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[讨论] FFT登陆iOS

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发表于 2011-8-8 15:28 | 显示全部楼层
FFTA沾的是GBASP的光,是SP首发游戏,GBA上还有个皇家骑士团外传,初期作品。
发表于 2011-8-8 15:31 | 显示全部楼层
有时间再找点游戏玩玩,目前MHP3快400小时了,打什么都没什么难度。
发表于 2011-8-8 15:31 | 显示全部楼层
有时间再找点游戏玩玩,目前MHP3快400小时了,打什么都没什么难度。
 楼主| 发表于 2011-8-8 15:32 | 显示全部楼层
机战,火纹都不过百万,照样受欢迎,还是那句话,FFT要不是套个FF个壳子,就是个J13。
虎纹猫 发表于 2011-8-8 15:10

这年头多数游戏都是套个壳子呀
ff系列十多年来都是这样
mario系列十年来也是这样
blizzard的那些热卖产品也仅仅是因为套上了blizzard的名头

当游戏演变到品牌运作决定商业成败的今天
创意游戏实在是难以生存

不过最近两年随着xbla psn steam等支持创意的平台兴起
我又看到创意的曙光

limbo capsized insanely twisted这两年的创意作品的确是多了不少
发表于 2011-8-8 15:32 | 显示全部楼层
FFT好像在dsd上有移植
 楼主| 发表于 2011-8-8 15:41 | 显示全部楼层
有的
这次的iOS就是用psp上的版本
发表于 2011-8-8 15:43 | 显示全部楼层
FF这样卖脸蛋的游戏还真不是其他家能做出来的。
 楼主| 发表于 2011-8-8 15:47 | 显示全部楼层
Idea Factory什么的做脸蛋游戏的厂家很多的
只是缺乏品牌 所以卖不过ff系列
发表于 2011-8-8 15:51 | 显示全部楼层
SE作为CG厂还是可以的
 楼主| 发表于 2011-8-8 15:58 | 显示全部楼层
从纯技术角度说 se的cg能力并不见佳 至少和其取得的商业地位很不匹配
玩家因为更多接触商业成功的作品 所以认为se的cg好

或者这么说吧 如果不是se的游戏 你不去买来试试 是不会知道其cg实力的
而对于se的游戏 媒体上到处都是 根本无需亲自买来体验 浸淫多了 自然觉得这个好

5pb idea factory atlus什么的cg能力强大的公司媒体宣传和品牌效应远弱于se
但是他们的cg实力并不差
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