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[转帖] 聊聊足球游戏的过人

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发表于 2012-2-3 16:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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足球进攻没别的,传球,过人,射门。其中传球和射门是很好模拟,但是过人,至少在我看来不是很好的模拟的,因为你可以模拟动作,但是模拟一个心理很难。过人在我看来一定要骗重心,说白了就是晃开说手,让他判断失误。

我玩过FIFA94 95,为了94买了两兆内存,价格2000元。386时代的,对过人心想不深了。95还是96来的好像是用世嘉游戏机玩的,也是为了足球游戏买的游戏,后来也不怎么玩了PS的胜利十一人三。

上面这些游戏对于射门传球不想说什么,当然就整体肯定是实况3优势,前两款FIFA游戏基本谈不上有过人,就是按住加速甩开。直到实况3,实况3的加速的确为一种过人方法,但是如果你什么不按,就控制十字键,然后根据反映你也可以过掉上来抢球的人,而且能在很密集的地方过掉很多人。

FIFA的过人我印象中要在97 98的时候了,那时候过人简单到无聊,以至于用键盘玩你上下半场的难度不一样,因为你要用上右边的CTRL建,一按就是过人,就是踩球,而且成功了颇高。那时候他们在网吧玩红警,我就跟人踢足球。那时候还不能自定义键盘。所以在往左边踢的时候比较不舒服。。还有一个是马赛回旋F还是什么来的。当然踩单车也有,但是可笑的时候你可以一边踩单车一边从人群众穿过去。我也是从那时候起建立我电脑足球游戏W键是加速的基础。此后再也没碰过FIFA。。。。偶尔看看,依然不深玩。

期间我玩过一个3D的足球游戏,那个游戏里第一次让我感觉有了带球的概念,就是你可以急停,扣一下球。当然这在现在看来很常见,但是以前你要变相球是粘在脚上的。

实况8我想大家都知道,最管用的还是R2加方向的拉球,至于什么马赛回旋,挑起来过铲球,基本不怎么用。到了实况10的时候,然我觉得过人看是有感觉了,因为你可以骗了,我的意思是说你可以晃动你的对手,当让我说的是玩家,不是电脑。

这是很进步的一点,我到现在都对PES6情有独钟,因为他对球员有了惯性的设置,正是因为这种惯性的设置,也是球员有了重心,使你有了欺骗对手的可能,哪怕玩家反应过来,但是他所控制的球员也要根据惯性和重心停顿一下,可是你怎么骗惯性呢?无非就是假装像左,然后马上扣球回来想右,或者利用心理战,我想玩过PES6的玩家都能理解那种判断失误后在起步的困难。至于,马赛也好,其实都不是骗重心,这根早期的FIFA9798没区别。有时候确实能过,但是那只不过是系统设定而已。但是那些动作本来就是被动用的,根本就不是一个主动个过人动作。当然PES6还有个成功的地方就是带球速度,大趟,加速,普通,慢速。这都可以用来骗对手,让他跟不上节奏,以至于改变重心困难。

每个踢球的人都喜欢过人,谁都想用很花哨的动作过掉对手,但是游戏里很难实现,除了变相和变速基本骗不了一个和你一起玩的玩家,哪怕你踩了1分钟单车也够呛,游戏里控制的人是不会动的。后来出的pes由于节奏和比例的关系,就再也没玩,所以没法评价。从PES6直接到了FIFA10。

FIFA10里的技术动作真是没得说,但是我想说是不是一个很实用?那个帖子里说的如果你看见一个球员离防守队员3米就开始做动作,那一定是FIFA游戏迷。不过事实却是如此。咱们都玩,也都看过正常视频,你试着去看看能有多少正常骗重心的过人?那些个高手的精选就算了!咱们也有灵光一现的时候。
 楼主| 发表于 2012-2-3 16:43 | 显示全部楼层
还是说说踢球为什么要过人吧?要不可能有些不踢球的人不能理解,过人就是简单的要到防守队员后边去。。。那么防守队员呢?第一,直接把球抢下,第二个选择的慢慢退,但是你总不能老退吧,直到位置合适的时候还是要抢,说白了要伸脚,那么你伸脚的时候就是过掉你的时候。回到游戏里就是这样,防守队员伸脚,进攻队员就过掉他。但是一般来说是不用什么花哨的动作的,那些动作是在防守队员站好位置不敢随便上抢时候用的,比如踩单车。但是想马赛回旋之类的动作时在对方伸脚上抢的时候做的,你什么时候见过一个后卫站住了防守,还有人马赛回旋的。

所以,想用那些漂亮的过人动作要有一个前提,就是对方不敢轻易上抢,不敢轻易上抢也有一个前提就是你可以很简单的过掉他,但是,但是但是在FIFA里的除了加速以为我还真是没发现什么特别使用简单的过人,有时候加速变相是可以的,但是几率不是很大,拉球也可以,拉完以后也甩不开防守队员,最最主要的是,FIFA里的防守队员根本就是太快了,你动作还没来得及做,已经躺下了,绝对不犯规。那么那些花哨的动作呢?你试试看你的360是不是有延迟,当你转动一圈RS以后根本不可能做到同步的,就是说,你需要一个非常简单的过人动作,而不是那么复杂的LT加RS去过这半圈,那边半圈之类的过人,你根本就来不及,如果你想用这些动作,那么只有在理对方球员3米的时候去做才可以。而且,我不知道你们到底有多少人可以在第一时间做到准确无误,合理的选择要用的招数。。

最管用的,移动中最管用的就是假射加LT,因为这个动作会有一个往前磕球的动作,这样在你回头的时候确实会骗到玩家,而且磕的那一下就把人过了。LT加RS前后也是跟这个类似,都是突然启动过人的,其他左晃右进和摆尾巴都是这样的。但是这两个动作也有延迟,就是说你也需要一定的距离,如果有两个人离你很近,你很难护住皮球,成功的过掉人。

如果有个人跟你距离有点紧的时候,你知道他要伸脚抢了,但是你根本就没有一个简单而且有效的过人方法,而现实中,一个前锋过一个上来就伸脚的后卫是再简单不过的事情了,但是FIFA反而变的有些难。要是fIFA能借鉴一下pes6的那种R2慢速带球可以护住过人,和简单的R2变相,再接加速就好了。不过这就又回到了当初想的问题,怎么才能做到让那些过人动作变成实用,而不是游戏设定。.
发表于 2012-2-3 20:23 | 显示全部楼层
现在的实况过人跟玩个格斗游戏似的
发表于 2012-2-3 23:00 | 显示全部楼层
实况过人 我感觉主要就是加速 减速 变向 11版本的传球我不太习惯 没怎么玩 12还没玩上 08到10 的过人都不太麻烦  各个版本有些区别
08好像是身体强的不容易被抢掉球 09好像是敏捷高的不容易丢球
好像是这样
一般电脑不耍赖 仅仅靠变向就能到禁区
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