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楼主: Schelfaniel

[转帖] 长篇巨制——《文明》的历史

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 楼主| 发表于 2011-2-22 13:16 | 显示全部楼层
尾声:MicroProse之后的日子[size=100%]
MicroProse后来在90年代里发售了两款街机游戏,但在市场上却没怎么拿回票价,这其中包括一款改编于席德梅尔《F-15 StrikeEagle》的全3D投币游戏。深入街机领域的不成功让MicroProse陷在债务的深渊之中,无法自救,最终不得不绝望地上市换取现钞。但这并不足以止住流血的伤口;为了拯救公司,Stealy孤注一掷,在1993年撮合了竞争对手SpectrumHolobyte收购MicroProse。说惊奇也不惊奇:席德梅尔早就预见了这艘船即将沉没,早早自由自在地游离开去,BruceShelly也紧随其后。

《席德梅尔的文明》以三款极为成功的续作——《文明2》至《文明4》延续在了数百万玩家的内心和头脑之中。梅尔令人上瘾的大作点化了,或者说捕获了他们的生活。在他的前公司垮台和重组之后,梅尔加入了FiraxisGames(由MicroProse的同事JeffBriggs创建)。他继续制作着有趣和创意的电脑游戏,包括最近的《席德梅尔的海盗!》(《Sid Meier’sPirates!》)和《席德梅尔的铁路大亨》的3D重制版。

BruceShelly在离开MicroProse后加入了一家新的游戏设计公司——EnsembleStudios,渐入佳境。Ensemble当下最知名的要数Shelly受《文明》所启发的《帝国时代》系列,这款游戏也在自己所属的领域里取得了相当的成功。“同席德一起工作,尤其制作《文明》,属于影响一生的机会。它打开了一扇通向其它机遇的门,我为此永存感恩之心。”Shelley说道,他毫无疑问地为自己在电脑游戏历史上的角色感到自豪。

对梅尔来说,同他紧紧联系不可摆脱的《文明》留给他的一切让他十分惬意:“如果要在我的墓碑上留下什么,我想‘缔造《文明》’这应该不错。”在深思他钟爱的系列的命运时,梅尔对这款作品可能的未来非常满意:“也许有人在进大学第一天的时候,已经和《文明》打了十到十五年的交道了。我想这样的局面应该会持续上好一阵的。”

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