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[PS] 关于PS游戏圣剑巨人的一些心得

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发表于 2009-12-6 22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Schelfaniel 于 2009-12-6 22:38 编辑

PS上的3D战略s.rpg游戏《圣剑巨人》确实算得上是HUMAN继《钟楼》之后的“超人气”大作。游戏中有许多值得玩家去研究的地方,因为升级系统设定为自由分配点数,加上装备不同的封石会具有不同的能力等,所以各种奥义的修得就变得比较神秘;再加上各种能力的发生具有随机性,从而具体作用也不容易直接在游戏中全部体现。另外,主人公与伙伴们之间的好感度在游戏中的作用也尚待明确……
王机与魔王机的最后对决更是采用电影式旋转镜头、边对话边必杀,还有美女歌手的超感人演唱!你想不激动都不行啊!!!!!!!!

下面简单说说这个游戏,以前曾经在PS上玩过这个游戏,印象很深,也比较喜欢,因此花的时间也较多,游戏结局我打出过4种,分别是正统结局,王机2#结局,与帝国王女结局,以及最差的BADING结局,其中王机2#貌似在第九关结束后,帝国王女质问主角时,会出现选项,选第2项后下关获得王机时同样会出现帝国军师(最终BOSS)挟持女主角要挟主角交出王机的情节,不过此时,帝国王女不会出现帮助解围导致王机被夺从而获得2#王机,最终战也改为与帝国国王对决,其坐机貌似不倒翁威力不大但防御极高,下属敌人也清一色此种机甲(此战难度与正统结局相比有天壤之别),至于最差的BADING结局为走正统路线至最终关时如果主角级别不够导致精神力不足未能觉悟最终奥义——光神翔斩舞的话,便会受魔王机魔力控制与昔日仲间为敌大开杀戒,一一击破后成为最终BOSS之傀儡,游戏结束。。(此种结局通关后游戏开场动画也会有所改变,非常搞笑的说)

游戏中有着独特的封石设定(似乎是一种机体行动的能源),常见的封石分为四钟属性,分别是加攻击的火属性,加速度的风属性,加防御的土属性,以及加回复的水属性,封石的等级越高,那么效果就越突出,第三级时即可获得各自不同的必杀技,如火属性的爆炎攻击,风属性的闪身冲杀等,水属性与土属性必杀要到第4级才有(其中土属性必杀防御不能,水属性就比较垃圾了)各属性均能领悟长距离攻击,其中最实用的当属风属性的4格攻击光之刃范围广命中高只是消耗TP较多,用这招配合2回攻击的特技可以很容易打昏最终BOSS魔王机(它只能打3格)从而使其变成待宰羔羊。

特技方面除主角的绝对神气光外,其它比较值得重视的应该就是水属性的TP回复和土属性的HP回复(功能众所周知)了,火属性的自己牺牲作用也比较大,风属性的命中上升也比较重要(后期敌人普遍攻高速快)。。

最后说说关于必杀及奥义的习得。本作中个人能力共有6项

1:bas,精神力,关系到机体HP的增长和必杀的习得
2:pow,力量,关系到机体自身的攻击力。
3:dex,技巧,关系到机体驾驶员特技的领悟。
4:agi,速度,关系到机体的命中率与回避率。
5:def,防御,关系到机体的防御力。
6:wep,武器,关系到机体所持武器的额外攻击力。
这个游戏当你升级时会获得3点奖励点,你可以自由分配,从而可以培育出不同类型的战斗力如高攻低速或高速低攻等,但是切记不要平均发展否则打到后盘必是死路一条。一般来说,游戏者升级获得点数时,应首先考虑速度与力量的增加,(速度不够打不到人不说还反被人欺,力量不够的话打个小兵都象蚂蚁啃大象一样累人)。等速度和力量差不多够对付当前的敌人了,再考虑精神力与技巧的增长,此时就可以习得更高一级的必杀如强斩,冲撞等,这对于早期的战斗中是非常有利的。最后则是侧重加强防御以及稍微加强武器就可以了,(游戏进行到后期在商店中可买到强力武器弥补攻击方面的不足)至于后期的强力必杀只要各项能力不算太差再配上各种封石就可以掌握,因此无须太过注重(各种封石及饰品均可以增加一定数量其所对应的各项能力值)。。。。
 楼主| 发表于 2009-12-6 22:38 | 显示全部楼层
本游戏中并非人人都有最终奥义,且虽是s.rpg游戏却不能象梦战系列那样自由选关经验有限,因此不要指望能平均培养每个队员,应该挑选其中有潜力的来培养,拥有最终奥义值得培养的角色如下(按人物强度,实用性排列)

1:主人公,不用多说,无论在何条路线均应着重培养的强力角色(能力差就会GAME OVER),拥有全面的各种特技。其专属机体王机1#,2#都非常的强悍,拥有各种必杀比较全面,尤其是王机1#是本游戏中唯一的光属性,机体处处透出一股谁与争锋挡我者死的王者之气,其必杀降雷天牙剑,空破光牙闪,天响爆光碎非常的霸道,最终奥义——光神翔斩舞(at2.56)更是牛X,极为恐怖的七连杀,杀伤力极强且敌方防御不能,而且可以2回攻击。堪与最终BOSS帝国军师比肩的强力角色,(可惜TP耗费过高容易行动不能)无论如何都要让其获得足够的经验使其总精神力超越最终BOSS并领悟最终奥义才能达成最好结局。。。

2:帝国王女,也是超一流的角色,其特点速度快,命中高,且一开始机体就拥有专用武器(高级别高威力),专用封石只要刻意培养很快就能独挡一面,其最终奥义为风属性最强奥义——凤舞流星落(本人杜撰),攻击力强(at2.25)命中高,消费TP少,攻击范围大3格,实为本游戏中我方最强奥义,连主人公都没得比,同样拥有2回攻击特技。。

3:雪原之国的年轻勇者,游戏早期出现的NPC,第二话结束后加入我方,性格火暴的热血男儿,最终奥义为火属性攻击——热血之魂怒吼(at2.15),命中高,威力大,敌人无法防御配合其拥有的2回攻击特技,能力强的一塌糊涂,同样也是重点培养对象(没有专用机体)。。。

4:幽灵般的刺客,迷之忍者,游戏中期加入,也是非常厉害的人物,作为忍者,各项能力一流,其专用机体速度极快,战斗中没有多敌人的少攻击能命中他,同样拥有2回攻击特技,最终奥义为风属性——转身无双击(at1.90)命中高敌人无法防御,也是值得培养的角色,唯一美中不足的就是攻击力低了些。。。(游戏中走帝国路线时忍者的师妹会代替其加入,两者能力差别不大故不再赘述)。。。

5:人马国王,这个人也很牛X,和帝国王女一样开始就拥有专用机体,专用风属性封石,专用武器等等,并且也有2回攻击,各方面能力比较突出,中期我方的强力角色,其最终奥义——真空之刃(at1.80)同样属于范围大3格,命中高的招数,只是没有追加效果不如其它人实用。。。。

6:马尾MM,雷洁娜(唯一能看得懂的名字),第一话结束时加入。厉害,厉害,各方面都很优秀的角色,拥有水属性最终奥义——雷洁娜落(at1.92),攻击和命中都很不错,且有冲压效果,敌人无法防御,值得培养,美中不足的是没有2回攻击,同样没有专属机体。。。

7:雪原之国的国主,冰狼。游戏后期加入的强力角色,能力出众,拥有多种特技及必杀,且等级较高,各项能力不错,有2回攻击。同样拥有专用机体及封石,武器等等,最强水属性奥义——(at2.12)冰龙之舞也是无法防御的超级必杀,美中不足的是耗费行动力(AP)较多不太实用,另外出现的晚了些,且能力基本已经平衡,适当追加力量与精神力即可。。。。。

8:佣兵一族的首领,孤高的老战士。游戏中期出现,倒数第二话加入的超级战士,能力强的一塌糊涂,专用机体专用封石专用武器,以及拥有本游戏中我方杀伤力最强的究级火属性奥义——爆炎极碎(at3.15),攻击力高的BT,可惜同样太过消耗at,tp不太实用,且出现太晚,还没过会瘾就通关了。。。。

9:沙漠之国的公主,可爱的小MM,游戏隐藏人物,后期通过特定剧情加入,继承其父(游戏中帝国操纵的反派之一)的机体,拥有土属性最终奥义——极地狂震(本人杜撰)(at1.70)威力虽小,却也追加了防御不能的效果,可以考虑培养一番的角色,只是一来出现太晚,二来攻击力低了些,所以只能敬陪末座。。。

PS:除以上众人外,其余我方角色均无最终奥义,且能力差异太大所以不值得培养此外最终奥义习得涉及的具体能力点数暂不明朗,不过貌似角色各项能力平均超过20点再配上其所对应的最高级封石就可以了。。。。。
另外本攻略获得了十八吉领地中的18j朋友大力协助,在此表示感谢。。。。
发表于 2010-1-16 20:43 | 显示全部楼层
这些都是角色啊.
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