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[PC] 星际争霸Protoss族攻略流程

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发表于 2009-10-14 00:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
进入惊心动魄的战斗之前,小弟将先给众位“大虾”介绍一下蝶族的建筑及作战单位。蝶 族最基本的设施是主基地(Nexus),主基地是其他一切建筑的基础,在这里可以生产出蝶 族最基本的劳动单位探测机械人(Probe),而且探测机械人开采到的水晶和天然气这两种 资源也要被送到主基地中。有主基地后就可以建造能量塔(Pylon)和天然气采集器(Assi milator)了,蝶族的建筑(主基地和天然气采集器除外)都必须修建在能量塔的能量范围 内,若能量塔被摧毁,能量范围内的建筑就无法工作了(???怪不得每次电脑都跟疯了似 的狂攻我的能量塔呢!)。另外,每个能量塔还能为8个蝶族作战单位提供能量(就是那个 叫Psi的东东了),象小弟这种以兵力制胜的战术,当然是能量塔多多益善啦!天然气采集 器必须建立在外型酷似“火山”的天然气矿场上,另一种资源水晶则可以直接采集,具体的 采集方法与“魔兽Ⅱ”类似,此处不在赘述。完成以上的建筑后,就可以建造兵工厂(Gate way)和锻造厂(Forge)了,建造锻造厂的目的是为了升级地面武器的战斗力,而且蝶族的 强力防御设施光子炮(PhotonCannon)必须在锻造厂建造完毕后进行。蝶族的兵工厂共可以 生产出三种战斗机械人,主要的地面攻击力量狂热战士(Zealot)、龙骑士(Dragoon)以 及具有魔法的圣殿骑士(Templar),生产龙骑士的前提是要有控制中心(CyberneticsCore ),而圣殿骑士的生产则要在控制中心、CitadelofAdun和圣殿(TemplarArchive)均建好 后。与上面介绍的地面力量相比,蝶族的空中力量更具魅力,在控制中心建好以后就可以建 造星际飞船工厂用来生产三种飞行器,可直接生产的侦察机(Scout)、航空舰队灯塔建好后 才能生产的航空母舰(Carrier)和需要仲裁法庭(ArbiterTribunal)的仲裁者(Arbiter )。另外,蝶族还有三种非常有用的兵种是在机器工厂中生产出来的,分别是运输机(Shutt le)、劫掠者(Reaver杀伤力极大但移动缓慢)以及空间探测器(Observer),对应于劫 掠者和空间探测器需分别建好RoboticsSupportBay和了望台(Observatory)。最后,我要 介绍的是蝶族的终极武器(被称为“执政官”的Archon),执政官与龙骑士的组合简直是“ 天下无敌”……哈哈!不知上面的简单描述是否令众位“大虾”头大?反正小弟那本已硕大 的脑袋已是大了一圈……
 楼主| 发表于 2009-10-14 00:19 | 显示全部楼层
第一关(FirstStrike):

任务:在Antioch基地找到Fenix,摧毁敌人的基地,Fenix必须幸存下来。

提示:作为给各位玩家练手的任务,此关无疑极其简单。首先,率领地图东南角的8名士兵 (四名狂热战士,四名龙骑士)向Antioch基地进发,穿过正上方的桥后来到了地图西南的 Antioch基地,途中当然会遇到零星的虫族敌人的拦截,不过非常轻松的将其消灭。在Anti och基地遇到了Fenix(就是那个穿着绿色服饰的怪物),将其保护起来。生产8到10个探测 机器人,分别用于采集水晶和天然气,待资源充足后,分别建造兵工厂、锻造厂、控制中心 ,当然还要有一定数量的能量塔,同时生产一定数量的士兵以防御敌人的进攻。将地面武器 升级完毕后,生产两组的士兵(龙骑士和狂热战士要搭配使用),就可以向敌人发动总攻, 尽数消灭敌人了。为了加快造兵速度,不妨多造一些兵工厂,当然探测机器人的数量也可增 加以更快的采集资源。在战斗过程中,尤其要注意保护好Fenix。

第二关(IntotheFlames):

任务:当Fenix到达指定地点时扰乱虫族的防线,摧毁虫族的大脑(Cerebrate), Fenix必须幸存下来。

提示:战役开始,游戏提示在15分钟后Fenix将出现在指定地点。在这15分钟内,要抓紧时 间壮大自己的实力,并可在基地东南方入口修建2-3个光子炮帮助防守,这一关由于可以建 造战甲能量中心,因此在与敌人接火时不要硬碰硬,要经常将战甲受到损坏的士兵送回基地 修复战甲,由于蝶族的兵种比较而言要贵一些,所以以命换命的想法是非常愚蠢的。这一关 中,敌人的实力要比第一关强一些,所以可以考虑利用地图西南角的水晶矿。15分钟过后, Fenix在地图东北方出现了,作为蝶族的领袖之一,Fenix还给你带来了一些劫掠者、龙骑士 、狂热战士。此时不要轻举妄动,要在主基地生产出两组以上的士兵,同时完成升级后,从 两个方向对敌人进行夹攻,安全的将Fenix送反基地后,全力进攻敌人的基地,摧毁敌人的 虫族大脑,完成任务。

第三关(HigherGround):

任务:摧毁虫族的殖民地。

提示:战役开始,蝶族的主基地位于地图东南角,迅速的利用探测机器人采集水井和天然气, 并在扩展己方军力的同时大力发展科技,同时在主基地的西北方和正上方分别修建2-3个光 子炮,配合一定数量的龙骑士就可保证基地的安全了。本关中,可以生产侦察机了,由于升 级空间武器后侦察机的威力不俗,因此本关的陆军和空军要结合使用。本关在地图西南角和 最北端均有充足的水晶和天然气,而且并无太多的敌人看守,可轻松的夺下用来发展自己。 待发展到有两组陆军和一组空军时就可以考虑向敌人发动总攻了,先在东北角的敌人身上“ 小试牛刀”,修复战甲养精蓄锐后,再将地图中部虫族殖民地中的大批敌人消灭,完成任务。

第四关(TheHuntFortheTassadar):

任务:找到Tassadar,将Tassadar安全的带到灯塔(Beacon)。

提示:这一关的战役开始于地图的东南角,一开始我方有4名龙骑士、4名狂热战士、1名圣 殿骑士,要善于使用圣殿骑士的PsionicStorm魔法。在向北方进军的途中,采取“敌强我 退、敌弱我打”的策略,而且要尽量避开敌人的围追堵截,还好电脑明白“穷寇莫追”的道 理。终于返回主基地后,找到了Tassadar,这时不要急于将其带回出发点的灯塔处,因为返 回时敌人的攻击要强的多。先迅速发展实力,待有2-3组地面空中组合部队后,就可以考虑 按原路将Tassadar送回,将沿途的敌人尽数消灭后,就可安全的完成送返Tassadar的任务了。
 楼主| 发表于 2009-10-14 00:19 | 显示全部楼层
第五关(ChoosingSides):

任务:将Tassadar和两名狂热战士(Zealot)带到“入口”(InstallationEntrance)。

提示:战役开始时,我方在地图西部的一个孤岛上,幸好岛上的资源足够丰富,否则死定了 !孤岛的东北方有水晶和天然气资源,迅速的采集(Probe当然是越多越好了),当空军有 一定实力之后,迅速的夺取地图中部的另一个被敌人控制的岛屿,抢夺到的岛上矿产资源非 常丰富,足以生产强大的军事力量了。在发动总攻前,记住一定要在主基地的东侧修建好大 量的光子炮。时机成熟后,率领空军向东南角的敌人基地发动总攻,当打到入口(Installa tionEntrance)时,星族援助虫族的部队从东北向我方主基地进攻,还好修建的防御设施充 足,将星族部队消灭的同时,消灭入口附近的敌人,用运输机将将Tassadar和两名狂热战士 (Zealot)带到“入口”,就获得了胜利。

第六关(IntotheDarkness):

任务:营救Zeratul,Tassadar必须幸存下来。

提示:可以说,这个类似于闯迷宫的任务对于众位玩家是一个不小的挑战,而在营救Zeratul 过程中,蝶族的领袖人物Tassadar的作用就体现的无比重要了。带领Tassadar和两名狂热 战士向东南方向走,在第一个入口会遇到左右两个方向敌人的夹攻,不必理会,直接通过楼 梯来到下一层。看到满地的星族战士的尸体不禁一阵“难过”,向前走穿过一道自动门后, 在自动门左侧救出5名星族战士,再向自动门右方一直走,干掉几个敌人后右可救出4名星族 战士。回到自动门向东南方向一直走,走到尽头后继续向西南方向前行,在第一个十字路口 向右一直深入,走到一个Beacon上发现打开了一道门,回到十字路口向西南方向继续前行, 来到一条有四个导弹发射孔和四个机枪发射孔的通道,快速通过,继续深入。穿过刚刚打开 的门后(要注意门口的导弹发射架),消灭几个敌人进入到西南角的屋子,救出了8名星族 战士(真如“雪中送炭”啊)。继续前进,突然一片鬼哭狼嚎似的尖叫吓了我一大跳,突然 冲出了几十个虫族的怪物,那一瞬间小弟我被吓得肝颤,还好LOAD GAME了几把,又巧妙用 计终于尽歼敌人。进入到通道的最深处走上一个机枪看守的Beacon就打开了一道锁着的大门 ,穿过大门后……

第七关(Homeland):

任务:摧毁theHeartoftheConcalve,Fenix、Zeratul、Tassadar必须幸存下来。

提示:这一关开始,Fenix、Zeratul、Tassadar就在基地外遭到了敌人的袭击,要迅速将 他们撤回基地内保护起来。在开始阶段,由于敌人的进攻非常猛烈,因此一定要在基地的入 口处修建7-8个光子炮,然后再配合上一组的龙骑士就可以抵御敌人的进攻了(敌人居然也 是蝶族,难道是叛军?)。本关敌人有仲裁者和航空母舰而我方的空中力量只有侦察机,简 直是欺负人吗!战斗过程中一定要小心仲裁者的“冷冻魔法”和敌人的圣殿骑士的“暴雪魔 法”,在与敌人交火时要重点对付敌人的仲裁者和圣殿骑士。在基地的东侧还有为数不少的 水晶矿和天然气,要兼顾发展地面和空间力量,生产4-5组的地面和空间力量就可集中精力 全力猛攻东南角的敌人基地了。敌人的基地用城墙包围,入口两边的城墙上有大批的龙骑士 ,因此要对两边城墙分别用空军予以突破,然后再用空陆两军同时向敌人发动进攻,消灭敌 人的有生力量,任务就完成了。进攻的同时要注意防守,西南和东北的红色敌人实力极强, 会不断进攻。

第八关(TheTrialofTassador):

任务:摧毁敌人的StasisCell,Fenix和Raynor必须幸存下来。

提示:本关的地形极其不利于我方的发展,由于被东北角和西部的敌人包围,很难发展。首 先,在大力发展地面和空中力量的同时,在主基地西南面建造五到六个光子炮配合龙骑士与 狂热战士防住西方敌人的进攻,组织2-3组部队消灭东北角的敌人,抢夺到东部的水晶矿和 天然气矿。平定了东北角后,待时机成熟时,从东南角向敌人的基地发动猛攻,由于敌人位 于东南方的城堡共有四个入口,而且东南角入口的力量最为薄弱,因此从东南角突入敌人的 防线并摧毁敌人城堡中心的StasisCell后即可过关。本任务中不必理会西部的敌人,只需对 其频繁的偷袭有所防备即可。
 楼主| 发表于 2009-10-14 00:19 | 显示全部楼层
第九关(TheTrialofTassador):

任务:利用Zeratul摧毁虫族的Cerebrates,Fenix和Zeratul必须幸存下来。

提示:战役开始,Zeratul率领我方的蝶族部队出现在最南端,不要原地建造主基地,将部 队带到西南角的空地处发展。本关敌人的攻势并不是很强,但是防御极其无懈可击,因此要 采取与以往不同的策略。在西南角的主基地有一定的规模后,就可以考虑在东南角的水晶矿 和天然气矿附近建造另一个主基地了,分别在两个主基地修建3-4个光子炮防御虫族小股部 队的进攻,同时大力发展空军,尤其是要有近一组的航空母舰(一定要带满八艘子舰哪!) 才能称得上“空中霸主”。虫族在最北端基地内有两个Cerebrate,因此利用强大的空军打 开一条由南至北的通路(只要在通路上没有敌人的炮台等防空力量即可),并消灭掉虫族Ce rebrate附近的有生力量后就可将Zeratul用运输机运送过来了。本关切记不要妄想全歼敌人 ,能打开通路已经是“福星高照”了,还有Cerebrate只能由Zeratul来摧毁,其他人摧毁 则无效。

第十关(TheTrialofTassador):

任务:摧毁虫族的Overmind,Tassador、Raynor和Zeratul必须幸存下来。

提示:作为蝶族战役的尾声,本次任务的艰难程度是可想而知的,虫族无疑是最最恐怖的一 个种族,在危难之中星族对我方的帮助真如……“雪中送炭”啊!位于西北角的星族友军和 位于东南角的我方蝶族对中部的虫族形成了夹攻之势,不过强大的虫族根本不在乎蝶族星族 的联盟,摆出了一副“天下唯我独尊”的架势令人生厌。战役一开始就要抓紧时间抢占西南 角的水晶矿和东北角的天然气矿(这两处的矿产非常丰富),待有一定的实力后就可以考虑 蚕食掉外围负责防御的红色虫族部队,可以利用蝶族和星族的部队集中对虫族外围的一个方 向进行突破,突破成功后,地面和空中力量全力消灭位于核心的紫色虫族部队有生力量,经 过了一场血与火的较量后摧毁了虫族的Overmind获得胜利。

星际争霸蝶族战略:

蝶族是个很均衡的种族,恰当的使用完全可以与星族和虫族相抗衡。本文最后对蝶族战略的 叙述也许会帮助你从“菜鸟”提升到“专家”。

单机战略:

要合理的搭配地面和空中的力量。由于电脑的进攻具有周期性,因此光子炮就成了蝶族防御 的中坚力量,光子炮同时具有对地对空的防御力,所以3-4门光子炮在游戏的后期也可起到 独当一面的作用,当然光子炮与狂热战士、龙骑士搭配起来防御系统就更加完善了。千万不 要忽略狂热战士的作用,虽然它们不能对空攻击,但作为廉价却又攻击力不俗的兵种,在战 斗前期要重视。龙骑士则是蝶族中最常用的地面力量,这种即可对空攻击又有坚固战甲的兵 种的数量是决定胜负的关键。提到战甲,小弟在这里补充一句,蝶族的战甲是它胜过其他两 个种族之处,因此尽快对战甲升级至关重要,而且战甲在受损后会自动恢复,所以要用仲裁 者(Arbiter)将受损的部队由前线撤回而不要恋战。蝶族的劫掠者是一种长相难看的地面 兵种,每个劫掠者可携带10个地对地炸弹威力极大,由于其移动缓慢的缺点很多玩家不愿意 使用,但笔者认为劫掠者实在是一种破坏敌人炮台、摧毁敌人建筑的有用武器,若使用得当, 躲在一群龙骑士和狂热战士后面的1-2个劫掠者给敌人的打击是致命的。圣殿骑士的作用类 似于魔兽中的魔法师,而且两个圣殿骑士还可以结合成蝶族的终极武器—执政官。相对于地 面力量而言,蝶族的空中力量显得霸气十足,笔者在打某些关时对航空母舰简直是一种依赖, 几艘航空母舰加上仲裁者简直是无敌的,当然要善于使用仲裁者的两种魔法往往是制胜的关 键。

网络战略:

事实上,星际争霸的真正意义在于连线对战,这一点相信众位玩家早已认可了,但不知大家 对“大量坦克加移动攻击—天下无敌”的红警模式是否已经腻了?象小弟就早已在两个月前 戒掉了“红警大战”(当然是在打的几乎要吐血之后才痛下的决心),不过好景不长,自从 拿到了星际争霸后,就深深惊讶于其连机对战中对玩家智商的要求之高,通过几天的对战使 我对这一点有了更深的认识,几乎没有一种必胜的策略,也没有无敌的兵种,三个种族的实 力也是均衡的,因此每次对战都几乎要花掉2-3个小时(是否很酷呢?)…… 对战中,首先一定要把握“快”这个字,速度是制胜的关键。开始阶段用大批的狂热者冲入 敌人基地,往往是一种极其有效的策略,当然也要防止虫族“Zerling群的强攻”问题,不 妨先造两个兵工厂以加快造兵速度。战争中期要用好仲裁者和圣殿骑士,大部队要用仲裁者 隐藏起来,以使对手摸不清虚实,几个仲裁者完全可以给敌人下一个“套”,尽歼敌人于陷 阱之中。而且仲裁者的瞬间传送也是连线对战的蝶族常用策略,经常令对手莫名其妙的失去 我方部队的影子(蝶族怎么总是神秘兮兮的呢?)。总之,蝶族是极有实力的种族,用好它 真的可以无敌于天下啊!



 
发表于 2010-2-2 22:10 | 显示全部楼层
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