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[转帖] FC游戏《空中飞狼》图文回顾

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发表于 2012-3-21 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfcer.com/thread-6436573-1-1.html

《空中飞狼》是八十年代当红的美剧,曾被我国引进并赢得一定的人气。当年游戏行业刚开始蓬勃发展,因为各游戏平台机能的限制而带来题材及表现力的匮乏,飞机射击类的游戏是最容易得到玩家的接受且在开发上也相对便利,故《空中飞狼》便在这种大潮流中应势而从电视屏幕飞向了视频游戏的区域。《空中飞狼》先后在ARC、FC、MD三个平台登场,他们之间并没有所谓的移植关系,都系独立成章的产品,也就FC版本与ARC作品在部分敌人的设计上有所共通之处,若一定要在三者间找些相近的地方,那就是一样的标题及来自于电视剧集中主题音乐了。
今次介绍的是FC版本的《空中飞狼》,很中规中矩的一款射击游戏,吃POW以提升火力,击溃沿途所有袭来的敌军军事单位过关。游戏采用的横板自动卷轴,在部分关卡里有地形要素,同时继承横板飞行一贯特点,没有放大炸弹的保险,取而代之的是另具特色的高速无敌飞行,这也是根据电视剧的经典要素改编而来,贴近了原著。而在中前期关卡的结尾,本作并不似其他游戏一样设计了传统BOSS,而置换以座舱式的主视角战斗,虽则简单,却也颇具新颖,亦丰富了游戏的多种体验。在游戏的结尾,自然是连场的BOSS战,当然这还不算,在最后关头,还需要在限定的时间内输入通过前5关时所获得的密码,而且每次游戏时所给的密码还不一样,当年不明就里,还以为这些密码是接关选关用的,没怎么在意,于是最后在大功将成之际却很不情愿的欣赏到了the last of US的悲壮结局。
好了,闲话到此,下面请随同游戏截图一同回顾下往昔的打机岁月。
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