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[NBL] [老游新评][FC] 圣斗士星矢 ~黄金传说完结篇~【B】

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发表于 2017-9-7 16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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圣斗士星矢 ~黄金传说完结篇~
平台:FC
类型:平台动作+剧情策略

要说这个游戏的制作水平,用业界化的眼光看,恐怕和前作一样,肯定是不行的,但论起游戏最终的可玩度,却意外的不错。

作为和前作黄金传说同一个体系内的产物,黄金传说完结篇的美工只是略微进步了,其中仍旧充斥了很多让人啼笑皆非的造型,但是这些诡异的造型并不让人反感,反而很有成为梗的潜力,例如迪斯马斯克说话像是在搓澡,沙加的天舞宝轮像是娘炮版的老年迪斯科,艾欧利亚的头像像巨婴,平台动作部分星矢的头盔像个鸡头,这些细节给大家带来了不少欢乐,也缓解了制作水平不高的尴尬,很有意思。

虽然黄金传说系列后来在WSC上也推出过强化重制版,但是它的玩法是遵照初代来的,可能初代的游戏方式让人觉得更像样点。但一本正经的低成本电影还不如另辟蹊径的B级片好看,黄金传说完结篇就像是一部B级片,一上手就给人强烈的代入感:“星矢的拳头能打机关枪哎!” 然后一路跑跑跳跳就能冲进宫里了。看起来很弱智是吗?但却莫名有趣!

宫内的打法是策略式的,选项就四个,战斗、对话、换人、资料。除了资料是看敌我双方的体力和小宇宙外,其他三个都有一定的戏剧性。战斗即选取一个奥义打击对手,但是你碰到有些对手不先放嘴炮就不能触发特殊情节,最终会导致你打不过对手;对话是个好习惯,毕竟要做好基础工作才能进入实际工作嘛,但是如果你在该打的时候不打而聊天的话,就会被对方抓住一顿暴打,甚至因此痛失好局;换人就更搞笑了,玩这个游戏的玩家一定都试过这个指令吧,结果你的当前角色直接出局,改为同伴从最初开始。这些操蛋的设定当年并没有让玩家骂街,反而觉得这个游戏充满了谜团,以至于一遍遍地攻略,试图破解它。

本作一般被认为是比较难的游戏,但如果掌握了躲避奥义的方法难度就降低很多了,它的正确方法是在我方角色开始做动作(比如星矢捂耳朵)后立即按住左或右,有一半几率可以免伤,按晚了没有免伤但还是可以免去部分伤害,按早了就完全白费。国内很多玩家之所以在这个地方栽了跟头,我想是由于没有原版游戏的说明书之类的存在吧。另外很多玩家肯定也想到了刷第七感,但是如果熟悉流程的话这个作用是不大的,后期第七感绝对够用。另外一点个人经验,某些关卡可以先选非本关主力出场,见到黄金圣斗士就来两拳,形势不妙就弃权换人,这样可以起到消耗对方体力的作用,劣势时又及时保留剩余小宇宙和体力。

最后,黄金传说完结篇可能是游戏史上最伤眼的游戏之一,一放奥义画面就高速闪烁,当年都是显像管电视,这样闪烁绝对是眼睛杀手,这也是另一个谜一般的设计。

游戏有几个BUG应当注意:
1、狮子宫对艾欧利亚通过对话解除他的绝对防御后,如果换人,他的绝对防御会恢复,并且不能再次解除了!
2、水瓶宫对卡妙如果未被打挂过,那和卡妙同归于尽后穆先生会出现救你,但是救起后两人马上又同归于尽一次!所以这种情况下穆先生来救你就千万不要加血,不然就是纯粹浪费点数!
3、双鱼宫先选星矢再在宫里换瞬的话,通关后会判定死的人是星矢!
4、如果一辉打撒加把他打到没血了(超好运或SL),他也不会死,还因为没有小宇宙攻击力极低,这时候要让他打死一辉就要老半天了。

话说回来,这些BUG比起当年盗版卡带进宫死机要友善太多了。

推荐度:B
 楼主| 发表于 2017-9-7 16:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-4-20 10:55 编辑

★★★下载★★★

由于2017年完美的汉化版已出,所以只放出此汉化版。

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发表于 2017-9-7 20:48 | 显示全部楼层
看看完美汉化版
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