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楼主: Schelfaniel

[转帖] TGFC十年征文合集

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 楼主| 发表于 2011-3-16 11:17 | 显示全部楼层

十年前——脑海里残存的记忆碎片 BY tim360

http://club.tgfcer.com/thread-5940639-1-37.html


什么时候开始玩游戏的?准备开始写的时候,想了很久~~~
大概是小学3、4年级的时候吧,那会家里没有房子,在外面跟人合租的院子,院子里住着3户人,邻居家小孩比我大,家里有台FC,很金贵的样子。住了2、3个月,跟他的关系很好了,有天晚上邀请我去他家玩游戏,一开始玩的是超级马利,我是第一次用手柄,呵呵,笨到死了,跳啊、跑啊的都不灵活,经常连蘑菇都吃不着。后来玩打坦克,他都在前面冲,让我守老家,不许吃东西(哪会还真不知道那些星星,钢盔的能吃)结果我实在无聊,把老窝给端了。后来他上火,又换了俄罗斯方块,第一次玩,我就拼命按下,以为谁堆的高谁赢,结果OVER了无数次,无数次之后,看他的屏幕,总结经验,终于能出来4个小人了,呵呵。其实他家只有一盘卡,就是那最经典的64 IN 1,节目大家都能背出来了。那段日子我真的很开心,每天一到放学就去他家玩游戏,马戏团,越野摩托,F1赛车……我们都比赛,但是我几乎没赢过,他玩的时间可比我长多了。终于有天晚上他家人在一块打麻将,我跟他闹着玩,围着那放着FC的椅子跑,结果腿绊到线上,把机器拖到地上摔了,他妈骂了我,把我从他们家轰出去了。




人生第一台游戏机
之后的日子很无聊,我不敢在去他家玩游戏了,怕白眼。一次老爸出差了很长时间,从外地带回一台雅达利2600(说实话,我知道那机器叫什么名字已经是高中后了),当时的感觉就是机器很大,用摇杆,但是只有一个按扭,同时带回去的还有3盘卡,一个打坦克,一个滑雪跑步的六合一(换节目很麻烦,要拨卡上的3个开关),还有一个忘了。不过哪会我是先玩到的FC,对于2600那样的画面已经不喜欢了,邻居来玩,还挺喜欢,不过也是3分钟热度,因为他那64合1玩了太久了(感觉真可怜)。那个机器我真的是没玩多久,后来快过年的时候,老爸又带回一盘52合1,带回来发现2600不能玩,因为是FC的,呵呵他自己也不知道,我就拿那卡到邻居家玩,后来邻居家家长也没再说我什么,我觉得那64合1就没从机器上面拔下来过。终于有新游戏了,新人类(记忆最深的就这个了),第一关就有湖,感觉超难,哪会还不知道要打出石头后面的隐藏飞鸽,跳到湖里无数次。魂斗罗,上上下下左右左右BABA,恩,很熟悉,但是哪会输入起来就是觉得心惊肉跳的,进去3人就从起,进去30人也只能到第5关,然后接关,哪会很弱。话说那2600买来玩了也就3月,就在大衣柜上面落土了,不过后来公司分房了,我搬家了,那台2600就送给我哥了。临走的时候,他很舍不得我走,把我的52合1借走了,我没进去跟他玩,站在院子里,看着天上的云,想着自己的新家,上到搬家公司的车上,他把卡还给了我,我只记得我高兴的一直说再见,再见,再见。没想过这是我失去的第一个游戏玩伴……
PS:那个朋友已经结婚了,有一个闺女,不过已经联系不上了,不知道他还玩游戏吗,祝福他




新的世界 New World
搬到了新家,感觉一切都新鲜。不过自己只有一盘卡,没有机器,那会外面已经有租游戏机的出现,6块一小时,天那,对于我来说,要想玩一小时,得好几天节约早点钱。每天早上老妈给一块钱,买煎饼,那会一套是带鸡蛋和油条的,我为了节约,先开始是不要鸡蛋,便宜3毛,后来发展到不要油条,又便宜3毛,只要个面饼,洒点料,4毛解决,省下来的钱就全贡献给那店的人了,玩了得有1年的租机器,一直都是FC,但是钱真没少扔进去。过年的时候,那店都排队。老爸最后终于给买了台组装FC,有了自己的游戏机,又插上那52合1了,不过过年的时候,压岁钱不是花到租上了,直接买卡了,松鼠大作战,老4强,买了卡,也有了资本,同学间换卡。就那个时候,认识了我现在的发小,他也是个游戏迷,从认识他之后,我才知道文字游戏,霸王大陆,圣火徽章,仓狼与白鹿,封神榜,不过哪会我是不喜欢,觉得冗长、拖沓。不过5年级的时候,一次考试失败,老爸一怒之下,把那FC踩烂了,同时牺牲的还有插机器上的卡一盘,我的模型无数,坦克大炮全都牺牲了,最后按塑料的钱全卖了破烂,顿时昏天黑地啊,哭的我(其实被打的)。那段时间我又开始租机器玩了,不过那会国内有了MD,都管它叫世嘉机(MD也是我高中才知道叫那名字的),FC租的话便宜了,4块一小时,MD要6块一小时,头一次见MD的画面,看人玩的是幽游白书,感觉太好玩了,手柄上6个键(都是组装的2代机),无数华丽的大招,站那看就看了半天,直到下午上学差点迟到。那之后我又成那里的常客了,MD的幽游,魂斗罗,蚂蚁战士,DOOM,玩的昏天黑地,钱也没少糟践。不过后来一次考试,我考出了特好成绩,老爸为了支持我,又买了个小博士的学习机,带键盘的,让我学习打字,不过,那个机器的学习卡,总共没插上过3次,买来之后,导致我学习成绩直线下猾,直接倒数几名了,那机器只存活了半年也就,又被踩了,键盘由于在机器盒子里,幸存了。
 楼主| 发表于 2011-3-16 11:18 | 显示全部楼层

到底该玩什么
上初中了,还是没有自己的主机,依旧在外面租机器玩,不过那会已经有SFC和3DO出租了,SFC是8块一小时,3DO是12一小时,SFC第一次见没有震撼我,第一次见的游戏是前线任务2,看到背景很细腻,玩的感觉跟MD差不多,手柄的LR很新鲜,因为哪会MD的手柄上有个MODE键,闲的老按,也不知道有什么用。不过感觉用磁碟机玩游戏应该很便宜,游戏店里无数3.5寸软盘,但是对于但是1800一套的机器也很无奈。3DO是我玩的第一台用CD的游戏机,感觉非常神奇,那会CD都是电影,歌什么的,第一次玩的3DO游戏还是幽游白书,不过进化太大了,背景,人物放大缩小,飞影的黑龙波更真实了,仙水的必杀记得是个汽车出来。还有月球战斗车,都是3D的,当时的感觉超级震撼啊,不过12块1小时实在是天价,那会3DO机器也是2800块,不做梦了,一直租着玩,没钱了就看别人玩,总之休息的时候,我都是在那店里。初二的时候,大家关系都熟了,有天同学说带我去玩游戏,我想也就是那租游戏的店,他发觉新的了呗,不过他带我去了以后才知道,原来是街机,在前台买币,5毛一个。又看到了无数种新的游戏,华丽的画面,巨大的屏幕,震撼的音乐,宽大的摇杆台,而且只要技术好,5毛且玩呢。我马上抛弃了租游戏机的店,彻底的陷到街机里面去了,那会每天一放学,我就扎到街机厅里,买4个币,玩没了就回家,最开始技术不好,看别人玩半天自己一上就死,所以6点就到家了,后来技术磨练出来了,越来越晚,俩币都能玩到7点半(我们5点放学),最后终于有一天老爸爆发了,狠抽我一顿。第二天我偷拿了家里100块,没去上学,泡在街机厅一天,直到晚上的时候,我家邻居从电影院那街机厅才找到我,死命的把我拉回家去,那会我还有20块了,到了家,我妈给我弄了粥,大姨问我晚上你打算去那住?我说我记得桥南那里有破屋子没人住的,去那。第二天起来,他们也都没说我,好象什么都没发生,我在玩街机,就收敛很多了,只有周末去而已。说到小流氓劫钱,我觉得我还是很幸运的吧,玩的那两年,被截过两次,加起来也就是2块多钱吧。街机从我的视线里消失,又是下面该说的了。




掌机物语
初中毕业之前,我又搬家了,一年暑假,我发小从楼下大哥那借回一台MD,只有一盘卡,叫雀侦物语,我可是对麻将非常不感兴趣,不过我发小一玩,女的脱衣服了,眼睛马上直了,不过麻将我实在不在行。赶上我家没人,楼下那大哥带着几个比我俩都大好多的人去我家,玩那游戏,人家没胡几把,里面的所有女的都脱光了,那会我们俩小屁孩,就是觉得看了很新鲜,呵呵。玩完了人全散了,MD也拿走了,我又去发小那看他玩无聊的文字游戏。第二年的春节过后,我又有了压岁钱,直接去游戏店,买了盘MD的魂斗罗,到家跟我爸说楼下那大哥那有可以玩的游戏机,让他跟我去借,到楼下一问,那机器也是那大哥跟别人借的,无奈。回家跟老爸商量,结果不同意给我买MD,55555,那卡我白买了,阴谋没得逞,那卡也没用了,去游戏店,只给我100块收,我可是180买的啊,才两天,我都没玩上呢还,唉,真JS啊!又度过了很久没有游戏机玩的日子,街机没有热情了,家用机又没机会玩,家长都全力禁止。升上了高中,发现喜欢玩游戏的人真是少之又少,大家都是在谈恋爱,抽烟喝酒,打架,看毛片。玩家用机的只有少数几个异类,每天讨论的都是杂志上的东西,有天同学带去了个GAME BOY,拿过来一玩,呦,还真不错,虽然是发绿的屏幕,但是画面还算可以,卡也能换不少,那个斩红狼无双剑,我们玩了一年,4节东方星1块钱,能玩半个月,没电了咬电池,再坚持1天。不过当时的GB也要500多块,卡也都是100多一盘,高中的时候零用钱是增加了,但是吃饭的钱又给抵消了,每天中午一个烧饼夹鸡蛋,两瓶啤酒。下学的时候,偶尔还去租机器的地方玩SS和PS,那会是5块一小时了。买机还是要偷偷摸摸的,GBP都出了很久,但是7号电池贵外加机器更贵,没考虑,那会通过杂志,发现GBL都要出了,可是实在没钱,攒了N久的钱,才买了GB,外加第二次机器人大战,后来每天上课就是大战啊,不过有了机器,攒钱买卡就更加努力了,96热斗,马里大陆的合卡。为了晚上玩,还买了放大镜,不过效果实在是差,灯光昏暗,躲在被窝里,眼睛干涩,呼吸二氧化碳,头都晕了。那段日子也是玩的不亦乐乎,直到GBC出现了。




认识你是我的荣幸
有天晚上发小来找我,说咱们家后面开了个游戏机店,什么机器都有,连最新的DC都有!我一听就惊了,马上跟他过去。那是家离我们非常近的游戏店,店主是个年轻人,店里面主要是PS的东西,两个大橱窗,一边是PS的周边配件,一边是各种正版盘,DC高高在上,柜台里有各种掌机,NGPC,GBC,啊!有GBC了,32000色,同显56色的掌机啊,那会家里的环境导致不能玩家用机,只能对掌机垂涎了,发小之前借我一个GG,有盘SONIC的卡,6节南俘,只能玩3小时,我赶紧还了,所以GBC还是比较现实的。一开始的时候,在他的店里玩PS,一小时6块,慢慢的熟了,改成3块,后来嘛,呵呵,就不花钱了,从他店里拿PS盘,动画,看完玩完再还了。老爸奖励我考试考的好,给我买了台爱华的随身听,1100块,后来我实在垂涎那台紫透GBC,偷偷的跟他换了,现在想想,当时家长是肯定知道的,自己还以为相安无事,玩的起兴。顺道换走的还有一盘梦见岛DX,不过是黑白共通的,发色看着不是特别多,不过直到现在,我还可以最速通关不用想的。GBC的小灯比GB的强多了,插在机器上,不过快没电就要命了。后来还是经常去他的店里白玩,晚上拿我的电脑去他那上网(他上网是我教会的,偷笑ING),不过他的店在岔路里面,平时生意就很少,就我跟他们楼上一孩子老去他那光顾,那孩子有钱,经常让他带CD啊,正的游戏,也有PS,那会我只能羡慕加羡慕,不过我想这些我都会有的。哥们的店没开多久,因为实在没有生意,开店的钱都是他父母借他的,只有关门大吉了,店里的东西都便宜处理了,DC最后只卖了800,亏了1000多吧,PS盘都搓堆了。不过没有了店,我们还是好哥们,我有时间还是去他家找他玩,不过说来97我只赢过他几次,都有数,但是幽游白书他从来没赢过我,哈哈,这就是起步不同吧。他可是彻底的S饭,而我那会是个任饭……

 楼主| 发表于 2011-3-16 11:21 | 显示全部楼层
女朋友写的

我与游戏

可能女孩子谈论游戏的不多,而我呢,也不是从小痴迷于游戏的孩子。现在回忆起来,我见到的第一个游戏机是“小霸王”红白色那种插卡的,游戏全是合辑的,而这机器当然不会是我的,是表哥的,我从小好奇心就重,表哥那会只告诉我是游戏机,而我记得我玩的第一个游戏就是超级玛丽。当然以我哥的话来说我是游戏白痴型的,光看着手柄上那些现在看来为数不多的按键我已经就晕菜了,基本上是教了我一下午我才搞明白什么时候该按哪个,从找不准什么时候跳起来可以踩死难看的小怪物而不被它咬死,到后来表哥告诉我什么东西吃了可以有什么变化,开始觉得游戏挺有意思的,不过我天生对这些东西很紧张,玩一会儿就是满手汗,精神过度紧张型,后来反正就是那一大堆卡里的游戏都玩过,但没有一个能玩得不错的,女孩子嘛,好像天生对游戏就不是很灵光,而且对于两周才能玩上一次的游戏机,慢慢就可有可无了,更重要的是,玩的实在是太烂了,总是到了固定的那关就过不去了,之前的玩N次自然也烦了,就这样游戏生涯暂就结束了。

也许我最上心的游戏还应该说是网络游戏。我接受网络比较晚一些,如果没记错的话应该是2003年才有的第一个QQ,开始用拨号上网,那会还是只玩联众那类的游戏,喜欢玩麻将,家族遗传,我家没有一个人不会玩麻将的,呵呵……而接触真正的游戏是第一次去网吧,老姐带着我去的,游戏嘛,传奇,那会还没有自己的帐号,我们一堆人包了网吧里边的小屋,十台电脑,全是认识的,那会我的任何就是他们打,我用一个号跟着他们捡东西,对于这方面我倒是不觉得无聊,不停狂捡,有用的没用的,一概不放过,他们后来管我叫“垃圾婆儿”虽然跟着他们玩了有半年时间,但是还是没有提起什么兴趣依旧没有自己的帐号。后来他们换了奇迹,我也依然是垃圾婆儿。而且越来越没有兴趣,最后连捡都不捡了,而且对一夜夜网吧包夜的生活开始厌烦。老姐叫不动我了,也就放弃了,他们依旧玩着。我吧比较闲麻烦特别讨厌东路西颠儿做任务,傻升级的游戏,后来有一次跟哥去网吧,发现了CS,我身体的潜藏的暴力性被激发了出来,那会正好是上自考的时候,学校管的也不严,开始无限的逃课跑去玩游戏,那段时间我家后面的网吧,整网吧的人基本上全是玩CS的,因为天天去,没多久就全熟了,而且也都是家附近住的,甚至还发现小学毕业后就没再见过面的同学。后来因为一个月没怎么去上课,老师最终愤怒了,也没找我谈,直接大晚上九点钟打电话到家,因为我没有接电话的习惯,我家电话响一百次也不一定的一次是找我的,因为都是打我手机,结果中招儿,这一状告得我,三堂会审从十点一直被骂到夜里快三点了。由于是学英语,而且已经是第二年快完了,第三纯是去学校复习等考,老妈直接怒了,决定第三年不许我去学校了,在家学习,那些日子真的很痛苦呀,网线被拔掉了,每天只给两到三小时的时间,可以上网查资料,到点我妈铁把线拔走,网不能上,也不让出去,每天最少在家要看八小时书。就这样游戏生命再次被扼杀了。时间长了又淡了,当然心里长草,坐八小时也学不出什么东西来,所考试的结果不乐观……

自考的有效时间很长,等考试的日子决定找工作上班,谁也没想到这工作又成了我游戏的开始,通过一个姐们儿去了她们公司开始跟我说是做客服接电话回论坛什么的,我想这太简单了,结果去面试才知道,原来是家网游公司,而工作是GM,游戏嘛,《傲世OL》也许有人玩过。刚去公司的时候我的游戏情结还没有被触动,只是单纯的去背一些FAQ和BUG,但慢慢发现这根本不适应现实的工作,因为有很多问题是玩家在游戏里遇到的,GM帐号虽然是无所不能,但是有些BUG并不是很明显的。一定要亲身去尝试,后来在游戏里认识了个玩家,因为聊的比较多,后来就建了个我自己的帐号,加入了他的军团开始一起玩游戏,跟一些游戏狂人一起玩的唯一好处就是升级快,而他们跟我这GM一起玩确什么明显的好处,我什么也不能替他们做,唯一也就只能在出问题的时候可以优先的帮他们处理一下,也就这样了,而我的GM身份,也是我在玩这个游戏加入那个军团三个月左右后才被除了军团长以外的其它人知道的。第一次全身心的投入一个游戏,甚至不惜血本的买点卡,做装备等等。完全没用GM的身份,完全是一个一般玩家的身份,玩这个游戏有开心也有不开心,级别慢慢的大了,开始经常有人挑衅,由于是三国游戏,不同国是可以在战场杀人的,每周还有国战,就这样开始不停的打打杀杀,有些异国人,买来我们国家的帐号,利用BUG去杀同国的人,暴装备,慢慢我们的军团越来越强大,高级别和极品装备成了其它国家人和本国一些垃圾的嫉妒,以前是一起对敌,而后来慢慢的变成了国内内战同时还是对敌,放弃这个游戏的原因有两点,第一就是因为那些公司总是处理不掉的BUG,让同国人可以乱杀,挂机练级也许回来就发现已经死了,而显示是被同国人杀死的,第二就是盗号成风,大号经常被偷,然后装备全被搞走,问题不出在我们官方,我想,但是确实这样让很多朋友都离开了。
光我玩了加一起半年多,我就花掉了小一万块钱,更别提他们那些游戏痴了,完全放弃这个游戏是我从这个公司辞职两个月后。受不了总是夜班的生活,体质变差而离开了。现在的帐与也还在,只是游戏删了,密码不记得了,也不想找回了,没意思了……

突然没了事情做就是会觉得无聊,又被拉去玩魔兽世界,这是令我最伤心的游戏,也是我发誓从此不再玩网游的原因。那会还是60满级,现在是多少不知道,魔兽基本上满级了才算是游戏真正的开始,一起FB呀开始是挺不错的,但我是不愿意让人支使安排的人,后来FB总要求按时,工会还要求每周必须XX时候参加,几次不到就开除,我就烦了,玩个游戏我还得跟上班是的按点儿,我就闪了,因为认识好多朋友,同时认识了中关村一个折腾点卡的哥哥,我开始在游戏里折腾点卡了,垃圾婆嘛,总是见着钱就Happy。外面的点卡是30,游戏里便宜也像也就28差不多,但是我拿的要比他们便宜,从小范围的卖,到后来不知道是谁传了出去,开始有不认识的人来买,当然也是有熟人介绍来的,只被骗过一次,那个SB后来也付出代价了,呵呵……有现金交易,也有用金换,我再把金换给别人变成人民币,当时,我并没有考虑到盗号的问题。突然有一天我登一个小号上去拿东西,一个号里好友突然问我:
“猫你怎么了?不玩了?”
“啊?没有啊,这两天忙,这不上来了吗?”
“不是吧,上午你那号上线卖东西,装备啥的全卖了,我们也没你电话,找不着你人,跟你那号说话,回我们说不玩了……”
我一听就傻了,马上退了小号登大号,结果已经不用问了,光屁股了,而所有的钱材料,全光光,要多干净有多干净,就剩一级别。
不想说当时损失的一切值多少人民币,不是很惨重,但也不算少。那一刻,我都不知道我是想骂人还是想干嘛,只记得很用力的给了主机一脚,到现在主机上还有那个印,板子已经都盖不上了,直接就把游戏给删了,在群里跟大家说了一句:“你们继续吧,我走了……”

彻底对游戏没了兴趣,真的很讨厌那些盗号的家伙,也不想骂人,现在回想起来依旧没有语言形容当时的感觉。只是不想再热衷于游戏,网络确实虚幻,很久的劳动成果,会一下子不见了,而GM的回复也只是那几句,不用问他们我都会说,我必竟曾经是GM。不想再受刺激的最好办法就是不再接触。

再说现在,我老公玩游戏玩得时间够久,玩的够多,在他面前我就更是游戏白痴型的了,而且发现我的游戏细胞越来越少,现在玩也就玩飞车或是玩太古达人那类的游戏吧,还得买容易的,玩个吉它吧,快把他笑倒了,唉,我也发现我是越来越笨了。纯属于他玩的时候我捣乱式的,抢着玩两下,基本也就这样了,PSP这东西,在认识他前我都不知道是什么玩意。掌机我也就玩过GAMEBOY,同样还是玩超级玛丽。而玩他的PSP会经常听到他说,老婆,你又把我的进度给弄没了,汗……他是不会跟我怒啦,我游戏笨笨他也知道,只是后来我都不怎么拿他PSP玩了,因为我总觉得人家好不容易玩到那儿了,我给折腾没了,怪不合适的,即使实在无聊拿起来玩,不玩了我也举给他,让他处理,呵呵……哪怕我稍再兴趣多点我可能都买一台,可是确实兴趣不大呀!!

对于游戏我不执著,甚至遇到可能小小的坎坷我就会放弃,会因为跟谁吵架而删号,会因为心情不好而退团队,也许很多人会说不爱跟我这种人一起玩游戏,但这应该是没一起玩过的人会说的话,所以我不会在意。对于游戏也许当时我会很生气或是很怎么样,但是我确实是可以拿得起放得下的,其间其它的网游也接触过不少,可是没有一个能留得住我的,不知道是我天生跟游戏没什么缘份,还是怎么样,不过我很开心游戏里认识了很多朋友,有的甚至成了生活中的朋友,所以不算完全损失,收获还是不小的。

不管你是游戏狂人,还是像我这种对游戏可有可无的人,当你决定离开的时候,想说就说句88,不想说就悄然离开,不要说后悔呀,耽误了那么多时间,浪费了那么多金钱,游戏曾经付与你快乐,而所有的支出都是你自愿的,这种快乐本就不是免费的。

我喜欢用它来调剂生活,但不会让它主宰生活。
 楼主| 发表于 2011-3-16 11:22 | 显示全部楼层

十年前——留给自己笑 BY 少先队员

http://club.tgfcer.com/thread-5940808-1-37.html


之前写了一篇,因为误操作,删除之后就不想重写了,不过看到这么多的好文,不由的又动起笔来.
因为时间不多加上还在上班,就只能写点简单的了~

--->

回想起来当年太多的事令人捧腹。
再过10年犹为深刻。

-看了3天的双截龙2-
8岁的时候,应该是1990年左右吧,有一个朋友买了一台游戏机,我们管那叫“红白机”。那时候的我对于TV游戏本身就有超高的敏感度,一知道这个消息后,马上随朋友一起到他家玩,可惜此人当时非常的“2B”,竟然让所有的人都站在他家(因为他那时候比我们高,他站的玩,我们在后面坐下来就看不到)看着他玩。但因为双2实在是太吸引人了,我们目不转睛的可以看一个下午。印象最深的就是打完直升机后下来那关一出来最下面有河的,也不知道当时他是怎么操作的,老是会跑到最下面被淹死。。。

-28条名打完了魂斗罗2最后一关-
连老爸老妈都叫的出名字的游戏,恩,对了,就是它“魂斗罗”。
右左下上ABAB(当年总认为是要按两下AB的),30条命。
清楚的记得打完最后一关还剩2条命。
--其实,是从最后一关开始。。。

-有人乘我打徐晃的时候偷了我的钱-
那个时候我也算吞食天地的高手了,和两个经常混机厅的朋友3人必冲底。
大家知道,徐晃打下马后和曹仁一样,用上下移动来逼在版边,但因为小兵是忍者,所以其他人要掩护得当。
于是我充当打手的职业。
打着打着,觉得有人在拉我裤子,当时后面站了一大堆人在看,所以第一反映是别人“掏错口袋了”(我干,当时怎么会这么想。)
过了一会,又有人拉我裤子,这时候徐晃已经半血没有了,关键时候怎能放松,于是我左右扭了扭也没去注意。
第3次的时候我实在熬不住了,用按拳的那只手去摸了摸口袋附近,与此同时,我顺利的被徐晃杀死,朋友抱怨我怎么没逼住,因为感觉没人拉我裤子了,幸好还有一条命,于是继续。
最后我们过了曹操,准备买币的时候发现钱没了。。。
现在每次打到徐晃的时候我都会下意识的摸一下口袋。。。。。

-半跪着通了一个游戏-
大家应该知道,街机有一类是站着打的,比较高,有一种比较矮,需要凳子坐着。
我擅长的某一游戏,就是有F15 F18 还有个啥啥的,开始可以买导弹的的横版的。
这个游戏我一币几乎100%爆机。
很清楚的记得当时是在老家公园里的街机房打的,坐在那里打的正欢,突然有人推了推我“喂,小赤佬,凳子拿出来”,我回头一看,是可怕的“怪蜀黍”,于是我胯下的板凳被抽走了,那机器不高不低,站直没法打,半蹲更累。
最终,凭着我坚强的意志,终于再一次打爆了这个游戏—我采取那种单脚半跪的姿势,每隔几分钟换一只脚~~~~~

-合金弹头是16位的游戏啊~-
这件事至今想想还脸红,当初机房刚有合金弹头1的时候,我兴冲冲的和朋友介绍“看,看,这就是16位的游戏啊,画面太好了。”

-1块钱买到了2个币,外加3块钱-
如今我还能拿出来“炫耀”
某日,买币,我给了那老头1块钱(可以买3个)
老头给了我3个,我没看就放进了口袋。
打游戏的时候发现怎么塞都会掉出来,刚要发作。
突然发现3个全是1元的硬币。
窃喜。
拿出1元重新买过。
拿到手一看,竟然是1元+2个币
大喜
增快乐

-神奇电池-
我太阳100遍啊~
不知道当年谁和我说的,FC卡带可以交换记录的。
“霸王的大陆”因为打的比较好,经常吹嘘自己的兵强马壮。
某日一个朋友说想借过去玩玩,打我的记录。
我说我自己还要玩。
他说你不知道么,卡里面有个电池,我们把电池交换一下,你帮我打吧。
我考虑了一下,觉得也行,就同意了。
(其实卡直接换一下就可以了啊,何必呢。。。)

-刘刘事件-
知道这是什么么?
“吞食天地中文版”咯~
可以用很多魏国大将咯。
当年讨论了好久的话题,拿出来打给别人看非常的HIGH啊~
刘刘最高~

-8合1的故事-
我有1盘8合1,也算比较经典的,有古巴战士啥啥的。
一般人我是不借的。
老妈单位里的同事的儿子要借,没办法。
结果呢,最终8合1在也没回到过手。
碍着面子,偷偷和那小子私下解决。
他说他没那么多钱赔我的卡,我说我上面有8个游戏,你1个1个赔吧。
他默认了。
后来的时间中,他陆陆续续赔了我约4合1左右的量。
到现在还没还清啊~~~

最后一个故事还是回到现实,PS2开始,因为大学,因为社会,因为分离,很难再找到过往那份纯真的游戏心情,那种咧着嘴耗不遮掩的开怀大笑。
而上周日,与朋友一起再战MHP2的时候,那种即兴的发挥,酣畅淋漓的感觉,不由得浑身舒畅。

-10年后 为了红玉 3拜苍老山-
上周日,徐家汇正阳对面避风堂。
MHP2。、
某人缺老山龙的红玉,于是去刷。
前3区伤害足够,5区不敢一现身就打,等着老山慢悠悠的爬进来。
正在无聊中。
突然,我做了一个沮丧的动作,人物下跪,对着老山。
紧接着,我说到“快~快~来拜大神”
其他2人楞了一下,然后1字排开,默念1 2 3,一起朝老山拜去。
那个场景,我们笑了好久。
结果,还真出红玉了。!
这段回忆,再也不会被抹去了咯,就算MHP出到XXX~哪怕是20年后,也许新的一篇文章后就会出现这样的点滴。

人的一生中有那么多美好的回忆,是因为你愿意去追求。
游戏了块20年,很想继续追求下去啊。~

宅吧宅吧~
 楼主| 发表于 2011-3-16 11:24 | 显示全部楼层

10年之前与之后的这段游戏路 BY 5158

http://club.tgfcer.com/thread-5940603-1-37.html

纯粹的游戏
10年前,我肯定想不到今天我对游戏的态度会如此的复杂;10年前的我,自然也不会想到,自己与自己那些朋友们,会走得如此之远。
10年之前,我跟我儿时的伙伴们,才刚刚抛开FC,摸到MD尚无几天,SFC仍是富庶子弟的奢侈品。街机厅也是我们最长奋斗的地方。那个时候,跟大部分玩家一样,大家最奢求的事情不过是有那么一笔钱,刚好购买一台自己的主机,可以不用跑去别人家蹭,不用攒那么几块钱去包机房,不用拿早饭去换游戏币。
那个时候的我们,只想着榨干手上仅有的那几个游戏的全部乐趣。玩与乐,是游戏带给我们以及我们所需求的惟一内容。
10年前的游戏杂志给了我这种二级城市的玩家一个开拓视野的机会和条件,对于刚上初中的学生来说,买台MD尚属可以炫耀之举,拥有SS和PS的少爷们则只能是远远观摩的对象。大致上,那个时候至少我是练就了一身YY游戏的本事,靠着杂志上的简单描述,自己幻想游戏是怎么进行的,也成了望梅止渴的最佳途径。YY到极致的时候,甚至会幻想自己拥有一台SS、一台PS,买了哪些游戏,甚至是在一间什么样子的屋里和什么型号的电视。现在想象,哑然失笑之余,也大致猜测到当初幻想到这一步,定是空想不出这游戏该怎么“假装”玩了。

乌鸦叫过好些日子之后
97年的时候,因为陪同学兼好友去买MD被班主任抓到,好孩子的“面具”被打破,我终于也成了“重点”保护对象,逢家长会必被点名批评。如今想来,像我当时平时都不大说话的“平凡”孩子能有如此待遇,也算是风光无限了一年半,当时怎会如此痛苦呢?
当时一起被照顾的同好有那么三四个,其特征是沉迷游戏(其实那会儿还没用沉迷这词,无非就是玩游戏罢了)但学习成绩尚可,严加管教、戒除玩瘾后“前途无量”。可沉迷了就是沉迷了么,其实严加管教就能救回来的。那时候济南街机厅尚还不至于现在这么落后,游戏也不算陈旧,而PS和SS的包机房也在锐意发展中,家长不给买机器尚可以在“野外”活动。不过鉴于曾经被生擒的经历,进机房前定是会四处仔细张望一番,其实马路上哪里能看到偶然过路的师长,无非是满足心理需求罢了,幸运的是自那以后却竟然一直安然无事,可谓天佑游戏毁我人生坦途呀!
总之,初中后两年就是好友之间的游戏交流,互借杂志,至多是周末跑去一位家境好的同学家ZG享土星。那时候,偶尔吹吹水,内容也不过是捡到钱包可以买主机,勉强萌生将来投身游戏事业的理想(大多也就是说笑而已,未想七八年后竟险些走投无路,只得投身此道)。
初中毕业后,我们这几个重点保护对象各自奔赴不同的高中,从同学兼玩家变成了纯粹的玩家之间的感情交流,当时以为大家在游戏上一直都会是最投缘的好兄弟,未想不出三年,不光联系少了很多,对待游戏的态度也变得完全不同。
或者说,已经不在同一个平面了,而只有我自己,在游戏这条路上陷得太深。

土星的光环
诚然,土星并不是我投入最大的一台主机,与后来的DC、PS2相比,我玩土星的时间远远不及这两部新主机,通关游戏数量更是少了很多。但这台机器,却恰恰是我人生中最为关键的一部主机,感情最深的一个平台。而这美丽的光环,也自然不会仅仅来自游戏本身。
如果不是电软的推波助澜,我不会变成一个世嘉青,或许我也不会迷上土星,但理论上,仍然会有另外一台什么游戏机填补上这个位置。FC和MD时代是大家众乐乐的时代,SS则是我与发小们众乐乐的最后几年。当时虽然杂志上大肆渲染PS更适合单人游戏,SS更适合大家交流,但偶尔才去包机房玩一会儿PS的我对此也不过是人云亦云罢了,直到DC都开始普及的时候,我才在PS的补习中切实认识到这一点。
拳皇、街霸和FIFA98,基本上包含了我与如今都好久没有见面的发小们那个欢乐的时光。从最初聚在一起被《生化危机》惊恐,到后来人人都轻松完美结局,一个适合单人玩的游戏被我们变成了赛跑游戏,而从那时起,RPG和其他AVG基本被排除在外,每天最多的活动就是对战,这期间交流的密集程度和快乐的分享密度,远远大于以前玩FC和MD。到了98年世界杯的时候,因为每天都要在赛前过于激烈的用土星预演几个小时,以至于楼上的老奶奶、老大爷多次愤然槌门。
相比儿时的游戏时光,土星时代的我们印象更为深刻,很多很多细节和奋战的夜晚如今也能记得很清楚。只可惜那种能够开怀大笑,共同分享喜悦的游戏生活已经无法再现。当年一起玩游戏的兄弟,如今不光各奔东西,即便还在一个城市,也因为各种事情而难以见面。一起玩游戏,即便能够奇迹般找个时间坐下来,当初那种纯粹的游戏心情,也绝对不可求了。
一直以来,只要是我久居的城市,我自然会带一台土星在身边,虽然玩的时候并不多,但每每看到其已经老旧不看的身躯,总是有那么一种泛酸的暖流从心底溢出。我总是会想,如果我只能玩一台主机上的游戏的话,非他莫属,不光是对世嘉的感情和那几个游戏的热爱,还有那份永远不会回来的欢乐。

爱与正义
高中军训之时,歇息片刻中FF与不知火舞串联了几张互相陌生的面孔,而之后的三年,恰可能是我一生中在游戏中最幸运的三年。我所就读的高中管理相对宽松,老师对学生玩游戏并不怎么管制,而同班相熟的朋友也大都对游戏有很深入的认识,我可以找到同好讨论游戏业界的走向,也能有人与我一同评论最新的热门游戏,还能在周末找到同道之人搬土星出来共战旧作。
那时候,闲暇之余已经到了开始谈人生、谈理想的阶段了。而对游戏的爱,高中几个同好之间似乎要远远强于以前初中和自己的那些发小,甚至会感到将来说不定我们几个同学会一起开个什么游戏公司或者做本什么游戏杂志。总之,那是一个有共同理想和追求的三年。志同道合的感觉,即便到现在也再有过那么强烈的体验。
那个时候,我们会充满正义感的宣泄对国内游戏环境的不满,会自豪的表达自己将在游戏领域成就一番事业的理想,会拿着中稿的杂志互相炫耀,会互相比拼各自的游戏知识深度。那个时候,在游戏上投入了太多的精力,并且觉得理所当然。而这一点儿,直到大学后才发觉。
与初中不同,上大学后高中最要好的朋友们依然联系密切,每年至少两次的聚会也都是围绕着游戏,甚至几位学计算机的兄弟也把游戏公司理所当然的当作就业目标。而一次久违的初中同学聚会让我发现当初很多完全不玩游戏,甚至鄙视我们这些游戏玩家的同学,如今也是拥有次世代主机(PS2时代)的前沿玩家了。游戏在那次聚会中甚至一度成为交谈的主角,曾经打压我们的班主任也会问一些游戏相关的事情,只可惜在我这里并没能产生任何惺惺相惜的感觉,单单旁听,我就觉得我跟他们虽然都玩游戏,但其实是两类人。这种差异,直到今天,我才意识到,他们才是真的玩家,而我却在很多很多年以前,就在游戏中赋予了太多与娱乐无关的东西。
大学毕业之后,迫于生计和学业,高中的同好们,就业的就业,出国留学的留学,除了我之外,没有任何一个人选择了与游戏相关的行业。在生存的事实面前,或许他们的选择才是理智的。
而早就在游戏当中寄托了太多事情与想法的自己,却比他们更早地远离了游戏所该提供的东西。

轻松的心态在哪里
10年前,甚至5年前,那个时候我们这些一起玩游戏的人看杂志,更关心的是有哪些新游戏,新游戏如何玩,而不是这游戏上不上等,内不内涵。一起发掘乐趣是大家共同的目标,现在想想,当时很热衷的游戏,不少都是评价很一般甚至有些糟糕的游戏,也或许是当时见识少,也或是被大家欢聚一起的环境感染,乐趣并非是如今的倍数,而是一种再也找不到的感觉。
之后的岁月,尤其是大部分时间自己玩游戏的日子,乐趣的发掘却似乎变得越来越不重要,挑毛病反而成了不自觉的条件反射。失落与强迫自己玩下去的压抑,让自己对游戏越来越慵懒,但却又不舍得放弃一些空洞的追求与无意义的理由,每年都在其中挣扎几个来回,之后因为得不到结果而得过且过。为了工作倒是对不少游戏有了动力,可惜充满疲劳感的游戏过程,反而更加深了远离游戏的冲动。
全机种制霸对自己来说,越来越容易,而玩游戏的热情却越来越小。所谓游戏太多的说法,至少我想在我身上是不成立的,即便只有一个游戏,我觉得我也难以像以前那样投入进去。2007年,我最投入的一款游戏,其原因仅仅只是能登麻美子矫情到肉麻的配音。就游戏的态度而言,多少有些惭愧,而对于我自己的游戏心情来说,却难得有那么一点儿高兴,毕竟,我是因为想去玩这个游戏而拿起了手柄,并非是因为要去玩……
10年后,不知道那时候游戏会变成什么样子,如果那时候我还是一个玩家的话,希望我还能在回忆10年前的时光时有那么一种包含淡淡哀愁的幸福感,而玩游戏的时候,是因为想玩而不是要去玩。
 楼主| 发表于 2011-3-16 11:26 | 显示全部楼层

十年间——我的街机游戏历程 BY bushsq001

http://club.tgfcer.com/thread-5937524-1-38.html

十年间——我的街机游戏历程


下午去中关村买了一桶DVD-R打算拿来翻刻PS2游戏,便顺道去旁边的街机厅溜达了一圈.这家店平时高手不多,生意也远不如西单77街火爆.但是机器种类却是我去过最丰富的.比方自己不擅长的STG游戏就有一排,很多都叫不上名字来,此行目的之一也是为了留个印象,能让游戏本身跟脑子里那些大名鼎鼎的作品名字对上号.进去发现只有一位玩家正在酣战某华丽弹幕游戏,留意一下得分最后一位,是0.又看了看最高位数的得分,不是0.很好很强大,今天就看他的表演了.

短短10分钟不到的时间里,玩家操纵的飞机躲过了一波又一波五颜六色,形状奇特,运动诡异的弹幕,很多时候凭我这对凡眼跟外行般的脑筋已经确认此命已死,待回过神来发现飞机仍旧在弹雨中有节奏的穿梭.不一会儿工夫连最终BOSS也给他击毁,屏幕提示是否挑战隐藏关卡.接下来这关一上来的难度就令我咋舌,换成自己直接吓个半死还提什么战斗.果然,高手在两分钟内死掉剩余两命后带着一丝愤怒头也不回地走掉了,他甚至都没有看我这个唯一的观众一眼.分数最后显示是2ND,可以理解他对于今天发挥的小小不满意.待到标题出现后我终于明白,这个游戏的名字叫做---怒首领蜂大往生!

拜高手的绝赞表演,我花了一阵工夫记住了旁边几台自动演示的STG机器:espgaluda,《式神之城》2,1945II,《战国之刃》,《雷电》...回家路上还在反复体会刚才达人奋战时的刺激与快感.对于一个自己几乎没接触过的游戏类型来说,这种强烈的吸引力我承认是致命的,难以抵挡的.然而回过头想想以自己的水准能否入门还是问题,别提什么打分数的极限玩法了.想爽吗,那就先从被虐开始吧,突然间这种久违的游戏冲动又一次来了,是学习玩呢还是选择放弃,硬派的游戏乐趣是不允许玩家解释的.

街机游戏也算我自己游戏的一个起步,在那里几乎度过了中学阶段最快乐的时光,见证了自己游戏水平的成长.但与老玩家们不太相同的是,自己接触街机已是国内街机市场萎缩之时,游戏类型早已成型.与此同时,在家里也花掉了很多经历去研究去练习FC那些经典的ACT游戏,老四强自然不用说,只要体裁够刺激,场面够火爆,没有一款游戏是在通关前选择放弃的.而街机游戏则不同,那时候的主流CAPCOM清版游戏我即使心跳再加速,手心再出汗也无法一币通关任何一作,可以说是一个不小的遗憾了.这种遗憾直到后来上了大学,拿各种模拟器反复尝试,当作家用机游戏来玩,才有了根本的质变.如今有机会还会拿来试试身手,回味一下单纯的打斗乐趣.

然而街机游戏也是不断在发展进步着的,IGS的《三国战记》,《西游释厄传》系列通过模仿CAPCOM《龙与地下城》系列把宝物升级这些概念加入了传统单靠打斗取胜的清版动作中去,占领了国内街机市场大量市场.当时玩家之间交流条件有限,很多游戏里的隐藏道具隐藏路线甚至打法都是模糊不清的,这些游戏往往会成为新手的恶梦,不知不觉就错过很多关键道具而含冤致死.最后的结果就导致玩家打法单一,套路千篇一律,加上手感跟传统日系游戏存在差距,除了刷分以外耐玩度有些差强人意.厂商也不计后果的反复推出加强版而不是正统续作,略显诚意不足.虽然自己也不算什么达人水平,但始终打不起精神去修炼,可谓是爱恨交织,剪不断理还乱.最近IGS又公布了《西游释厄传》2代,期待能在玩法上加以突破,带给玩家新的游戏体验.

也算是事物发展的必然规律,游戏的类型会随着时间积累不断进化的.大一时候为了玩到最新的《三国战记》2跟KOF2002,总往学校附近的双安商场顶楼跑.这里一群玩《三国战记》2的高中生勾起了自己高中时与本校数名初中生合作《三国战记》一代的美好回忆:背负着学长与高手双重身份的我,坐上1P位置指挥着其他几个五虎大将帅哥美女探宝杀敌,这样的游戏体验还是比在家握着FC手柄猛练不能接关的绿色兵团来的开心的.当然2代似乎取消了1代敌人BOSS追击1P的设定,合作时候很公平.这时候我也只能在一旁耐心地学习,背版,并不时等待空机位出现上去爽一把.北京毕竟是首都,你可以放心的爽自己的清版游戏而不必担心一旁格斗游戏玩家的情绪发泄,因为这个我还跟一个高中同学差点当场火并,理由就是玩97失利的他不满玩《三国战记》正爽的我便出语挑衅,还好在场都是熟人便及时化解了.扯的有点远,在一次抢用孔明造成其他三人不满配合使得局面实控之后,我意识到了曾经的快乐离自己是如此之远.还好远在日本的SNK借PLAYMORE之手重新复活,在2002年末及时推出了KOF2002,让我这段日子的街机生活重新找到了契机.

格斗游戏从街霸2开始到目前的市场,仍然属于主流的游戏类型.可惜自己也就在玩腻了《三国战记》1代,又没有新作可玩那段时间跟同学切过一阵子KOF97,98,水平还是菜鸟偏上.到了北京后发现自己跟高手之间的差距是巨大的,也没有那种强烈的好胜心让自己花精力去练习,所以面对身边这台期盼已久的KOF2002,加之前作KOF2001的糟糕表现,个人潜意识认为能第一时间通一次电脑并且战胜一个实力差不多的玩家就足够了.正所谓歪打正着,凭借着RALF的重拳跟大门的重腿,我成功地击败了一名当时没报胜算的对手.在看了我两局对战电脑后他顺利投币用八神给了我一个ALL KILL,并且要求我再战.正所谓不打不相识,我没有选择再战而是坐在旁边观看他的练习,惊讶地发现他的出招是如此华丽,并且不时地利用选组时间从包里拿出一本杂志观看出招表,在接下来的一局中顺利使出.要知道没有扎实的基本功这简直不太可能,而友好的他还经常在打出漂亮连技后给我来个飞眼,或者直接口头笑着激我投币.我自然是心虚地拒绝掉,但是这个气质不同的家伙让我有了想认识他的冲动.在晚上机厅打烊之后我跟他搭上了话,可结果令我吃惊不小.

这个讲着不流利普通话的大胖小子居然是台湾人,还拿出自己的台湾公民证件给我看了.这下我终于明白为什么他给人感觉与众不同.从他口里我还知道他跟我同年生,有个亲生弟弟,俩人一直互相切磋KOF系列很久,所以才能保持这么高的热情.要知道即使在双安商场这个大型游戏厅里,玩家的主打依然是97,对02这个新作第一时间来尝试的人寥寥无几,以致于后来很多时候都是他一人在那里换不同角色练习连续技的.搞怪的ANGEL是他的最爱,也让我第一次领略到高手的境界.有时为了避免冷场,他也会选个RALF来让我练拳,对战时候运气好点还能赢一两局.但是单独跟他对战我就再也没能赢过,这都无所谓了,他给了我格斗游戏一种完全不同的理解.玩多了02自然会腻,在机厅的另一头有台大屏幕的KOF2000机器,平时很少有人问津.他给我亲手演示了RALF必杀技对最终BOSS ZERO的99连击,令我很是吃惊.当然最吃惊的不是这个,而是这台机器旁边的其他类型两种机台,一种是STG,而另一种则是IGS的ROCK ROCK FEVER.每当过来玩KOF2000时候我都会对这里的达人产生无比的崇拜之情,当然这也伴随着对这两种游戏的向往与对自己的不自信,总之这种情绪维持了很久,直到3年后的又一次街机活动.

跟台湾小子的交往只维持到了春节,之后他就没有回来大陆便失去了联系.尽管我还经常去那家街机厅但再也没有见过他的身影.跟他来往那段时间他借走了我当时唯一的玩具GBA玩街霸ZERO3,而我也从他那里看到了印有KOF2002出招表的电软跟游戏机使用技术.他还兴奋地给我介绍XBOX是多么优秀的主机,即将发售的《死或生沙滩排球是多么有魅力的游戏.一向对家用机了解甚少的我也因此对家用机产生了兴趣,并且在一年后受到真正吸引自己的忍龙诱惑选择了XBOX一台,正式从街机厅退伍.然而对于射击游戏跟音乐游戏的怨念始终难以解除.经历了两年缺乏激情的家用机生活跟对PC上某些韩系音乐网游的失望之后,在校园游戏论坛上一位自称是DDR高手的玩家吸引了我的注意.对于KONAMI的这个玩意我想大多数人都不会陌生,而真正的高手却肯定不是那种靠玩花吸引目光的家伙,至少我是这么认为的.于是在我跟几个经常一起玩PS2游戏的家伙组织下一群人抱着怀旧目的坐公交车杀向了位于东四的明星游戏厅.

其实这次地点正是那位网名SP的高手指定,因为据他所言这里的音乐游戏氛围是北京最好的了,大家也都想见识见识这个不熟悉的游戏类型究竟有何奥妙,便接受了他的建议.实际的情况只有两个字形容,疯狂!事先绝对没有想到DDR可以跳这种高难曲目,DJ模拟的按键节奏竟如此夸张,连架子鼓也能被如此拟真的模拟演奏!之前的ROCK ROCK FEVER印象在一瞬间被刷新,而更令人激动的是SP在玩罢某韩国DJ街机后还吊人胃口的说,在宿舍里他能玩到更加出色的来自KONAMI的正宗音乐游戏.于是SP成了那天当仁不让的绝对主角.聚餐之后大家回到学校已是傍晚时分,剩余几人一起来到SP的宿舍,看到了比街机尺寸小很多的架子鼓控制器跟多了两个按键的DJ模拟游戏手台.音乐方面他拿出当时最新的一代游戏来表演,让人感觉到了他比白天的状态更为疯狂.我自己通过他的介绍也很是跃跃欲试.结果呢自然颇受打击,之前对于音乐游戏几乎一无所知的我在弹走调了两首歌后,明显感到了这游戏与XX团之间的差距,突然间我意识到了也许这就是自己一直期待着的音乐游戏,在询问之后得到了一个极为夸张的名字--beatmania IIDX

由于也是街机游戏移植,加上高昂的框体费用跟相对较高的上手难度,硬派这个形容词被SP反复强调.在购得一件二手控制器后的头半年时间里,我仅仅完成了对于此游戏的初步认识,每当SP来找我玩时候自己更多时候是在观看他的表演.这样的水准对于我来说颇受打击.要知道浅尝辄止可不是我对待硬派游戏的作风,这样做比不玩还要不尊重.但是光靠执念怎能顺利登上习武之道.要以积极的态度面对方可步入正轨.面对眼前这个渐渐开始积灰的控制器,真的很担忧.在06年国庆长假这几天,我不分昼夜地通关了期待已久的复古作品-GOD OF HAND,而随之而来的失落感令人很是烦恼,究竟这样的硬派作品还能有几个呢.对于街机游戏的热情在家用机上如何持续下去呢.失意之下突然想起了朋友在半年前就传给我的那些IIDX OST来.心想好歹是原创音乐,听听再说吧.谁知这算是打开了门路.来源于游戏的电子音乐完全区别于其他同类游戏乐曲的清新上口,呈现出狂放另类的一面,个性十足的编曲让每个音符都充满生命力,让我不满足于简单的旋律.一个荒唐的想法随之而来,就算是为了这些优秀的乐曲,也要把IIDX尽量练到极限.于是有了绝对动力就开始了习武之道,SP也开始教我一些心得,对于初学者来说帮助不少.

后面的经历便跟每个街机玩家的经历是一致的,充满了自我挑战跟自我实现,而且得知系列还在以一年两作的频率推出新作,让自己随时充满了动力.不知不觉一年多时间过去了,在这段时间里通过IIDX我重新找到了以前中学时对新游戏的那份执着与探索,同时家用机上其他类型的游戏热情也降低了很多.对于已经进入次世代的游戏市场来说,高清跟体感操作无疑是很好的游戏享受.不过对于我这么一个仍然喜欢街机游戏感觉的家伙,能够找到自己的兴奋点就已经很满足了.虽然明确地认识到自己不太可能成为高手,但是游戏本身不也是一种娱乐方式么,谁会去刻意让自己不高兴呢,哈哈哈.

流水帐一篇,算是把心中对于街机的片面理解陈述了一遍.其实自己真正花在街机厅里的时间跟金钱实在有限,所坚持的只是那份街机游戏跟街机厅带来的原始乐趣与感动.小时候曾经想过要是能自己开家街机厅该有多美妙.长大后才认识到,梦想如果还没有实现,就让它永远成为一个梦想吧!
 楼主| 发表于 2011-3-16 11:31 | 显示全部楼层

十年前----热闹 BY 上杉不谦信

http://club.tgfcer.com/thread-5935471-1-38.html

公元1997年,某中学校内。
   
    下午4点钟,一部分同学开始坐立不安了,因为还有10分钟就要下课了,这是最后一节课,下课后,他们就要迅速冲出去。以百米冲刺的速度,冲到500米之外的自行车棚去拿自行车,然后以最快的速度骑完大概2公里的路程。最后达到目的地。总计算来,这躺折腾可以消耗掉大概很多卡路里~~~~~~对于减肥人士来说是很好的选择~~~~
   
   这不是在进行铁人两项练习,事实上没有多少学生会吃饱了撑着自己折磨自己,用自己的课余时间去搞怎么枯燥无谓的运动~~~也不是谁要减肥~~~毕竟大部分人身材也是标准的。原因是,他们要去抢东西。问题是,他们要去抢什么呢?
   
    首先可以肯定一点,他们不是去抢银行,毕竟人家都是祖国花朵,虽然有那么几个顽固子弟,调皮捣蛋。但是家里还算殷实,还没至于到去抢国库的地步。其次也不是去抢购食品,祖国的花朵们是不需要为柴米油盐操心的,,那些都是自己的老爹老妈管的事情,自己回家只管吃就是了。哪需要去抢购,又不是三年困难时期~~~~~~
   
   还是先来看看这张贴在门口的广告词吧~~~~你想成为将军吗,你想指挥千军万马吗?红色警戒已经降临,满足你的梦想。
   
   答案就在这里,他们要抢的是位置,准确点说是电脑机位。
   
   十一年前,第一家PC游戏吧在我们这里开张了~~~~~,开张的时候,这里生意并不好~~~~那时候PC还是很高档的玩意,大家的印象里面,PC这玩意是很贵的,是有着电视机的打字(俺初中同学语)。有着这种印象,以学生为主的消费群自然对PC没啥印象。直到那个游戏的到来----红色警戒。这个游戏一出现,PC吧立马咸鱼翻身~~~~~而且不但咸鱼翻身,甚至还鲤鱼跳龙门,一跃成为本区赚钱最多的游戏室(因为价钱贵-----5块钱/小时,人数多------从早上10点开到晚上12点,一直都是满的。垄断经营-----成本高,风险大,不是谁都能投资起,关系硬--牌照难弄,BOSS本事大,搞定工商)。惹得其他同行(街机厅)嫉妒不已。
   
   要说PC吧开的位置,也真够缺德的~~~~~正好位于两大中学之间~~~~不偏不正,正好居中。根据我们班测量员(地理课代表)亲自测量,大胆设想,小心求证。最后得出结论,从我们学校到PC吧,是8分钟53秒2的自行车路程(据说这丫的用秒表算过)。而从另一家中学过来,骑自行车也是这么个时间。由于僧多粥少~~~去晚了没机器了,于是就会出现前面所描述的“铁人两项”现象。
   
  对于我来说,红色警戒意味着两个字---热闹。这个游戏处处都显示出“热闹”二字。比如要玩到这个游戏,首先就必须“热闹”地抢机器。不单有“铁人两项”,有时候甚至还要有武力。(会有人想强抢机器,那时候,就是要干架)。游戏里也热闹,因为可以一起玩的人很多,最多支持8人混战,简称8P。还有对战过程也很热闹,大家几百辆坦克轰隆隆的开出去,一见面就开始互相对殴~~~~~乱糟糟的啥都不讲,就比谁坦克多~~~~~。比三国志那些冷刀冷枪的有趣多了。
   
  可惜玩着玩着,大家慢慢发现,这个游戏的问题就出来了~~~~~~~首先是平衡性,当然那时候大家也没啥平衡性的概念,只是觉得,这游戏不能选其他国家,只能选俄国~~~~~因为俄国的坦克是双管的~~~。也不知道,制作人员是不是对盟军其他国家没啥好感样的,火炮全单管~~~~~单对双~~~这不要人命吗~~~~~双拳还不敌四手呢~~~~~~。其次就是,这游戏除了坦克还是坦克~~~~~什么飞机,军舰潜艇都没用~~~~~飞机,成本高,效率低,且容易被击落,人家防空一堆便宜的导弹兵前面一放~~~别说飞机,蚊子都飞不进来~~~,军舰就更不用说,成本高(1000块),有限制(水里),容易误伤(精度差)。还是坦克最划算~~~~~于是大家就日复一日的,在俄罗斯牌坦克对轰中消耗掉自己的热情~~~~~慢慢的,大家也不铁人两项了,也不和汽车赛跑了。到了98年,随着PS吧的兴起与98世界杯的开始,大家开始转行了,投入到轰轰烈烈的WE中去了~~~~红警就此退出了舞台,慢慢在时间的流逝中渐渐被大家所遗忘~~~~~~

  去年出国前,转头去网吧看了看,看看旁边为了下FB,大呼小叫,全情投入的人们,那熟悉的画面,不禁让我回想10年前~~~~~大伙一起“铁人两项”,大家一起“坦克战”一起为同伴的失误懊恼,一起为攻下敌人的基地而欢快。其实游戏~~~热闹就好~~~~又何必在乎是RTS还是ONLINEGAME,还是其他的呢~~~~关键在于,我们都从中获得了快乐~~~~~~。这个不就足够了吗。
发表于 2011-3-19 19:23 | 显示全部楼层
这是转帖还是懒猫原创
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