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[转帖] 給BIO5的AI同伴平反,論AI的優越性

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发表于 2011-12-6 15:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1150950

論壇内經常有人說BIO5的AI很弱智
其實不然
AI的確在某些方面比較缺根綫,但它強于人腦的地方也非常之多
現在我就重點列出幾條
首先要說1周目的時候,AI可以充當一個指路航標,有時候在你不確定自己應該做些什麽的時候,AI經常會在身邊做出提示,當然,這比不上MGS4的藍牙提示,不過也是十分之有用的

很多人說AI喜歡浪費子彈,我覺得是極大的誤解,如果以節省彈藥為前提的情況下,給AI提供狙擊槍是非常明智的選擇
比方説1-1最後那場大戰,讓AI配以狙擊槍,遠處的敵人很多都可以被她掃蕩乾淨,這個時候近處的一些敵人由自己來解決,就是個很好的分工了

來到2-1,出門以後的池塘裏面有幾処是有錢可以得到的,這個時候選擇主動攻擊模式,AI會精確給你找到錢所在的位置
對於我們這些抹黑的人來説也算是一種幫助吧
同樣是這関,有人說AI經常被電鋸鋸頭,這讓我也很疑惑
爲什麽AI會主動給人家襲擊呢?
後來我才知道,因爲設定中AI需要一直跟隨在主機身邊,以防你出意外它可以快速搶救吧,這樣就是你去哪裏它就去哪裏,結果你去到電鋸身邊,它也只能往那裏跑了
跑來跑去就跑到你不想它出現的位置,這能怪誰呢?

然後2-2,這裡要經過地下黑漆漆的洞穴,AI照明的技術明顯可以強過和其他人配合
基本上玩家瞄準哪裏,AI的燈光已經跟隨到了哪裏,

前面更多的略過不提,2-3,這場在車上的大戰是絕對要讚揚AI精准射擊的神奇
尤其是高難度下,Chris充當AI,在巨人丟石頭的那段尤其明顯,我覺得大部分人都達不到AI那水準的

說到Chris充當AI,給他使用6管做武器,他還是很喜歡點射的,這和Sheva使用機槍同理
把他往人群裏一放,不用擔心背後會被人偷襲,那些村民似乎沒有太大能力破壞那身後頑固的彈藥箱

然後我們來到5-3,VS Jill那段
再次佩服AI的神力,它射擊Jill胸口一槍一准!打偏?打到Jill其他部位?別開玩笑了,怎麽可能

再説到6-3,在登機之前打Wesker那段,有時候和同伴配合會經常出現得到RPG卻將其射飛的尷尬情況
不過如果把RPG給AI使用,就完全不用擔心會射飛了,似乎這裡Wesker和AI都打過商量:
“我好不容易拿一次RPG,就麻煩你配合一點讓我射准點啦”
“沒問題,你射,我不躲”
就是這樣的局面了

最後要說一下P難度
很多人P難度喜歡OL和其他玩家合作
我之前P難度也是和朋友們合作才爆的
但是爲了這篇文章,我專程去體驗了一下和AI合作P難度的感覺
說不上來很好,但也絕對不差
很意外的是AI在我受傷的時候加血,玩家死亡會比和網上的玩家的速度慢上大概1秒左右
也就是最後的一秒,經常AI已經給自己噴上葯了
我不知道是心理作用還是本來就是這樣,不過事實就是血在還剩最後一絲的時候,會有那麽一瞬間的停頓
這大概也是製作者為玩家考慮的更全面而做出的修正吧

差不多就這些了,有發現更多的優點會慢慢補充
也希望大家不要再説AI如何如何不好了
畢竟如果AI比你還聰明,你還有什麽遊戲的樂趣呢?.
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