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[转帖] XBOX360发售第五年!十款不可错过的游戏盘点

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发表于 2011-4-14 11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
TGBUS
 (发售时间跨度:2009年11月22日-2010年11月21日)
  质量效应2
  《质量效应2》是BioWare公司的动作角色扮演游戏《质量效应》的续作,游戏依然将以近未来的虚拟22世纪为背景,讲述一系列颇具传奇色彩的星际冒险之旅。游戏的素质相比一代更上一层楼,游戏获得媒体和玩家的一致好评,有40个媒体给予满分,超过30位编辑推荐。在发售日的当天就登上了20个杂志的封面。游戏在首周销量达到200万套,对于在射击游戏大行当道的当下,一款RPG取得如此佳绩不得不让人敬佩,深邃的剧情,丰富的支线,庞大的世界观,Bioware出品的游戏果然是质量的保障呀。
 楼主| 发表于 2011-4-14 11:24 | 显示全部楼层
 分裂细胞 定罪
  山姆大叔又回来了,和PS3独占的《合金装备4》里的老版斯内克相比同样的憔悴不少,但是胡子拉碴的大叔显得正在当干之年,本作中大叔为了拯救老友重出江湖,而这次要面对的并非恐怖分子或站在国家和公众对立面的敌人,而是潜藏于内部甚至整个美国情报体系内部的威胁。为此山姆大叔不得不选择离开,独自进行秘密调查。在游戏中,玩家更多的要在光天化日下行动,游戏素质很高,比之前代,战斗更加激烈,画面、手感、全面的进化也获得了媒体一致好评,超过二百万的全球销量也显示了玩家对游戏的肯定。



 楼主| 发表于 2011-4-14 11:24 | 显示全部楼层
荒野大镖客 救赎
  有战争的地方,光荣就能站出来把它做成某某无双,有人的地方,ROCKSTAR就能把它做成一款沙箱游戏,这一次Rockstar把目光瞄准了美国西部,《荒野大镖客:救赎》是Rockstar的人气游戏《荒野大镖客》的续作,游戏以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏采用了大规模开放式的场景,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地。除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能结识许多个性迥异的角色,并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争和变迁。本作使用了Rockstar自己的 RAGE引擎开发,该引擎曾在《横行霸道IV》以及《湾岸午夜俱乐部 洛杉矶》中都证明了自身实力。游戏的素质超高,发售后推出的丧尸DLC更是获得了媒体的满分评价,游戏发售至今销售量更是突破700万套,想要彻底的体验在美国西部纵马扬鞭,惩恶扬善的尽可以在这款游戏中实现。
 楼主| 发表于 2011-4-14 11:25 | 显示全部楼层
心灵杀手
  《心灵杀手》讲述了一个离奇且充满惊悚的故事,游戏的男主角Alan Wake是一名小有名气的恐怖小说作家,但他写作的全部灵感都来自于他的未婚妻。然而随着Wake的妻子神秘失踪,他不仅写作灵感完全丧失,甚至患上了严重的失眠症。为了医治失眠,Wake来到了华盛顿洲一个名为Pride Falls的小镇……,作为微软开发的第一方动作冒险游戏,全中文那是必须的,这也为国内玩家更好的体验游戏曲折力离奇的剧情打好了语言基础。游戏的开发耗时五年,厂商自然不肯只赚这一回钱就收手,游戏发售后不断推出的DLC丰富和完善整个故事的全貌,而想要完全的揭示游戏所有的秘密,我相信这不是一个三部曲所能终结的。


 楼主| 发表于 2011-4-14 11:25 | 显示全部楼层
 镇压2
  在经过初代发售的三年之后,XBOX360独占的动作冒险游戏《镇压2》终于和玩家见面,游戏的形式和初代相似,只是为了迎合时下游戏界红的发紫的丧尸而在游戏中设定了这种能够导致人类变成丧尸的瘟疫,而我们自然天将降大任于玩家去代表月亮消灭他们。本作支持四人协作,线上十六人对战,游戏画面而且比起前作有很大的提升。而超火爆战斗场面,仿佛有一种好莱坞枪战电影的精彩。更自由、更火爆、更多武器和载具,有僵尸而且独占,你有什么理由错过《镇压2》
 楼主| 发表于 2011-4-14 11:25 | 显示全部楼层
光环 致远星
  《光环:致远星》是一款不折不扣的光环新作,而不是谁的资料片,《光环:致远星》是以“致远星”为主战场,讲述《光环1》中秋之柱号进行空间跳跃并发现“光环”之前所发生的战斗。从时间顺序上来讲,《光环:致远星》是《光环》的前传。和其他光环作品一样《光环:致远星》仍然保持超高素质和惊人魅力。在《光环致远星》发售的一个月时间里,玩家玩《光环致远星》上花费的游戏时间总长高达不可思议的16000年,光环的魅力可见一斑,游戏的故事模式精彩纷呈,但是线上对战才是光环系列的精髓所在,游戏同其他微软第一方一样全中文语境,只是台版配音还是一如既往的让人蛋疼。
 楼主| 发表于 2011-4-14 11:25 | 显示全部楼层
 丧尸围城2
  作为老卡在XBOX360平台首部销量过百万的原创作品,Capcom肯定不会忘记它的功劳和吸金本能,《丧尸围城2》中丧尸病毒更是蔓延了整个美国,而故事由此展开,《僵尸围城2》的背景设定在原作数年之后,不过事件发生地转移到了赌城“Fortune City”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够恐怖的刺激和杀戮的乐趣。新主角Chuck是一名赛车手,因此前作的拍照系统便显得不合时宜,虽然拍照系统被舍去,但是新加入的武器合成系统还是让游戏充满新意,游戏中有很多恶搞成分,在充满丧尸的世界中快乐的生存下去才是游戏的乐趣所在。
 楼主| 发表于 2011-4-14 11:25 | 显示全部楼层
 恶魔城 黑暗领主
  这是一款3D版的恶魔城作品, 本作故事以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加布里埃尔是贝尔蒙特家族的成员,布里埃尔的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。于是主角为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义而踏上征途。双DVD的满载容量在动作游戏中极为少见,而丰富的游戏内容体现了制作小组的诚意和野心,它的打斗像《战神》,BOSS战像《旺达与巨像》,但就是不像一款恶魔城作品,游戏的画面十分精良,场景十分宏大,如果没有掉帧和模仿过度的问题,这绝对是一部上佳的动作游戏,或许游戏标题把恶魔城三个字去掉销量会更好一些。
 楼主| 发表于 2011-4-14 11:25 | 显示全部楼层
神鬼寓言3
  “阿尔比翁王国正在改变着,这块大陆需要一名新的统治者。国王或者王后。贤王或者暴君。未来依然是一张白纸,王冠之争将等待你来书写。”在《神鬼寓言III》中,玩家们起初并非是以英雄身份出现,而是以英雄的儿女形象亮相。游戏的前半部分,玩家要不断提高声望,聚拢支持者以反抗并推翻暴君的统治。接下来,玩家要设法不断巩固自己的威信和统治地位。继承了前作的优良传统,增加许多新颖设定,本作的阿尔比恩大陆迈进了工业革命时代,全中文的语境让玩家可以更加直观的体验这个庞大的世界发生的一切,海量的收集要素和经营系统足够你忙上好一阵子。
 楼主| 发表于 2011-4-14 11:26 | 显示全部楼层
使命召唤:黑色行动
  Treyarch终于意识到古老的二战再也不会提起玩家的热情,尽管后知后觉但是毕竟还是发觉了,《使命召唤:黑色行动》终于向现代战争伸出了双手,而玩家的热情也告诉Treyarch,它们的选择,是正确的《使命召唤:黑色行动》故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,故事曲折离奇惊悚科幻,但是游戏的素质还是超高,尽管媒体评分不俗但是还是低于前辈《使命召唤:现代战争2》,Treyarch没有在评分上击败IW,但是之后的销量让他们忘掉这些遗憾,游戏首发当日狂卖3.6亿美元,24小时Live在线超过百万,前五日销售6.5亿这个销售数字也已经超过了去年 Infinity Ward 负责制作的《使命召唤:现代战争2》的5.5亿美元。并且横扫了票房、图书、游戏等娱乐业发售五天世界范围内的销售记录。这也是使命召唤系列连续两年打破此项记录。而这一切,仅仅才是开始。由于开发问题,游戏的画面相比PS3表现更为突出,两个版本的销量XBOX360平台也略占优势。
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