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[转帖] 纪念那些夭折的游戏!

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发表于 2011-4-13 12:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
译者:巴士速攻——小马
来源:forum.tgbus.com



游戏玩家是一个激动的人群。尤其,在宣传的作用下,他们易于在游戏开发的早期阶段就对游戏投入大量的感情。不幸的是,所有生命都是脆弱的,尤其在预算紧张,制作周期长,对其他游戏有这不良影响以及冷漠的开发商面前,它们的生命更为脆弱。那些能摆上货架的游戏是幸运的,因为有更多的游戏在制作过程中夭折。
  以开发商NIBRIS的《Sadness》为例,它从不是一款wii游戏,也没有认为它会是一款wii游戏。这款nibris的大作,直到在它的神秘面纱揭落前,它都让我们兴奋不已,但是有人对这款作品的取消意外吗?不 ,没任何人人感到意外。 为了纪念这些流产的作品,让我们来了解一下从次时代开始那些我们认为尤为悲惨的夭折游戏吧。他们中有些另我们震惊,有些则是预料之中,但是同样给我们带来伤感,孤独的夭折是我们为此感到难过的原因。
  《Sadness》
  开发商:Nibris
  游戏平台:wii

  《Sadness》的夭折并不能认为是悲剧,因为大家期待着这一切的降临,但是整个游戏的历史是一个无止境,使人厌烦的笑话。这部游戏在wii发售以前就被证实了。5年来,所有被展示的只是一些可以被称作是或者不是的黑白照片和那些被人臭骂的半吊子概念。
  
  游戏开发者中的一个证实到nibris唯一制作的是一辆矿车,我们知道很多人都喜欢这个。《Sadness》一直被认为是镜中花水中月直至该作在被官方声明取消。甚至在取消之时,没有一份正式的声明。制作者Arkadiusz Reikowski在他的博客中提到“直至在一个月以后的发布会才证实”。这款游戏的遭遇真是糟糕透了。
  “悲伤”的名字,“悲伤”的本质。错误的名字搅乱了一场盛宴。
  
 楼主| 发表于 2011-4-13 12:08 | 显示全部楼层
  《RED FACTION:B.E.A.S.T》
  开发商:Volition
  游戏平台:wii
  几年以前,wii被视作电视游戏的坟墓而闻名,不可否认的是很多游戏在任天堂的白色盒子中夭折。在这些夭折的游戏中《RED FACTION:B.E.A.S.T》,一款第三方制作与《RED FACTION:Guerrilla》同时开发。在其早期的测试视屏中我们看到了这款游戏的雏形。至少已有相关的概念。
  当BEAST真正被公众注意时,这款游戏已经被取消。虽然影响已经减弱了,但是wii还是与这款红色派系游戏失之交臂。特别对于一个存在潜在会导致操作更加恶心的风险的游戏更是如此。
      《Faith and a .45》
  开发商:Deadline Games
  游戏平台:PS3, Xbox 360  在最真实的感官世界中,Faith and a .45的夭折是令人不能忘怀的。这款游戏有着不可限量的潜力。为了复活其他人,玩家必须亲吻他们,这是一个多么***的动作。还有各种难以置信的陷阱,例如玩家需要向其他人所投掷的爆炸物。团队合作是这款游戏不可分割的一部分而不只是一个噱头。
  糟糕的是,在Faith and a .45上市前它的开发商Deadline Games已经破产了,破产毁灭了Faith and a .45任何上市的希望。Faith and a .45从它的名字中就不难看出它的独特与魅力,但是不幸的是还是发生在它身上。
 楼主| 发表于 2011-4-13 12:08 | 显示全部楼层
  《Road Rash》
  开发商: Possibly Electronic Arts
  游戏平台:未知
  有谁不喜欢《Road Rash》吗?只有那些不能享受骑着摩托在沙漠中冲横冲直撞穿梭在各类障碍物的人才会不喜欢它。Electronic Arts不只要为我们带来这款游戏 ,似乎他还要给我们带来这款游戏的续作。但是《Road Rash》还是在公布之前就取消了。
  我们对《Road Rash》 仅知的是EA在某个时间 某个地点 由某个人在开发。现在你仍然可以在YouTube上看到它的相关视屏,除此之外,还有一些概念性截图,其余的我们一无所知。所有我们知道是这款游戏没有被开发出来,这是对游戏的犯罪。
  
 楼主| 发表于 2011-4-13 12:08 | 显示全部楼层
  《Metroid: Dread》
  开发者: Retro Studios
  游戏平台: Nintendo DS
  《Metroid: Dread》是一款令人懊恼的游戏,它既没有得到官方的正式承认也没有正式的被取消过。很多游戏都像这样存在,但是却都被赋予一个历史性的名字。我们最好还是这样认为这款游戏已经被取消了而不是无限期的推迟或者继续开发中。
  任天堂在游戏目录中就否认了这款游戏的存在,但是最后还是承认了它在E3 2009中现身过。IGN's Craig Harris也声称他个人很看好这款游戏,任天堂可以随时再度开启这款游戏的制作。然而,任天堂似乎并没有重启这款游戏的兴趣,尤其是 《Metroid: Other M》在开发中。看起来玩家们将用很长时间来等待这款日思夜想的2D的Metroid游戏。因为《Metroid: Dread》已经流产了。
        
 楼主| 发表于 2011-4-13 12:08 | 显示全部楼层
《Project H.A.M.M.E.R》
  开发商: Nintendo Software Technology
  游戏平台: Wii  和前面提到的游戏一样,《Sadness》一样,在wii的开发阶段就预订了这款游戏的发售。你可以很容易的在次时代游戏夭折列表中发现《 Project H.A.M.M.E.R》。事实上,这款游戏的取消是因为它的宣传与wii相冲突,不可否认的证明wii是不会让这款“刺儿头”游戏上架的。这些曾看到过这款游戏的人,却宣判了他的夭折。《 Project H.A.M.M.E.R》确实夭折了,但谁又可以这样说呢?
  从任何角度来讲,这都是一个遗憾。游戏的主角一个巨人拿着一柄巨大的锤子本可以给我们带来不可磨灭的映像,但却从未打开这款游戏的大门。任天堂的工作小组以开发其它重要游戏为由停止。换言之,他们认为这款游戏还是不够出色。
  
 楼主| 发表于 2011-4-13 12:09 | 显示全部楼层
  《Cry On》
  开发商: Mistwalker
  游戏平台: Xbox 360
  当这款游戏被悲剧性的取消时,没有比《Cry On》的故事更为忧伤的了。游戏的本身就关于眼泪,为此,还未该游戏去了《Cry On》的名字,更令人失望的的是这款游戏的取消在平安夜公布的。《Cry On》 是一款RPG游戏由Mistwalker 和 Cavia最有才华的设计师所设计。玩家将会和一个巨大的沙生物组队。这是一部联合开发的游戏,有两个日本开发者,加上一个来自Kimihiko Fujisaka的特性设计师以及Nobuo Uematsu的音乐。这就像耶稣向一个杯子中投入一块金子从中变出一个骑着六条腿的马能从面部长出霍肯抢射击月亮的女孩。梦想几近成真。
  
  不幸的是,梦想很少成真。《Cry On》 就像它的名字一样,在2008年的圣诞节为无数的男孩和女孩带来了眼泪。开发商AQ Interactive说道:为了以后的游戏市场考虑我们取消了《Cry On》。在我们眼中除了撒旦,没有其他任何缘由使它夭折。
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