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[NBL] [老游新评][FC] 火焰之纹章:外传【B+】

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发表于 2017-9-11 08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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火焰之纹章:外传
平台:FC
类型:战棋+RPG

火纹的第二作,这一作引入了RPG式可反复刷图练级的元素。其实在初代里面,就有不少关卡有着援军,而击退援军就变相成为了练级的潜规则,但是这种设置在很多时候显得较为生硬,主要是敌人增兵模式太过千篇一律,次数也多,使得动机意图太过明显,反而破坏了关卡的完整感。我想这也是外传诞生的一个契机——攻坚归攻坚,练级归练级。

进入游戏后会发现画面和音乐比较惨,当然FC上的RPG因为机能限制,大多只能做到这个地步,不过至少角色们的脸谱变帅了一点,尤其是主角,较之初代马尔斯王子的非主流造型,显然没什么好让人挑剔的。

外传在整个火纹里的地位都是比较特殊的,它的某些设置在系列里都可算异类。首先外传并没有武器道具的使用次数限制,而武器道具就变成了一种略为珍贵的存在,由于每个角色只能装备一个道具,所以如何分配也变成了一个问题。外传的另一个特点就是它的转职表很特别,像村人这种职业甚至可以转职三次。外传里边的高阶职业非常有特色,除了男爵(相当于将军),其他职业也有了相应的段位:比如骑士系出了金骑士,实力全面压制圣骑士;佣兵系出了魔战士,外型像忍者和武士的集合体,在剑士(相当于勇者)的基础上能力有了进一步提升,还极度抗魔法,除了重铠几乎没克星;而弓兵在本作有点变态,打击范围是1~3,近身都可攻击,且装备了武器弓弩后攻击范围延长到了5格,顶级职业弓骑士甚至不用装备武器就有5格射程,所以弓箭手一下子变成了战场上的狠角色,在数值压制对方的情况下,利用地形和高移动力作战绝对能让对手欲哭无泪;本作没有飞龙骑士了,取而代之的是独角兽骑士,职业的特点是对魔物有极强的杀伤力,另外飞兵在此作好像是不怕弓箭的。此外外传中使用魔法是通过消耗HP来实现的,这也是一个有趣的设置,有时会有用力过猛被干掉的危险,另一方面有回复道具或复数神官的情况下,一个给部队回血,另一个给这个人回血,显得略无赖(其实敌人也会这招)。这些设置在系列里可算另类,我认为是值得火纹爱好者看一下的。

游戏头两章废关很多,也就是闭着眼睛都能通过的那些关卡,这可能会让人精神不振,但显然这是当时RPG普遍的打怪练级的思路。游戏中的练级大多是在洞窟、墓地等专门练级点里完成的,这里边基本没有什么战术,乐趣也就是等待角色变强而已。当游戏进入三四章后,难度迅速上升,尤其是阿鲁姆线,硬仗接二连三,不过我认为除了鲁道夫那关外,也谈不上有很让人反感的关卡。总的来说本作关卡的经典程度下降不少,碰到一些难缠的场合时可能会让人有些不耐烦,个人建议通过练级提高队伍实力来扫清障碍,不然玩起来太费时,不大值。

这个游戏总的来说还是培养的乐趣要高于战术攻关的乐趣,值得一提的是外传有不少称得上成功的设定,后来被名作尤多娜英雄战记继承了下来。

最后,玩FC的纹章一定要关闭战斗画面,因为太慢了。如果没有画面难看、关卡一般、战斗画面冗长的缺点,这个作品就会是非常经典的了。还好后来加贺有在PS上制作尤多娜英雄战记,使得火纹外传这一脉有了一个完美的结局。

推荐度:B+
 楼主| 发表于 2017-9-11 08:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-4-21 01:13 编辑

★★★下载★★★

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 楼主| 发表于 2017-9-11 08:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-9-11 08:50 编辑

在攻关方面的个人经验:

初期不用刻意练级,三章卡秋亚加入后默认携带了天使指环,这是游戏最强道具,没有之一,它可以让人在升级时数值加2,善用这个道具能极大增强队伍战力。另外在三四章都有送道具的旅行者,三章可以先打塞莉加一侧,等把练的都练了就将指环送到雅木那边,雅木侧一口气从三章开始打到四章中期到龙穴前再送回去,由于后期有专门练级点,所以前面只要给雅木和修女希尔克练强点,其他人倒是不用练太强,除非你耐心很好,三章初期如果有打不过的敌人(比如在你回前边练级时后边的援军冲过来了),就用希尔克召唤魔战士爆之。雅木绝对是游戏的变态角色,成长率很高,凹凹点天下无敌,转职后还能用弓,谁来放倒谁。雅木侧难缠战役较多,如果不想花太多精力就练好雅木秒天秒地,打败鲁道夫后能得到他那边的天使戒指,然后可以去拐角处右边的隐藏地点练级。

总的来说,塞莉加那边强人明显是多一点的。个人建议塞莉加那边多练,雅木那边就少数精锐好了。游戏中有复活泉,可以让某队死人在另一队复活,这样就可以平衡一点,但飞马三姐妹最好始终在一起,毕竟三角攻击秒BOSS是家常便饭。



外传角色个人评价:

主角必上,不多说,雅木超强,塞莉加也不错。

修女圣女超强,必上。

女魔导士要练到20才能转职,但是都能习得天使魔法,非常强,成长除了メイ(梅)普通一点外其他人都非常强。

男魔导士都不够好,还难练,过渡下还可以。

重铠实用性一般,用来过渡,中前期挡刀子还是少不了他们的,后期就用不着了。

飞马冲着转职后克魔就必练,更别说还有三角攻击、良好成长和移动优势。

骑士里就ジーク(吉克)够强,マチルダ(玛琪尔达)攻防一般,其余能力不错,マイセン(麦森)可以在最后凑数,另外个哥们就算了,还抢经验。

弓兵中パイソン(派森)技术速度都不行,想办法弥补他的缺点才能真正强大,レオ(雷奥)没速度,但大部分时间里还是有资格上的。

佣兵中カムイ(卡姆伊)特色成长是速度,很浪费,ジェシー(杰希)比他稍强,这两人凹点则强,反之一般。其他人都不行。

村人クリフ(克里夫)除了力量其他都不错,不要考虑佣兵系,アトラス(亚特拉斯)出场力量超强,变成佣兵系用转职修正来强化他的技术和速度短板,绝对是战斗机。其他人都是鸡肋。

至于魔战士变回村人的无限转职路线,不是追求极限培养的普通通关玩家就不用考虑了,因为如果分配合理,不用这个通关也不难。
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