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[FC] 中原之霸者上手攻略

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发表于 2008-5-26 21:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
指令介绍

地图画面的操作:

方向键/滑杆 光标移动
○ 显示国菜单
△ 显示系统菜单
□ 缩放地图
L/R 将光标移向我势力的其他城市


战斗的操作:

1 行军操作:


方向键/滑杆 光标移动
○ (选择部队后)显示行动菜单
× (选择部队后)将光标移往其他部队
△ 显示系统菜单
□ 缩放地图
L/R 切换视角
START 显示/隐藏方格
SELECT 显示/隐藏地形情报


2 白刃战操作


方向键/滑杆 光标移动
○ 显示行动菜单
△ 显示部队情报
□ 缩放地图
START 暂停
L/R 切换视角


3 单挑操作:


方向键/滑杆 光标移动
○ 决定指令
△ 显示武将情报


国家指令:

出阵:向他国城市进攻。

征兵:消费资金招士兵,400金钱可招1000士兵。

再编成:对士兵的分配进行编成。

移送:转移武将或金钱粮食。

取引:买卖粮食

统治委任:在非君主所在地委任太守来统治。

太守变更:变更某城的太守。

武将解雇:解雇该武将,解雇的同时该武将手下的士兵也会一同离开。

治疗:消费资金治疗受伤的武将,回复他们的体力。

褒赏:消费资金,提高武将的忠诚度。

武将指令:

土地开发:消费资金,提高土地和统治;数值越高,收税时的收入越高。

产业开发:消费资金,提高产业和统治;数值越高,收获时的收入越高。

住居开发:消费资金,提高人口和统治。

防灾:消费资金,提高防灾能力;数值越高,发生灾害时的损失越小。

情报收集:收集情报,并可找寻人才。

临时征收:强行收金钱和粮食,并降低统治。

同盟:和他国结盟。

交涉:同他国交涉,可向他国进贡或索供,也可劝他国投降。

破坏工作:消费资金,在他国搞破坏,成功的话可降低他国土地产业的数值。

侦察:可以看他国的详细情报。

离间:成功的话会降低他国武将的忠诚度。

势力离间:挑拨两股势力,提高他们彼此的敌对度。

通关隐藏要素

  一直在研究官方网站传说的迷之武将和地图,终于明白了,开启要素就是统一一次,看完最后统计资料以后,保存进度,从初试画面再次读取进度的时候,会进入新游戏剧本选择,这时候除了序章教学剧本以外,其他剧本全部继承所有武将等级,能力,忠诚度除外,同时出现四大蛮族,分别是乌丸,匈奴,羌,南蛮,兵力都是2万,城防全满.

  另外,通关以后的资料统计相当有意思,分别进行了武将排行榜,分为出战次数,白刃战胜利数,单挑胜利数,等级最高,综合能力最强,综合能力最弱,最早死,城池发展最高,城池发展最低等等好几方面.


PSP 中原之霸者 兵种表

兵种_________攻击______防御______射程______编成值
步兵___________C_________B_________1_________2
飞刀步兵_______D_________B_________3_________3
装甲步兵_______B_________A_________1_________6
弓兵___________D_________D_________3_________4
弩兵___________C_________D_________4_________5
[暂时空缺 还未打出估计是重弩兵]
骑马兵_________A_________B_________1_________6
轻骑兵_________C_________C_________3_________7
重骑兵_________A_________A_________1________10



中原之霸者 特殊才能

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以下“民”通日文陷阱中的那个打不出来的字


威压:(支援)敌军士气低下,我军士气上升。
怒号:(支援)
诅咒:(支援)
挪揶:(支援)敌军士气低下,我军士气少许上升
气配:(支援)敌军士气少许下降
民补助:(支援)自军民效果增加,敌军民效果减少。
民予感:(支援)自军民效果大增,敌军民效果大减。
民看破:(支援)自军民效果大增,敌军民效果无效。
脱力:(支援)敌军士气低下。
支援强化:(支援)自军支援效果大增,敌军支援效果无效。
支援补助:(支援)自军支援效果增加,敌军支援效果减少。
一喝:(支援)使敌军士气低下,出现诅咒效果。
后见:(支援)自军士气上升。
眼力:(支援)用锐利的眼神凝视敌兵,使敌兵产生麻痹效果。
无益:(支援)敌军出现疲劳效果。
祈愿:(支援)自军出现昂扬的效果。
大义:(支援)自军士气上升
泥沼:(支援)敌军步兵出现混乱状况。
浓雾:(支援)敌军弓兵出现混乱状况。
雷鸣:(支援)敌军骑兵出现混乱状况。
激励:(支援)自军士气少许上升。
幻影:(支援)敌军出现混乱效果。

忠义:忠诚度不容易上下浮动,被敌人诱反的机会下降。
智谋之人:战斗中邻接的自军武将中计谋的几率减少。
匹夫之勇:
里切 :忠诚度浮动大,容易被离间。
大义:
枭雄:
富国:内政效果好。
逃足:不容易被捕获。
怠惰:
黄巾党:
霸权:
绝对忠诚:
放浪癖:
奇迹的名医:
将器:自军的士兵战斗力上升。
王佐之才:担任太守,总大将时,发挥出更好的实力。
早耳:
质实刚健:
骑射:白刃战时武将自身可以发射弓箭。
人中无双:
参军之才:
水之法术:
弱气:被敌军武将胁迫,容易降服。
近卫武将:安排在君主的部队内,白刃战战斗力上升。
胆力之人:部队少于500人时,战斗力大增。
商魂:卖兵粮卖价增加。
舌三寸:战争以外的外交成功率增加。
仙术:每个月所在国兵粮增加。
舞踊:自军士气大增。
予见术:可以预知所在国武将死亡时间。
自尊心:与君主不同国,且不担任太守,则容易不听命令。
骑马术:自军部队骑兵战斗力上升。
大德的人:所在国人口增加效果大幅度提升。
天下的奇才:诸葛亮专有,智力发挥超越实际智力
兵略之才:战斗开始时,邻接的自军部队移动力增加1。
义兄弟:关羽,张飞专有,
万人敌:部队士兵在100以下,武将战斗力大增。
气:庞统专有,
虚言:内政实施的时候,报告的比实际情况夸张。
机上之论:实践能力不如理论知识的武将,白刃战的时候,自军部队战斗力低下。
谋略之的:
冷静沉着:战争以外所在国,中计谋的几率下降。
勇猛果敢:
南蛮战象:可以装备兵种南蛮战象。
匈奴骑兵:可以装备匈奴骑兵。
羌骑兵:可以装备羌骑兵。
乌丸骑兵:可以装备乌丸骑兵。
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