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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园GAME BAR(第一期)

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发表于 2008-4-4 23:33 | 显示全部楼层
原帖由 苜蓿乖乖 于 2008-4-4 23:26 发表
其实送上飞机的时候,一个绿兵就有500,过关后还有500,实际是1000/个~~

对哦
过关了还要加分的

不过我更在意YEAHHHHH!和WE MADE IT!
所以命对于我来说没有什么用
发表于 2008-4-4 23:38 | 显示全部楼层
原帖由 langrisserA 于 2008-4-4 15:14 发表
魂斗罗也有一个非常难的,93超级魂,这个想3人通关就实在太难了。

这个不是出来就五条命么?
发表于 2008-4-4 23:42 | 显示全部楼层
是5条命,不过不够用
发表于 2008-4-4 23:52 | 显示全部楼层
基本上第一关难在看不清什么地方可以落脚。。不知道什么地方是水。。。
第二关难在子弹太多。。逼着我速战。。
第三关和第一关类似,总是落在预期以外的地方。。
后面的没玩到,不过从现在的情况看,我4-5命过一关是没有问题的。。

不过有一点我很不满,这游戏改得就跟梦幻玛丽似的,眼看的和实际的有区别,这样玩起来不仅仅是技术问题了,谁能告诉我,我为什么能站在下图的位置~~

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 楼主| 发表于 2008-4-4 23:54 | 显示全部楼层
通关后名单里的人能告诉你
发表于 2008-4-4 23:59 | 显示全部楼层
fc能拿的出手的就一竖版足球和双截龙3
 楼主| 发表于 2008-4-5 00:16 | 显示全部楼层
你的水平真烂
发表于 2008-4-5 00:25 | 显示全部楼层
【名称】沙罗曼蛇

【音乐】 6分
对这款游戏的音乐基本没有印象。

【操作】 7分
十字键控制方向,B键升级,A键武器升级。

【难度】 8分
难度不算低,初始三条命根本不够我见到第一关的BOSS。KONAMI的经典秘技对这款游戏的通关极为重要。

【熟练】 4分
玩STG游戏时,我一向很手潮。经常是躲过了左边来的子弹,反而撞上了右边的子弹。

【总评】 8分
个人认为是款不错的STG游戏,游戏中的弹药升级是一个亮点,而且持续至今。BOSS设计的很有形,从人类的大脑到外星异性的蛋,都挺像那么回事的。游戏每关的风格都不一样,有宇宙、金字塔,甚至是人体的内部。

【优点】
武器升级系统给玩家提供了多种选择。

【缺点】
难度较大,上手有些不容易。

【点评】
我一向分不清宇宙巡航机系列和沙罗曼蛇系列的区别。个人认为这两个系列(或者说沙是宇的衍生品)是早期KONAMI游戏中生命力比较强(最强的自然是恶魔城系列)的一款游戏了。虽然魂斗罗直到今天还在NDS上发行了最新作,但是魂斗罗系列早就没有当初那种平易近人的难度了。沙罗曼蛇的后续作品基本保持了和初代一样的难度,但是该系列却是全面开花。除了FC上的几作外,在SFC时代,沙罗曼蛇还推出了以休闲搞笑为主的《Q版沙罗曼蛇》,难度虽然还是以前几作一样,但是风格上的转变给人耳目一新的感觉。进入PS时代后,沙罗曼蛇系列基本再没有什么创新了,除了适时进行画面的3D化外,基本看不到有什么地方能超越前作。如今在传统STG日趋没落的大环境下,沙罗曼蛇系列想要继续生存除了转型以外再没有其他的路可走了。

PS:为KONAMI另一款游戏打个广告。沙罗曼蛇系列的主角“宇宙巡航机”在GBA游戏《哇哇赛车》中以隐藏角色的身份登场。同台的角色还有恶魔城系列中的德库拉,《合金装备》中的忍者,《海川腹贝》中的小女孩,《实况野球》的棒球手等等。是一款挺不错的赛车游戏。

评分

参与人数 1猫币 +18 好评 +4 收起 理由
虎纹猫 + 18 + 4

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发表于 2008-4-5 00:38 | 显示全部楼层
1.玩的时间(或者是通关次数)最多的是?最少的是?★
魂斗罗最多 绿色兵团最少

2.音乐最好的是?最不好的是?
这个没感觉,我有时偷玩都不声音关掉。

3.手感最好的是?最不好的是?
魂斗罗 绿色兵团

4.你认为最难的是?最简单的是?
绿色兵团 从没见过最终BOSS

5.最擅长的是?最不擅长的是?
以前魂斗罗还算擅长,现在都不擅长了。

6.最喜欢的是?最不喜欢的是?
四个都比较喜欢。
发表于 2008-4-5 00:55 | 显示全部楼层
FC以前还有个很好玩的游戏,好像ACT的,还从地球打到外星球,具体内容已经非常模糊了,只记得有在外星球坐传送车的场景
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