝狄高斯(ディコス)为了借助于兰古瑞萨的力量实现他称霸大陆的野心,遂率领大军开始入侵巴尔迪亚王国。抱着和王城同生共死决心的国王令王子雷汀(レディン)逃出敌人的重重包围。血色笼罩着的天空下,巴尔迪亚城陷落,国王被杀,圣剑落入敌手。身负重任的雷汀集结了志同道合的伙伴们,经历了种种艰难苦困,终于夺回了王城。不过,这只是壮丽战斗的序章。雷汀一行救出了被囚禁在王宫内的大魔导师杰茜卡,获悉兰古瑞萨的秘密。兰古瑞萨拥有光之女神露希莉斯的力量,是能够封印混沌神卡奥斯(カオス)的圣剑。为了阻止卡奥斯复活,取回圣剑兰古瑞萨,雷汀一行火速赶至,但还是迟了一步。天空中乌云密布,大地上弥漫着邪恶的气息。雷汀决心再次将卡奥斯封印,和他的伙伴们一同向暗之国度法鲁赞利亚进发。经过一番激烈的战斗,雷汀粉碎了达尔希斯帝国皇帝狄高斯的野心,并将混沌神卡奥斯封印于地底。

 楼主| 发表于 2007-8-10 23:36 | 显示全部楼层
3.作品点评:
作为系列的第一代,虽有诸多不足之处,但为整个系列奠下了基石。毕竟是早期的游戏,在同时代游戏中并不很起眼。故事则是比较老套的情节,只是作为敌方人物的兰斯在后来加入我方让人感到意外,剩下的就没什么太多值得回味的东西了。剧情采用单一路线,可视做熟悉Langrisser系统的前哨战。对人物的刻画也不是非常深刻,除了兰斯,游戏没能刻画出足够多的让我们无法忘怀的人物。从本作开始奠定了整个系列的操作系统基础,如指挥范围、指挥修正、兵种属性相克、转职等都是由此延续而来,以后几乎没有什么太大的变动。最早出现的MD版限于当时水准,画面效果并不精美。此外在MD上还推出过一款英文版,也是全系列唯一一款英文版,起名为《Warsong》(战歌),也许是因为发售后没有达到预期效果,所以美塞亚决定后续作品不再发售英文版了。后来出现的PC-E版比MD版有进步,画面改动的不是很大,音效方面却有很大提升,是该系列第一个有配音的游戏。PC-E作为8位机却有不输于PS的音质效果,完全可以把游戏CD当成音乐CD来听,效果跟电影原声一样,非常好。可惜接触过PC-E版的人很少。PS版则是使用了SFC上Der的引擎重新制作,画面清爽许多,但战斗场面和Der一样,还是不够好看。虽然音效提高了,BGM也是重新制作的,但都不如PC-E版的好。SS版则是最后出现的,和PS版相比没有明显提高,而且实在不知道为什么SS在这个作品上的音效那么差。游戏的难度MD版是最高的。因为我方没有高级佣兵,有些关卡打起来很吃力,只能和敌方Boss慢慢的磨。PS和SS版难度减少很多,佣兵、职业以及战斗系统全部改进,基本上可以看作是用Der的系统来玩1代的游戏。PC版是PS版的移植。背景音乐改动的比较厉害,许多不是该话的音乐也能拿出来,但效果还不错。虽然文字是中文的,但是翻译的效果确实不敢恭维。由于PC版是韩国公司移植的,配音也都是韩文的,听起来感觉很奇怪。顺便一提,PC的D版1、2、3和千年纪都是没有语音和音乐的。想玩PC版的玩家最好还是买Z版吧。推荐PS版和PC-E版。


 楼主| 发表于 2007-8-10 23:38 | 显示全部楼层
(此项评分为本作各版本作品的平均得分)
Langrisser I 总评:
情节:6 音乐:7 角色:7 系统:6 画面:7 操作性:7 综合评价:7 推荐度:6







(以下各项的评分是同一作品不同版本的相对得分)
MD版
音乐:6
画面:5
综合评价:6
推荐度:4
 楼主| 发表于 2007-8-10 23:39 | 显示全部楼层

PC-E版
音乐:9
画面:7
移植度:9
综合评价:8
推荐度:8
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