找回密码
 注册
搜索
楼主: Schelfaniel

[X360] 无双阁攻略

[复制链接]
 楼主| 发表于 2010-5-18 18:09 | 显示全部楼层
游戏名称
真.三國無双4 Empires
中文名称
真.三國無雙4 Empires
游戏平台
XBOX360
游戏发行
游戏制作
游戏类型
[url=http://www.xbox.com/zh-HK/games/catalog.aspx?
r=0&s=0&g=102000000&c=10&xlm=0&h=0&p=1]動作策略[/url]
游戏人数
1~2人
游戏发售
2006年3月23日(日版)

2006年3月28日(美版)
游戏介绍

○截图

         

○简介

    《真?三国无双 4 Empires》是根据 2005 年 2 月所发售的《真?三国无双 4》为基础,并新增 KOEI 所擅长的历史模拟要素所设计而成,继《猛将传》之后的第二款衍生新作游戏。
  承袭先前所推出之《真?三国无双 3 Empires》的基本架构,本次的《真?三国无双 4 Empires》将大幅强化《Empires》系列的最大特征「内政」与「战略」的特色,并新增在战斗时也能够对我方武将直接下达指示等等的崭新要素。而在《真?三国无双 4》中登场的 48 名武将,在本作中也都会现身。
  Xbox 360 版除了收录与 PS2 版相同的游戏内容之外,并将针对新一代 Xbox 360 主机的硬件加以强化,支持高分辨率电视输出与 5.1 声道杜比环场音效。
更具战略性的设计 指挥我方武将创造新局
  本次除了玩家自己的角色之外,还可以对我方的其它武将直接下达指示。也因为这项设计,让玩家在战斗模式中的战斗可以变的更具战略性,玩家必须要掌握状况来下达指示,有时候可能需要让全军向敌阵进行突击,有时候当自己在前线时,亦可能需要让我方军队坚守本阵...等,战略要素大幅提升。
自由地配置人才 实行更有效的政策
  可以将我方的武将自由地配置在自己的任何领地上。如此一来,就可以仔细的思考战争的基本策略「进攻何地?防守何地?」,让主力武将集中在东边,攻击敌方阵地,然后在西方配置强力的武将进行自家领地的防御工作等,思考武将该如何配置,将会是了本游戏的重要乐趣之一。
互相合作以称霸全国为目标 在战斗模式中可进行双人合作的游戏方式
  本作实现了许多玩家所期望的双人合作游戏方式。可以在熟悉的上下分割画面中,进行容易区分的双人合作游戏。该如何攻城略地是本作的关键所在,因此双人合作的话,就可以考虑是要分道扬镳、战略分散,抑或是集中火力进行攻击、并肩作战一起往中央突破,让玩家体验崭新的双人合作乐趣。
 楼主| 发表于 2010-5-18 18:09 | 显示全部楼层
游戏名称
戦国無双 2
中文名称
戰國無雙 2
游戏平台
XBOX360
游戏发行
游戏制作
游戏类型
[url=http://www.xbox.com/zh-HK/games/catalog.aspx?
r=0&s=0&g=102000000&c=10&xlm=0&h=0&p=1]動作[/url]
游戏人数
1~2人
游戏发售
2006年8月17日(日亚)

2006年9月19日(美版)
游戏介绍

○截图

         
         

○简介

      《战国无双 2》是以日本战国时代为题材的无双系列作,游戏中玩家将可操作纵横於日本战国时代的诸侯、名将与传奇人物,奔波於战场上,为争夺日本霸权而展开龙争虎斗,体验一骑当千的爽快感。
  本次预定推出的《战国无双 2》,除了承袭前作的要素之外,并加入了许多新内容与改良。游戏的时代由前作群雄并起的战国初期,转移到後期的安土桃山时代,并以结束战国割据、进入江户时代的关键战役「关原之战」为核心,关卡是前作的 1.5 倍之多,也会把前作所没有的九州地区纳入。
  除了既有的「通常攻击」和「聚气攻击」之外,本代新增了各角色专有的「特殊技」,这些特殊技包括「安装机关」、「呼叫马匹」等,藉由这些技巧,将让玩家享受到更具个性的角色演出。在成长系统方面,本代可直接在战场上打倒敌人时同步取得经验值来进行升级。等级提升之後,除了能力表会成长之外,招式的种类与技能也会增加,每个角色都会有各自的成长类型,突显出各角色不同的个性。
  前作被分割开来的野战与攻城战,在本代中将整合为单一战场,玩家可以在两战场间自由进出,体验全新的城内战斗。之外并可以在城内的各楼层中自由移动,一边将位於各楼层的敌方武将一一击倒,一边往最顶楼前进。但 攻城战如果花费太多心力的话,在野战部分的战况就有可能趋於恶化,玩家在战斗的同时,必须要能确实的掌握住战场的全体状况,这使得游戏的战略特性有的相当的提昇。
 楼主| 发表于 2010-5-18 18:09 | 显示全部楼层
 本代的新登场武将角色包括有知名的忍者 风魔小太郎,勇猛不下男性的女中豪杰 立花誾千代,关原之战的两大首脑人物 德川家康(前作有登场,但无法操作)与 石田三成,也将於本代中以玩家角色的身分登场,其中石田三成将会是以脑力来战斗的类型,迥异於其他使用武力的角色。
  而原本登场的角色,也因为游戏的时代背景推移而有所变化,如前作以稚气少年 / 少女姿态登场的 伊达政宗 与 阿市,本代中将更为成熟,政宗所使用的武器也从原本的双木刀,变成武士刀与火枪并用。游戏的系统部分同样有着大幅的革新,像是加入城下町的攻城战,无双奥义 / 秘奥义部分的改良,取消弓箭攻击,加入特殊技,取消装备型道具,改为消耗型道具...等等。
  在游戏主轴的「无双模式」方面,本代也作了许多的强化。一开始玩家所能使用的武将有 7 名,包括真田幸村、明智光秀、阿市、德川家康、石田三成、立花誾千代、风魔小太郎,随着游戏的进展,再陆续释出其他角色。本代并新增了杂货屋的设定,玩家在进每次入战场前,可使用游戏过程中所获得的金钱於杂货屋中进行武器的强化、技能的学习、护卫武将的雇用、军马的购入 等。
  游戏系统也针对不同类型的武将,而设计了不同的成长方式,类型共分为注重普通攻击次数的「普通攻击类型」、注重蓄力攻击变化的「蓄力攻击类型」,以及注重特殊技施展的「特殊技类型」等 3 种,有着各自的发展方式,玩家可以依照自己喜好选择不同的成长方向。
◆ 新登场角色
  岛津义弘为 岛津贵久 的次男,西元 1535 年生,是岛津家家督 岛津义久 之弟,以其过人的武勇辅佐兄长,统一了日本南端的九州,是岛津家崛起的关键人物,同时也以九州第一猛将闻名天下,後於秀吉征朝鲜战役中亦曾大显身手。关原之战中加入西军,与德川家康为敌,曾重挫家康本阵。西军战败後与家康和谈成功而得以保住岛津家的领地。西元 1619 年以 83 岁的高龄辞世。
  首度於《战国无双 2》中登场的岛津义弘,以一身结实厚重盔甲装扮的魁武老将扮相现身,所使用的武器也是份量十足的大槌「丸太槌」,於战场上发挥其过人的勇力,以强大的破坏力彻底粉碎敌军。
  直江兼续自幼便出仕於上杉家,有着智勇兼备的美誉,不但是上杉家的一大支柱,同时也是关原之战中左右战局的关键人物。游戏中直江兼续将使用护符与法术搭配长剑来进行战斗,类型相当奇特,特殊技同样也是以护符来施展的法术「护符障壁」与「定身术」。
  宁宁是本代首次登场的崭新角色,造型是活泼可爱的风格,虽然表面上只是秀吉心爱的娇妻与贤内助,但私底下却是连丈夫都不知道、精通忍术的女忍者,暗中辅助丈夫朝向称霸天下的目标而努力。在战场上宁宁是以忍者轻巧的身手来克敌制胜,并以分身与变身的特殊技强化攻击的能力。
 楼主| 发表于 2010-5-18 18:09 | 显示全部楼层
◆ 再登场角色
  统帅杂贺众、以火枪技术闻名的战国传奇人物杂贺孙市将再度登场,同样也是使用带刀的火枪「种子岛(火枪由此传入日本)」来迎战敌人,与其他使用刀剑冷兵器的角色非常不同。另一名也是战国时代传奇人物的歌舞伎创始者巫女 阿国 也将再度於本作中登场,使用优雅的舞姿与纸伞来打倒敌人。
  忠心侍奉德川家的知名忍者服部半藏,本次依然是以神秘的忍者头目身分登场,以锁链刀为武器,特殊技为「火遁」与「分身」等忍术。威风凛凛的女英雄稻姬,是 德川家康 麾下第一猛将 本多忠胜 之女,使用附有长刀的巨大弓箭战斗,远近皆宜,所使用的特殊技为「弓连射」与「属性化攻击」。
◆ Xbox 360 版追加要素
  Xbox 360 版《战国无双 2》则是以 PS2 版为基础,并针对 Xbox 360 的硬体效能加以强化的移植作品。游戏的基本内容承袭 PS2 版,影音表现则是大幅提昇,支援 720p 高解析度宽萤幕输出与杜比数位 5.1 声道环场音效,之外并新增了 Xbox 360 版原创的 Xbox Live 连线对战模式与排行榜。
  在 Xbox Live 连线战模式中,对战双方的玩家并非直接连线互相厮杀,而是由玩家自行挑选总大将 1 名与副将 3 名,配置於对战用战场中,并设定好对双方战场都有很大影响的「密技」以及副将所具备的「支援效果」,并传送给对方挑战,看谁先打败对方战场中的总大将,就算胜利。
  不论是北美、欧洲或日本的玩家,都可以进行连线对战,对战的成绩将会纪录并上传到排行榜中,玩家可以彼此竞争排行榜的名次。除此之外,游戏并将透过 Xbox Live 来提供各种下载的附加内容,包括「密技一览」、「支援效果一览」以及许多游戏中需满足一定条件才能取得的武将与军马等。
 楼主| 发表于 2010-5-18 18:10 | 显示全部楼层
游戏名称
戦国無双 2 Empires
中文名称
戰國無雙 2 Empires
游戏平台
XBOX360
游戏发行
游戏制作
游戏类型
[url=http://www.xbox.com/zh-HK/games/catalog.aspx?
r=0&s=0&g=102000000&c=10&xlm=0&h=0&p=1]動作策略[/url]
游戏人数
1~2人
游戏发售
2007年2月27日(美版)

2007年3月16日(欧版)
游戏介绍

○截图

         
         

○简介

    《战国无双 2 Empires》是《战国无双》系列首款《Empires》作品,类型为战术动作游戏,以 2 月甫推出之战场动作游戏《战国无双 2》为基础,并融合 KOEI 所擅长之历史战略模拟要素所构成。
  《战国无双 2 Empires》基本构成与先前《真?三国无双》系列所推出的《Emipres》近似,玩家将以战略模拟游戏的方式来经营自己的势力,并以战场动作游戏的方式来进行实战,以统一全日本为目标。
    在本作的主要模式「争霸演武」中,玩家将扮演其中的一位大名(诸侯),进行各种政略与战斗,以统一天下为目标持续奋战。在「政略」中,玩家需实行各种政策以达富国强兵的目的;在「战斗」中,则必须从主将之中选择一人并操控该名武将,以无双动作与敌人进行战斗,同时必须对其他同伴下达各种作战指令,巧用各种战场谋略以获得胜利、扩张版图。
  此外,本作还设计多种游戏模式,包括操控任意武将进行任一关卡攻略的「模拟演武」、以及可以创造原创武将的「新武将」、「战国图录(影像数据)」、「战国事典」等等游戏模式。
◆ 爽快的联合作战!与同伴施展必杀技「无双联合绝招」
  在《战国无双 2》之中,玩家得以享受个人的战斗乐趣,而在本作之中,还可以对同伴武将下达「进攻敌阵」、「守护本阵」等指令,可让玩家体验到运筹帷幄以及与伙伴同生共死的乐趣。
  此外,一旦与武将之间的亲密度越高,就可以和武将合作同时施展必杀技「无双奥义」。这种「无双联合绝招」在「夫妇」、「亲子」等特殊关系中也可以发动,3~4 名武将一起施展必杀技时,可体验无比的爽快感。
 楼主| 发表于 2010-5-18 18:10 | 显示全部楼层
◆ 充实的丰富剧本
  本作将战国时代的日本版图划分成 25 个区域,而剧本发展的目标就是要称霸全国。全部共有 4 篇符合史实的剧本与一篇虚拟的剧本。另外,在 6 个地方舞台之中,也设计了各地方的剧情,统一地方之后,也可再转入全国剧情。
◆ 可操控角色超过 400 人
  包括在《战国无双 2》中登场的所有无双武将在内,全部共有 400 位的武将可供玩家使用,操纵各个不同的武将进行战斗,也是游戏中相当刺激而有趣的要素。
◆ 崭新的政略卡和各种事件
  本作新导入了可提高亲密度与能力的「茶会」、「御前比赛」等「教育」政策卡,以及有如「金山采掘」类的地方独有的政策卡,还有战国时代才有的「鱼鳞之阵」、「枪衾队雇用」等崭新的战场政策卡。
  此外,游戏中也设计了许多游戏事件,例如重现「本能寺之变」、「川中岛之战」等合战的特殊战斗事件、「南蛮贸易」与「剑豪来访」等季节性事件,还有以各武将之著名轶事为概念,所设计的会话事件等等,绝对可以满足战国游戏爱好迷。
 楼主| 发表于 2010-5-18 18:10 | 显示全部楼层
  游戏名称  
無双 OROCHI
中文名称  
無雙大蛇
游戏平台  
XBOX360
游戏发行  
游戏制作  
游戏类型  
[url=http://www.xbox.com/zh-HK/games/catalog.aspx?
r=0&s=0&g=102000000&c=10&xlm=0&h=0&p=1]動作[/url]
游戏人数  
1~2人
游戏发售  
2007年9月13日(亚日)

2007年9月18日(美欧)
官方网站   

○截图


○简介

    《无双 OROCHI 蛇魔》是款可充分享受一骑当千快感的动作游戏,以魔王 远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,《真?三国无双》与《战国无双》的武将们将跨越时空一同登场。
  因为这些英雄豪杰的立场与原来的世界不同,将会出现以往两大系列中从未出现过的崭新剧情发展,实现许多玩家幻想的三国对战国梦幻演出。游戏并首度加入了组队与角色即时切换系统,玩家可从 70 名以上的登场角色挑选 3 位角色一同参战,并可随时切换所操作的角色,提供更高的战略性。
  故事叙述拥有绝大力量的魔王远吕智降临大地,扭曲时空,将三国的世界与战国的世界融合一起,挑战三国和战国的英雄们。远吕智趁着混乱,不断的打倒三国和战国的各个势力,并逐渐的掌握该世界。有些英雄选择加入远吕智军,有些则以打倒远吕智军为目标,由此发展出全新的故事剧情。
  「在两系列中的最强武将 吕布 和 本多忠胜 互相对战的话将会如何?」「同为智谋军略超绝的三国奸雄 曹操 与战国枭雄 织田信长 相遇的话又会如何?」「诸葛亮 和 武田信玄 的智慧对决又将是谁的胜利?」...等等,让玩家享受这些两系列的英雄豪杰相聚一堂所激荡出来、充满各种魅力的梦幻情节。
 楼主| 发表于 2010-5-18 18:11 | 显示全部楼层
  游戏名称  
ガンダム無双
中文名称  
鋼彈無雙
游戏平台  
XBOX360
游戏发行  
游戏制作  
游戏类型  
[url=http://www.xbox.com/zh-HK/games/catalog.aspx?
r=0&s=0&g=102000000&c=10&xlm=0&h=0&p=1]動作[/url]
游戏人数  
1~2人
游戏发售  
2007年8月28日(美版)

2007年12月27日(亚日)
官方网站

○截图


○简介

  《钢弹无双》是结合 NBGI 经典科幻作品「钢弹(GUNDAM)」的题材与 KOEI 知名战场动作游戏《无双》系列作的游戏风格与绘图技术所制作的战略动作游戏,由 KOEI ω-Force 团队担任开发。
  游戏的主要模式「官方模式(Official Mode)」中将收录「机动战士钢弹」、「机动战士 Z 钢弹」与「机动战士钢弹 ZZ」等 3 部作品的剧情、角色与机体。游戏的走向将依照原作剧情,重现众多知名的战斗场面,战斗以外的场面则是以游戏事件与动画影片的方式来呈现,让玩家重温原作的经典剧情。
  玩家可选择的角色除了 阿姆罗、卡密儿 或 杰特 等原作的主角之外,也可以选择像是 夏亚 或 哈曼 等不同立场的敌方角色,让玩家从不同角色各自的观点来体验原作的故事。在机体方面,目前已知将收录包括钢弹、Z 钢弹、ZZ 钢弹、吉姆、夏亚专用萨克、邱贝雷、萨克、多姆...在内的众多机体。
  游戏中除收录来自 U.C. 宇宙世纪 3 部作品的机体与角色之外,还将收录来自「机动武斗传 G 钢弹」的神威钢弹(God Gundam)与驾驶 多门‧火州、「新机动战记钢弹 W」的飞翼钢弹零式(Wing Gundam Zero)与驾驶 希洛‧唯 以及「倒 A 钢弹」的倒 A 钢弹(Turn A Gundam)与驾驶 罗兰‧赛亚克。
  游戏将完整重现神威钢弹、飞翼钢弹与倒 A 钢弹等机体各自的特徵与绝招,如爆热神威掌、双管光束来福枪与月光蝶,以及各驾驶角色的演出。让玩家除了 U.C. 宇宙世纪的机体与角色之外,还能使用这些不隶属於 U.C. 宇宙世纪的钢弹作品机体与角色,体验跨越时空背景与作品藩篱的独特乐趣。
  游戏系统承袭《无双》系列作的风格,玩家将驾驶各自的 MS 与大量的敌军进行战斗,体验「一机当千」的爽快感。具备成长要素,驾驶员与机体的关系就如同以往系列作中的武将与武器般,会随着游戏的进行而不断强化。另外并加入了按╳钮即可发动的冲刺(Dash),强化速度感的表现。
  除了承袭《无双》系列作既有的陆战外,在原作中占有极大比重的宇宙战方面,将以 360 度的方式呈现战场与远景,近距离的战斗则维持同一平面,因此已习惯《无双》系列作的玩家将可轻松上手。
 楼主| 发表于 2010-5-18 18:11 | 显示全部楼层
游戏名称
真.三國無双5
中文名称  
真.三國無雙5
游戏平台  
XBOX360
游戏发行  
游戏制作  
游戏类型  
[url=http://www.xbox.com/zh-HK/games/catalog.aspx?
r=0&s=0&g=102000000&c=10&xlm=0&h=0&p=1]動作[/url]
游戏人数  
1~2人
游戏发售  
2007年11月11日(亚日)
官方网站  

○截图


○简介

    『真.三国无双 5』为了更进一步实现「无双」系列的主题「一骑当千的痛快感」,全新配备「连舞系统」,展现有如功夫电影般的流畅极致动作。此外,更创造出全新的登场人物动作及视觉效果,大幅提升策略性及临场感的战场等,以『极致的动作、极致的战场』为概念,实现更进化的游戏系统。
追求极致动作!~配备「连舞系统」~
传统的动作在 6 连撃等之后,将暂时停止攻击,但视玩家的技巧,本作品可连续无限攻击,实现功夫动作般的流畅华丽动作。
崭新的人物动作及武器
针对所有登场人物全面重新勾勒,呈现崭新的视觉效果。此外,动作场面则透过变更武器、及全新的动作(行动),在可谓动作游戏核心的操作感方面,为玩家提供截然不同的新鲜效果,创造完全不同于过去的人物感受。
真.战场的临场感!~逼真写实的战场~
充分活用次世代机种的高度表现力,不仅重现真实战场的临场感,更营造出唯有「真.三国无双」方可实现的气势磅礡战斗场面。
 楼主| 发表于 2010-5-18 18:12 | 显示全部楼层
  游戏名称  
戦国無双2 with 猛将伝
中文名称   
戰國無雙 2 猛將傳
游戏平台   
XBOX360
游戏发行   
游戏制作   
游戏类型   
[url=http://www.xbox.com/zh-HK/games/catalog.aspx?
r=0&s=0&g=102000000&c=10&xlm=0&h=0&p=1]動作[/url]
游戏人数   
1~2人
游戏发售   
2008年3月19日(亚日)
官方网站   

○截图


○简介

  KOEI 发表,将於 3 月中旬推出 Xbox 360 战略动作游戏《战国无双 2 with 猛将传(戦国无双2 with 猛将伝)》 ,并於同日推出《战国无双 2 猛将传》的付费下载服务。
  本次所发表的《战国无双 2 with 猛将传》,是以 2006 年 8 月推出的《战国无双 2》本传结合具备众多附加要素的扩充版作品《战国无双 2 猛将传》而成的合集作品。
  《战国无双 2 猛将传》中收录包括 前田利家、柴田胜家、佳菈夏、佐佐木小次郎、长宗我部元亲 与 今川义元 等 6 名新登场武将的故事,并强化既有游戏内容,追加包括新游戏模式「佣兵演武」、新难度、新招式、新关卡、新武器、等级上限提昇...等等。
  Xbox 360《战国无双 2 with 猛将传》预定 3 月 19 日推出,定价 7560 日圆。
  除了推出套装版合集之外,本次 KOEI 也同步发表将以付费下载的方式提供《战国无双 2 猛将传》,预定与套装版同日释出,下载费用为 2400 微软点数(约 3600 日圆)。
  本次 KOEI 首度以付费下载方式提供《猛将传》的游戏内容,可说是许多玩家长久期盼的做法,不但能省去实体包装的制造与物流成本、以更低廉的价格提供,还能免除光碟换片的麻烦,预料此一措施未来将可能进一步延伸到其他作品,後续发展值得关注。

  《战国无双 2 猛将传》是以《战国无双 2》为基础,并追加前田利家与柴田胜家等新登场武将,以及各自的「无双演武」剧情,并提供「MIXJOY」功能,可与本篇作品互动,使用新角色与新增要素来游玩本篇作品的模式。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-4-30 10:53 , Processed in 0.020833 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表