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楼主 |
发表于 2010-7-16 20:34
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系统
游戏的战斗方式为即时战斗,进入战斗时没有画面的切换,让玩家可以感受分秒必争的紧迫感,完全由玩家操纵角色进
行战斗.角色每作出一个行动就需要一定时间来恢复,这跟其它的即时战斗游戏有点相似,整个画面最多可以容纳多达
30人的大规模战斗.如何有效地利用地形,合适地安排队伍成为战斗致胜的关键.
每名角色都有一个学习技能的方向,游戏中可以通过按方块键来观察.不同的技能有不同功效和等级,打怪除了获得经
验以外还会获得技能点.通过技能点的积累,当前学习的技能等级就会慢慢提高,当到达最大等级的时候就完全掌握该
技能,这时候玩家又可以选择自己喜欢的新技能开始学习.貌似游戏里面技能的分支和种类都比较多,而且不同角色有
不同的特点,所以玩家需要仔细观察和细心分析来决定各个角色以后的技能发展方向.
游戏基本上是采用任务式的流程来进行,一个个特定的剧情环节衔接上战斗来不断推进游戏.每完成一个任务都会有
相应的奖励,而且这是游戏里面金钱的唯一来源,平时打怪是不回获得金钱的= =.
当获得妖精以后,就可以进行培育妖精了,为她们指定学习的技能,为她们换装,大家尽情发挥邪恶的念头吧,甚至还可
以让她们参加妖精选美喔 ^_^
缺点
剧情比较俗,还有游戏画面是一个最大的问题,除了OP让人眼前一亮之外,进入游戏当中就很难找到让人满意的画面.(
当然人物对话时的静态图就另当别论)
虽然即时战斗并不是什么新鲜的东西了,但本游戏的即时战斗方式确让人有一番"新的体验",角色作出行动后硬直时
间比较长,甚至让人有点不适应的感觉,人物在战场上刻画的比较木讷,还有怪异的声效,相信不少玩家都对其感到汗
颜吧.
游戏不够人性化.任务说明不够清晰,让人有点摸不着头脑,往往任务失败后还不知道是怎么回事.角色可以携带的道
具数量吓我一跳,上限为9个-___- |
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