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[X360] 《战争机器2》多人模式攻略 持久战全地图简单分析

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发表于 2010-5-23 15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://xbox360.a9vg.com/html/guide/5558.html

本文作者和截图皆为a9vg crazyjojo660

首先我们来简单看一下GOW2中武器的一些变更点

电锯机枪  2的电锯枪确实比1有一定程度的提高 首先是连续命中会造成对方移动速度降低 也就是打了很粘人 其次就是电锯发动的时间比1代要快 虽然装弹数比1代少 但电锯枪的加强确实还是比较明显的

兽族机枪  应该说GOW2的兽族机枪也比1的要好用 首先是能够暴头 而且概率不小 另外能开精确瞄准 在射程上就有一些优势 虽然不能连发 但单发威力不小 所以总的来说还是很不错的 某种情况下就等于是连发的小狙

霰弹      喷子在GOW2中 主要削弱的是近距离威力和粉碎判定 还有盲射的速度也有些微下降 所以感觉会没1代那么暴力了 但实际上喷子的远距离威力和射程都得到了加强 远程发枪时威力衰减的不厉害 可以清晰的看到喷子的弹道 所以习惯了之后 会觉得喷子依然很强 只不过少了跑动攻击的"火车"确实有点郁闷  但是"套餐"还是没什么问题的

烟雾弹/暴雷/毒雷   烟雾弹在GOW2的地位不容质疑 炸晕人的特性非常适合开路 在突击战中会起到关键作用 更可以配合暴雷 形成连续攻击(当然需要有2个人配合)   暴雷跟1代没什么区别 只不过插雷之后更难逃跑了 毒雷在GOW2也是新武器 效果也不错 群战时很有效果 GOW2另外一个新的变更点就是可以在墙上插雷 配合这个可以演变出很多新的战术

狙击枪      如果说喷子在GOW2中是有变弱的有加强的 那么狙击就是在GOW2几乎全面削弱的武器了  虽然瞄准的镜更好看了  但是完美弹的威力下降还是比较让人头疼的

锍弹炮    跟1比最大的变化就是装弹数变成了3  这样还是很让人可喜的

爆炸弓    可以暴头是主要变化  炸地板的威力也有所提升 其他区别不太大

喷火枪    GOW2的新增武器 近距离威力很惊人 不过射程比较近是硬伤

重机枪/迫击炮  GOW2的2个重武器 需要双手持 拿这些武器时不能奔跑 重机枪是火力压制型武器 近距离扫到直接碎片 按RB可以散热   迫击炮是清多人时最效的武器之一  发射时需要先按LT 再按住RT不放 可以调整发射距离
 楼主| 发表于 2010-5-23 15:10 | 显示全部楼层
黎明之锤   最大的变化就是有了"弹药"的限制 不再像是1代那样无限的了 威力也有些微下降

手枪/左轮/连发手枪  手枪系武器可以说到了GOW2是全面翻身 普通手枪的暴头概率提高了 威力也有所加强  左轮就不说了 简直是2的BT武器 暴头概率惊人 威力惊人 弹数都能到40几发  连发手枪也很强 虽然发射间隔长 但是打头的话2梭子即可倒地 配合盾牌压制很强

盾牌      GOW2最BT的装备之一 正面全面无敌 而且是持久战要打的久的必备装备 按LT再按A是插地上
 楼主| 发表于 2010-5-23 15:10 | 显示全部楼层
多人战模式简单介绍

一级战区  就是战区  没什么特别的  不过GOW2多了可以自己加AI
处决      就是一代的处决
扩展领地  和GOW的没区别

最佳搭档  限定2个人 然后上网去搜索 等于是2人一组的个人战 除了自己的2人外 其他全部是敌人
队长保卫战  和1代的区别是队长不死的话队员可以无限复活 队长死了后就自动变成战区了
山丘之王  也是2的新模式  等于是一个据点的扩展领地  自己人必须要在领地范围内 离开久了领地的圈就会打停 进而消失 通常会在一个图里打几局 据点会轮流换 场面比扩展领地更惨烈

武力挟持  等于是移动版的扩展领地 需要绑架肉票到指定位置 对手可以直接射击肉票 值得注意的是肉票也会攻击 而且手上一般拿的是喷子
 楼主| 发表于 2010-5-23 15:10 | 显示全部楼层
现在我来简单介绍每个地图的基本情况  为了方便截图 我开了双手柄
武器再生选择一般  武器配置默认  GOW2的一个特点是武器再生有循环性 比如重武器点一般会在重机枪和迫击炮中轮流再生 远程武器点一般在弓和狙击中轮流再生
废墟


应该说这个图打持久战不是很适合 但是对战的话还是不错的 第一次打可能会比较容易迷路 人类起点位置通常往左上去一点就可以到达中部的喷火枪的地方 这里也是比较容易进入战斗的第一争夺点 要注意的是喷火枪的左下位置就是远程武器 要小心那里的射手 在喷火枪点附近的墙上插烟雾弹是个很好的选择  开场如果不去拿喷火枪的话可以饶到下面去 从背后达到远程武器点 中间还能拿到盾牌(有时会变雷)
 楼主| 发表于 2010-5-23 15:10 | 显示全部楼层
急救站



很有意思的一个图 2边的再生点开始就可以对到 对面的过道里会有左轮 中部下方2头的远程武器点和喷火枪是主要战点 主要的战斗也都会在中部展开 值得注意的是这关的走廊很长 非常适合插雷埋伏
杀人冰雹


也是很有特点的图 在地图中会下雨 下雨过一会就下冰雹了 跟剧情里的第三章一样 被杀人冰雹多下几下是会直接碎片的  开头的再生点并不固定 在废弃列车的2头是再生点 在中间原盘地带的2头同样是再生点 如果在列车那里再生 那中部的楼梯口就会是主要战点了 不过这里要小心冰雹 下冰雹时要躲在火车里  如果在上方再生 那中间的重武器处就是主要战点了
 楼主| 发表于 2010-5-23 15:11 | 显示全部楼层
河流


桥是最主要的争夺点了 桥下有大炮 桥上有迫击炮 而2边对称的屋子都有远程武器 弓和狙击 是个非常适合团队作战的地图
凉亭


如果2个人都一直冲 那是可以最速单挑的一个图吧 中间的小亭子里的重机枪是争夺点 但实际上从凉亭的右边可以饶到里面拿盾牌 也是另外个争夺点 此外 在小亭子的下方还有重武器可拿
研究中心


中间的平台上有远程武器 是主要争夺点 2边的楼梯可以往上走 那里有重武器 不过站在上面没掩体 会被下面直接扫到 这个图相对比较狭窄
 楼主| 发表于 2010-5-23 15:11 | 显示全部楼层
贾幸图



我个人很喜欢的一个图 也是一个适合团队配合的图 开始的位置如果往楼梯上走能拿到雷 也能在那里有效的牵制敌人 虽然不是最主流的打法 但也是个不错的选择 开始的位置往前就可以到弓点 弓的右下是迫击炮点 所以弓点是主要战点 而在弓点的左下就是炮点 这个图相对比较开阔  
开战日


练习课程打的就是这个图 也是个配合好图 2边的楼梯上去一边是重武器 一边是远距离武器 所以楼梯下往往就是激战的争夺点 在游戏房间里有盾牌可拿 在楼梯口插雷会是个很好的选择
 楼主| 发表于 2010-5-23 15:11 | 显示全部楼层
集中营


这个图很有意思 中间的激光的保护地带如果贸然靠近 就是直接死掉 所以要到如图的位置去开开关 打开激光才能进去 那自然开关处就是主要战点了 里面的激光打开可以拿到重武器 所以打开激光后中间也是兵家争夺之地
雪崩



很有意思的图 2边的人开场就能对到 在雪地的中间可以拿到重武器 所以这里是争夺点之一 不过要小心 警报响起就要离开这里 不然就要直接死掉 而在整个地图的中间是雷点 也是战点之一 值得一提的是这个图打了一会人身上就会都是雪了
 楼主| 发表于 2010-5-23 15:11 | 显示全部楼层
接下来我们来介绍下持久战模式

我在pc的帖子里说过了 持久战模式就是一个单人或者多人的生存模式 抵抗的越多敌人越强 最高50波 是一个很适合5人配合的模式 打起来很有感觉

在针对每个地图介绍前 先要搞清楚持久战几个核心的要素

1 盾牌大法 盾牌大法就是在针对每个地图 选择一个比较狭窄的点用盾牌插在地上来堵路 来防守敌人 不让大型的敌人靠近 特别是每次逢10波的血骑兵敌人 有很好的效果 有了这样的战术 过50波也不再是难题了 值得注意的是敌人会踢盾牌 所以最好能在外面反向插盾牌 这样敌人就踢不掉了 因为敌人是不会检盾牌的 盾牌大法的还有一个要点是每波结束后 盾牌都要重新插一下 不然就会消失了 后面我会结合每个图介绍一下防守点

2 敌人的对付方法 普通杂兵需要小心的是拿电锯枪的兵 由于GOW2电锯速度加快了 所以需要很小心的跟这类杂兵周旋 而且电脑一旦你靠近就马上靠近 所以有被锯的危险 而且一旦被锯那就直接死了  自暴虫也是需要注意的杂兵之一 特别是后面波数很多的时候 有着直接倒地的危险  大型敌人里喷火枪敌人直接打他背后的罐子最快 有喷子的就拿喷子打 基本上能直接命中罐子  重机枪敌人的血是最厚的 可以用迫击炮之类的武器打 拿机枪对射时要注意后期波数时重机枪威力很大  锍弹炮敌人的准度不高 要注意的就是多人在一起时小心被片伤   种兽直接锯即可   血骑兵有盾牌堵路的话大可以放过来 近距离拿喷子打 省弹药   盾牌兵和菜刀兵 不要贸然靠近 近距离攻击很强   爆炸弓的敌兵 血比1代厚了不少 可以用狙击之类的打   拿连发手枪的巫师敌人要优先消灭 因为我们在后期持久战的主要战术就是在防守据点里死守 所以相对比较狭窄 这样就会比较怕巫师敌人的毒烟弹 对我们有很好的片伤作用 而且连发手枪威力也不小 另外这种巫师敌人还会救已经倒地的敌人的士兵 所以要优先消灭

3 检弹药的时机  检弹药的时机就是剩下1,2个敌人时出去拿比较好 因为在下一波开始时武器会消失 所以这个时候检弹药最好 不过就算你没时间检弹药 每一波结束时也会补充一定量的弹药
 楼主| 发表于 2010-5-23 15:11 | 显示全部楼层
接下来我来针对每个地图做下简单的防守点介绍 不一定是最佳的防守点 只是我个人的经验吧
废墟

严格来说 废墟这个图不太适合打持久战 没有太好的防守点 真要说的话 只有中部喷火枪左右的2个点适合插盾牌防守 不过这里也不太安全 一来是左右都有可能受敌  二来到上面的话下面的人全部都能打到你 而且废墟这个图缺乏大威力的重武器 所以比较难守一点
急救站

急救站也还算是比较适合防守 具体的点如图 不过这个点也有个问题 就是太狭窄了 一旦对方扔毒弹 或者拿大炮炸的话是比较危险的 如果可能的话到对面守也不错 不过那里是敌人的再生点 所以有可能开始就受到敌人的攻击 此外 这关也缺乏大威力的武器 打起来会比较吃力 不过这关的走廊很长 很适合布雷 能够其到一定的牵制作用
杀人冰雹

最适合的据点就是重武器点上方的桥 左右都帖上盾牌即可 要小心的是桥的一边有可能是敌人的再生点 要小心腹背受敌 这关的好处是防守据点离重武器比较近 可以有效清场 如果人多的话 一起固守废弃列车内也可 不过要小心敌人的群伤武器 平常战斗里会下的冰雹在持久战里是不会下的 也就是说持久战不受地图因素影响
河流

这次的活动推荐的就是这个地图 最好的防守点是2边的大屋 不过由于大屋的门口比较开阔 所以起码需要2个盾牌才能堵上 桥的中间有迫击炮之类的重武器 桥下有大炮 所以火力会比较猛 敌人常见的再生点就是2间大屋的2头 提前站位做好迫击炮的攻击准备可以有效的提前消灭大量敌人 大屋里的远程武器也能有效的消灭敌人 不过这关由于盾牌堵路的效果没有其他图那么明显 而且重武器也是在有一定风险的点上 所以打起来会有一定挑战性  不过河流这个图还有个捷径 就是把盾牌插在房子里的楼梯口 不过要小心敌人的雷类武器
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