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[资料] 家用游戏机四十年回顾

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发表于 2009-3-27 18:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请注明转自WWW.EMU618.COM

发售时间、售价大多以日本地区为准
基本上不包括:
未正式发售的主机、非官方周边以及山寨机
NEC的PC系列、夏普的X系列之类的计算机系主机
依个人喜好省略掉的各种主机
因为水平有限
实际也不可能接触得到那么多主机
错漏之处在所难免
还望大家多多谅解和指正(请附上信息来源网址)


所有主机中最喜欢的还是FC~

评分

参与人数 1猫币 +29 好评 +5 收起 理由
虎纹猫 + 29 + 5

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 楼主| 发表于 2009-3-27 19:00 | 显示全部楼层
BROWN BOX
1969.01
由生于德国的美籍犹太人RALPH H. BAER开发的世界上最早的家用游戏机
是ODYSSEY的原型机
内置有数款游戏(包括PONG和世界上最早的光枪游戏)
全世界仅有一台、机身上刻有制作者本人签名



电子游戏产业之父RALPH H. BAER(拉尔夫 贝尔)


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ODYSSEY
1972.05
由RALPH H. BAER开发、MAGNAVOX公司发售
是世界上最早的(被商品化的)家用游戏机
ODYSSEY的控制器上有两个用来控制方向的旋钮
更换游戏时需插入不同的卡带
但是卡带没有读写机能
只是用作切换游戏机的线路
除此之外主机外还附有用于更换游戏背景的半透明盖板、光线枪以及玩具纸币
出于成本方面的考虑主机不支持颜色和声音的输出
因为缺乏宣传
再加上ODYSSEY只在MAGNAVOX公司的专营店销售
很多人误认为只有使用MAGNAVOX公司生产的电视才可以玩
致使销量平平并没有引起很大反响
于1974年停产
售价100美元



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ELECTRO TENNIS
1975.09.12
由EPOCH发售的日本最早的家用游戏机
同时也是最早使用无线通信技术的家用游戏机
售价19500日元
总计售出约1万台

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:01 | 显示全部楼层
HOME PONG
1975
ATARI发售的第一款家用游戏机
只内置有一款游戏(PONG)
由于非常成功其仿制品不计其数
北美售价不详
日本售价约24800日元
总计售出约15万台



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MATTLE AUTO RACE
1976
由MATTEL发售的世界上最早的便携式游戏机
主机几乎完全由电子元件构成
跑道和数字以LED显示
赛车型的开关控制方向、档位用来改变速度
售价不详



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CHANNEL F
1976.08
由FAIRCHILD发售的世界上最早的卡带式家用游戏机
同时也是世界上第一款可编程的家用游戏机
发售时的名称为VIDEO ENTERTAINMENT SYSTEM(一般略称为VES)
后更名为CHANNEL F
主机内置有网球和曲棍球两款游戏
共发售游戏约26款
北美售价约170美元
日本售价约128000日元



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ATARI 2600
1977.10
由ATARI发售的卡带式家用游戏机
发售时的名称为VIDEO COMPUTER SYSTEM(一般略称为VCS)
后更名为ATARI 2600
主机在发售初期销量很差
随着80年优秀街机作品太空侵略者的移植才渐渐开始热卖
为了扩大主机的销量ATARI还公开了其程序规格
使得当时基本上不论是谁都可以自行开发和销售ATARI的游戏
这样做虽然吸引了很多第三方
使游戏种类达到了前所未有的丰富
但是后来由于软件的粗制滥造遭到了用户的抵制
ATARI 2600是FC发售前世界知名度最高的主机
售价200美元
全世界总计售出约1400万台以上

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:01 | 显示全部楼层
COLOR TV GAME
1977.07.01
由任天堂和三菱共同开发、任天堂发售的家用游戏机
分为TV GAME 15和TV GAME 6(廉价版)两种型号
本主机的热卖使任天堂正式决定进入家用游戏机市场
15型售价15000日元
6型售价9800日元

TV GAME 15


TV GAME 6


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ODYSSEY 2
1978
由MAGNAVOX发售的卡带式家用游戏机
(此时MAGNAVOX已成为美国飞利浦的子公司)
主机装有薄膜键盘、控制器改为了八方向摇杆
售价200美元



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GAME&WATCH
1980.04.28
由横井军平设计、任天堂和夏普共同开发
是任天堂第一款便携式游戏机
同时也是世界上第一款使用十字键的家用游戏机
游戏存储在内藏的ROM中
因不玩游戏时可作为电子表使用
故被命名为GAME&WATCH
分为很多系列
售价4800-7800日元不等

GAME&WATCH的第一款游戏BALL


MULTI SCREEN系列的DONKEY KONG
 楼主| 发表于 2009-3-27 19:02 | 显示全部楼层
INTELLIVISION
1980
由MATTEL发售的家用游戏机
是世界上最早的16位家用游戏机
INTELLIVISION的控制器非常特别
上半部分为类似电话的0-9、CLEAR和ENTER键
下半部分则是用来控制方向的圆盘
再加上两侧各有两个按钮
使整个控制器的按键数量达到了16个
为了便于玩家了解按键的作用
随游戏还附送可以插到控制器中的操作说明卡片
日版主机由万代于82年发售
北美售价300美元
日本售价49800日元



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CASSETTE VISION
1981.07.30
由NEC开发、EPOCH发售的家用游戏机
由于当时技术上的原因
CASSETTE VISION采用了比较特别的构造
主机本体只安装有电源和操控部分
而CPU则安装在卡带里
全部游戏共计11款
由于价格低廉并且可以更换游戏
CV在当时占据了约7成左右的市场份额
是FC发售前两年日本最畅销的家用游戏机
售价13500日元
日本国内总计售出约70万台



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PYUUTA
1982.08.20
由TOMY发售的16位娱乐用个人计算机
可使用日文版G-BASIC语言
软件中有很多街机移植作品
因为价格昂贵没有得到普及
售价59800日元

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:02 | 显示全部楼层
VECTREX
1982.11
由美国GCE公司发售的家用游戏机
日版主机的名称为光速船(万代83年发售)
与其他主机不同的是
VECTREX自带一个九英寸的黑白CRT显示器
因为采用了矢量扫描方式画面无锯齿并且非常清晰
在当时可以算是相当高价的家用游戏机
北美售价199美元
日本售价54800日元



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ATARI 5200
1982.11
由ATARI发售的2600的后继机型
控制器的操作性非常差(摇杆倾斜后无法自动还原)
是最早安装暂停和重启按钮的家用游戏机
售价300美元



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ATARI 2800
1983.05.10
由ATARI FAREAST发售的2600的改良版
是ATARI正式面向日本市场发售的机型
由于性能和价格等方面完全没有竞争力
在FC的发售后不久ATARI暂时退出了日本家用游戏机市场
售价24800日元



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SC-3000
1983.07.15
由世嘉发售的娱乐用个人计算机
SC为SEGA COMPUTER的略称
使用另售的BASIC卡带可进行编程操作
售价29800日元

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:03 | 显示全部楼层
SG-1000
1983.07.15
由世嘉发售的家用游戏机
SG为SEGA GAME的略称
是SC-3000去除键盘的廉价版
连接另售的专用键盘可使其功能与SC-3000相当
分为初期型(黑标)和后期型(蓝标)
售价15000日元

初期型


后期型


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FAMILY COMPUTER
1983.07.15
由任天堂发售的8位卡带式家用游戏机
一般略称为FC
型号为HVC-001(HOME VIDEO COMPUTER的略称)
与主机同时发售的有大金刚、大金刚JR和大力水手3款游戏
售价14800日元
全世界总计售出约6291万台
其中日本国内1935万台、国外4356万台

FC成功的原因:
在FC发售之前
家用游戏机在日本已经相当普及
虽然市场上已有很多可以玩多种游戏的主机
但是因为游戏内容都大同小异
缺乏对用户的长期吸引力
而任天堂从一开始就广泛吸收并负责生产其他公司制作的游戏
很好的保证了游戏的品质和数量
另外由于采用了ROM卡带的存储形式
大大增加了存储容量、节约了制造成本
让人们能够以较低的价格玩到高质量的游戏
再加上主机强大的性能、低廉的价格和任天堂深入人心的游戏角色等因素
使FC登场不久很快便成为了影响整个游戏界发展的主机



最初发售的FC手柄按键是方形橡胶材质的
因按下后不易弹起后改为圆形塑料按键
 楼主| 发表于 2009-3-27 19:03 | 显示全部楼层
FAMICOM TV C1
1983.10
夏普发售的兼容FC游戏的电视机
因为内部通过RGB连接画面十分鲜艳
内置绘图和文字软件、随机附有非卖品卡带
售价93000日元(14型)
售价145000日元(19型)

14C-C1R


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ATARI 7800
1984.05
由ATARI发售的家用游戏机
改进了5200的各种缺点
可向下兼容2600的游戏
售价140美元



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SG-1000 II
1984.07
由世嘉发售的家用游戏机
是将SG-1000小型化后的机型
附带有两个控制器
售价15000日元



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SUPER CASSETTE VISION
1984.07.17
由NEC开发、EPOCH发售的家用游戏机
虽然EPOCH依靠其价格优势与任天堂、世嘉并称为当时的三大主机厂商
但是由于软硬件方面都越来越处于劣势
最终还是退出了家用机硬件市场
售价14800日元

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:04 | 显示全部楼层
GAME POCKET COMPUTER
1985
由EPOCH发售的8位便携式游戏机
是世界上第一款可更换卡带的掌机
虽说是掌机但其尺寸差不多相当于A5纸的大小
发售的游戏一共只有5款
售价12000日元



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NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM
1985.10.18
由任天堂在日本以外地区发售的FC(即NES)
支持AV和RF视频输出方式
随机附有光线枪
分为豪华版(DELUXE SET)和廉价版(ACTION SET)
豪华版售价249美元
廉价版售价199美元



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SEGA MARK III
1985.10.20
由世嘉发售的家用游戏机
可向下兼容SG-1000/SG-1000II的游戏
追加了MY CARD插槽
售价15000日元

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:04 | 显示全部楼层
FAMILY COMPUTER DISK SYSTEM
1986.02.21
由任天堂发售的FC用周边
一般略称为FCDS或FCD
游戏媒体为磁碟(即软盘)
磁碟的特点是存储容量大、价格便宜并且可以保存游戏记录
玩家可以以500日元的价格在专用机器DISK WRITER上更换现有磁碟上的游戏
而在当时购买新的游戏软件则需要约2000日元
此外玩家还可以通过专用磁碟
将自己的游戏成绩登录到DISK FAX与全国玩家竞争
排名较高的可以获得各种奖品(奖杯或游戏软件等)
售价15000日元
总计售出约400万台以上





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SEGA MASTER SYSTEM
1986.06
由世嘉发售的8位家用游戏机
SMS原是作为SEGA MARK III的美版主机而开发的
后于87年10月在日本发售
日版主机配备有FM音源、3D眼镜接口以及连发设定用按钮
但没有其他区域主机的光线枪接口和RESET按钮
北美售价200美元
日本售价16800日元



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TWIN FAMICOM
1986.07.01
由夏普发售的FC兼容机
可兼容FC卡带和FCDS磁碟游戏
具有RF及AV视频输出方式
分为前期型和后期型
后期型的手柄追加了连发功能
售价32000日元

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