汉化原则: 只汉化,不影响游戏流程。以日本为基准,不增加bug,不修改已有的bug。 以标题是《重装机兵》的D商汉化为底本,做了以下改动: 1.标题画面恢复日版的METAL MAX标题,不再用汉字为标题。 2.更换为更好看的12x12字体。原字体太难看了,天亮了的亮字手缺了上面一点,部分字上面有多余的小点。 3.文本基本不动,保持D商汉化的原汁原味,毕竟那是一段美好的回忆,怀旧嘛。 4.原版部分文字太长,都覆盖了菜单框,重新排版解决。部分文字内容太多,会引起花屏,做了缩减。 5.所有商店的名字重新排版,居中显示。 6.修改错误的文本。例如: 金靴改为金屑。 HP增到最大值改为HP最大值增加(升级时显示的是HP的增加值,而不是增加后的值)。 7.人物强度界面,恢复显示日版已有的人物职业:猎人,机师,士兵。本来还有性别的,但是为了不乱码就不显示了,反正玩的都知道。 8.战车界面,恢复日版已有的8辆战车的图形显示。 9.除主角外,其他两个同伴的名字是随机在一组名字中选,原版是日文的,D商版很随意。我改成了几组好听点的名字。 10.军号bug是D商引入的,排除之,使其与日版作用一致。 这不是最终版。只要发现新bug,能修正的都会修正。欢迎大家提bug。 链接:http://www.nesbbs.com/bbs/thread-52891-1-1.html CRC32:D8D72531
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这两个ROM是为了优化先锋卡通汉化用的扭曲字体而修改的,用的宋体9。说实话做完《重装机兵》我就后悔了,没啥意义。 《重装机兵》用的是无法溯源的一个修正版,如果你知道其来源的话,请告诉我,谢谢。 《赌神》的ROM有Mapper问题,包内ROM的Mapper是191,用于Nestopia与FCEUX。用VirtuaNesEX(111010)的可以把Mapper改回74再使用。 原计划同样进行修改字体的《第二次超级机器人大战》因为字体优化并不是什么难事,只需要有时间与毅力即可,所以等待对此游戏有爱的他人修改,我这个玩战棋和弱智一样的就不参合了。 最后,还是希望有人能对出现的错字进行反馈,谢谢。邮箱是 fcsndream@139.com 。 链接:http://www.nesbbs.com/bbs/thread-12374-1-1.html CRC32:9ED9647A(重装机兵)& F94149C0(赌神)
好几年前吧,网上有人联系我想让我帮助把SFC塞尔达中文版MSU版的花屏解决掉。原因我看了一下,是老外的MSU补丁刚好打在了中文字库上,导致个别汉字花屏。 那时的我,也许是能力不足,也许是工具不顺手,反正没搞定。 今天突然想起来这个事,就翻出来修改了一下ROM,将中文字库搬家,简单看了一下,文字不花了。 链接:https://bbs.a9vg.com/thread-8695745-1-1.html 下载:http://hlken.ys168.com(hlken汉化或修改 \ 修改) CRC32:C1D16A61(塞尔达传说)& 629953E2(天地创造)
1.4版更新说明: Bug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题 小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码 重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距 加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级) 目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过 收集Bug中,1.4版已经问题如下: 打杰奥有概率出现白屏,暂时可以用复位读存档解决(下版已经解决这问题) 胜利后如果道具满提示使用/丢弃现有道具,菜单文字乱码,是因为这部分界面还没改造(以前测试没遇到这种),等下版解决 迷宫存档后读档有可能出现奇怪Bug,比如圣剑洞口存档会导致出现5个主角(还没确定原因,等研究),所以有条件同时用及时存档双保险 艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 链接:https://www.kxb4u.com/yzzl/viewthread.php?tid=115448 更新:https://www.kxb4u.com/yzzl/viewthread.php?tid=115457 CRC32:82D0F950
The original patched version of Paper Mario (CHN) & Yoshi's Story (CHN) do not boot / work on either Flashcart or emulator, these Boot Fix patches, resolve that issue. Enjoy! 链接:https://github.com/TheGent/Gents-N64-xdelta-Patches/tree/main/Bad2Good/iQue 补丁文件:Yoshi's Story (CHN) [f2].xdelta
N64神游ROM,纸片马力欧+耀西故事模拟器可玩 帮贴吧库帕二世代发,官中。已经整理带PC,PSV,安卓模拟器。 里面还有个2021年MD的新游戏,阿斯特堡的恶魔 相关:https://tieba.baidu.com/p/7619153588
汉化人员名单: 平台:NGC 编号:圈叉001 翻译:OS 白牧雪叶 雨戸 Benzene114 卧看微尘 绿叶枫 校对:熊本光宙 雨戸 绿叶枫 束茶帕 润色:阿凌 卧看微尘 美工:卧看微尘 标题设计、3D美术:CC 程序:熊本光宙 猫大头 测试:卧看微尘 白牧雪叶 阿凌 绿叶枫 汉化补丁使用方法: 将日文版镜像拖拽到exe图标上等待一会儿即可 日文版镜像请使用未经压缩的大小为1.35GB的镜像格式 版本更新日志: v1.0.0 发布时间:2022年1月25日 v1.0.1 更新时间:2022年1月26日 更新内容:修正v1.0.0无法在ngc的swiss下运行的问题,问题由alphaking汇报并测试通过 v1.1.0 更新时间:2022年2月20日 更新内容:修正与美版、欧版《精灵宝可梦红宝石》、《精灵宝可梦蓝宝石》的联动问题,问题由asdasdfdgfsd汇报,并且由卧看微尘在美版、法语版下测试通过 v1.2.0 更新时间:2022年12月31日 更新内容: 1.设置菜单中添加一个新选项,可以将宝可梦名字切换为日文,包括游戏中的礼物宝可梦的名字也会切换为日文,更进一步兼容正版卡带 2.游戏中地下城相关的场景图像、模型做了进一步的汉化 v1.2.1 更新时间:2023年7月1日 更新内容: 修正当把中文名字的宝可梦传入gba后,再重新传回ngc后导致的来源语言/地区的bug, 仅限使用中文名字时触发,如果使用日文或英文不会触发该bug 再强调一下,请需要传正卡的玩家,在开始游玩前到设置里把宝可梦名字切换成日文 另外,我们正在寻找3d美术/建模方面的人才,优化或者重新制作游戏的3d中文标题,欢迎各路大佬联系我们 链接:https://bbs.oldmanemu.net/thread-13736-1.htm 分流:https://tieba.baidu.com/p/7706735966 攻略:https://bbs.newwise.com/thread-958622-1-1.html CRC32:03DEB463(ISO) NGC镜像:1195 - Pokemon Colosseum (Japan)(CRC32:3A421D80)
1.5版更新说明: 修正打杰奥有概率出现的白屏 修正圣剑洞口存档后取剑前读档会导致出现5个主角的问题 修正部分场景无法存档问题,现游戏全部场景都可以存档 修正战后获得道具如果装不下出现的道具列表及相关文字乱码问题 修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变很大 修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级会读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题 修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖掉高级旋风,现在可以学满16个技能 原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制 优化动态小字体算法,减少菜单出现局部乱码现象 新开游戏增加模式选择,如下: 1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家 2,原始模式:原汁原味原版体验 3,挑战模式:参考后面新要素说明 4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,能继承道具,部分BOSS会带小弟出战。 挑战/隐藏模式的新要素说明 敌人:HP/攻击力/速度/敏捷度随主角队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能; 主角:LV35以上级别越高获得经验相应越少; 敌我双方的伤害值上限从999改成9999; 技能:“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力 道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。 战斗:一旦中了封印无法使用技能,通过多次使用技能有可能恢复,否则只能战后自动恢复;BOSS每轮都有一定概率出现弱点能中捆绑封印,当然也会概率自动解除状态 剧情1:交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下再去找委托人,法儿可领悟技能“精神力上升”。 剧情2:莱娜过世后(挑战模式)/不限制(隐藏模式),鲁迪家里会出现一个保险箱,随时可以存/取一个非剧情道具,并通关后如选隐藏模式新开,可到这里取出该道具。 剧情3:学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择去挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖; 新掉落道具: 愤怒神·利菲斯 100%守护之杖 巨型沙地兽 50%谜之飞刀 吉斯 50%谜之飞刀 变异千手螺 12.5%哀伤之刃 变异巨蛾 12.5%附魔斧 沙地暴君 12.5%激光护盾 狂暴食砂兽 12.5%力量之盾 淤泥突变体 50%疾风头盔 拉比鸟王 50%幻影长袍 SL限制:战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击) 艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 1.6版更新说明(最终版): 修正烧录卡无法开始游戏问题 修正隐藏模式下力量神白屏问题及其他几个Boss数据问题 修正鲁迪家使用装饰后保险柜消失问题 修正一曲触发英文乱码,简单汉化下曲名 挑战/隐藏模式下战后获得金钱增加25% 调整一些边框布局,避免人物/技能/特技状态文字变色导致边框颜色异常问题 链接:https://www.kxb4u.com/yzzl/viewthread.php?tid=115448 更新:https://www.kxb4u.com/yzzl/viewthread.php?tid=115457 CRC32:0DB82DD1
破解:寒雪使者 翻译:金帝第三 美工:ZARD 测试:伟大的病毒 链接1:https://www.ppxclub.com/710197-1-1 链接2:http://www.nesbbs.com/bbs/thread-53262-1-1.html 链接3:http://2006.emu618.org:6180/thread-301778-1-1.html CRC32:1A0EAA47
汉化名单(不分先后): 程序:YZB 美工:SKY0611 更新日志: 20220201:发布 20220306:更新部分文本乱码问题 20220308:更新选择难度闪退问题 链接1:http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-129083.html 链接2:https://sgcn.games/gamedetail.html?id=13 CRC32:939344D3(GDI)
参与汉化主要人员名单: 破解:Pentium II(hutianlu) 美工:Pentium II、smallhuanghx 翻译:潇潇似雨溅花香、Pure玖瑶、ECADE、名茗不一样 特别感谢:8086k◆、YZB(SGGG汉化组) 在经历了一段时间的汉化后,我已经在樱花大战Q群群友的帮助下汉化了部分游戏贴图和“灰姑娘模式”下樱、堇、玛利亚、神奈、爱丽丝、红兰的胜负对话,同时UI选关界面也进行了贴图汉化 (有些地方颜色表有些小问题,美工还在全力抢修中) 请注意本次BETA版汉画作品只有灰姑娘模式下的部分文本被修改,请不要问我为什么故事模式或者其他模式还是日文,大家尝鲜即可,以后会放完整汉化版的~ 链接:https://tieba.baidu.com/p/7710571787 更新:https://tieba.baidu.com/p/7734937377 CRC32:25B9AAAC
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