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楼主: Schelfaniel

[PS] 史上第一版3D的Gundam遊戲 PS Gundam 1.0 回顧攻略

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 楼主| 发表于 2011-7-25 10:20 | 显示全部楼层
第八關 【恐怖】

恐怖喔..... 恐怖到了幾點了??





接著來到了0083 Gp-02A賈圖的故鄉
所羅門 ソロモン

這關有恐怖的機動兵器ビグザム出現



直得一提的是這關的背景音樂非常好聽
非常提高戰鬥激情.... (我忘了是否與卡通裡一樣)



雜兵10來隻解決定後 ビグザム出現了



真的很~~~大....... 就算在宇宙中也很難把它搞丟
中間的砲口就是強力粒子砲的發射點



周圍還有擴散粒子砲.......

打這關躲光束會很有成就感..... 尤其是New Type等級的
好像真的體會到Gundam卡通裡的精隨一樣


不過這關有個意外
就是原本應該有對Beam無效的I-field...... 可是在遊戲裡沒有出現

也許是因為Core-fighter已經把它中軀系統撞毀了吧........ 像故事裡一樣
恩.... 只能這麼解釋了





最後大樹在烈火中焚燒了........ 這一關會令人流連忘返呢



過關後再度強化了.... 鋼蛋蛋到底還需要多強呢??
汗............


 楼主| 发表于 2011-7-25 10:21 | 显示全部楼层
第九關 【谋略】

這關沒有任何谋略,也不需要任何谋略


我連排版都省了....
目標是打倒腳色設定很冷門的骨董收藏家,肉腳(很菜) 馬克杯



打這關完全沒有谋略可談

沒有任何難度........... 看來連開發團體也都不喜歡這角色



沒啥多說的, 雜兵 > 老大 > 打倒前先來個近照 > 爆炸






第十關 【覺醒】

整個故事的轉折點到了,也是一年戰爭裡最令人印象深刻的劇情篇了



一開始上來是 1 vs 1 的鴨子專用ゲルググ (勇士)

會一直跑來跑去的,有點難打
尤其是New Type難度下,更是艱難



把鴨子打倒後,拉拉就會出現了
(我記得如果打得不夠快的話,會需要同時面對鴨子和拉拉....... 記不清了)

拉拉的エルメス(爱了没死) 有雙管強力粒子砲
不過一般來說被打中的機率不大

旁邊還有會不時攻擊你的ピット (第一代NT專用武器浮遠砲)



她血很厚,而且很會躲,飛來飛去的
最討厭的是浮遠砲,有點看RP..... 不過架著盾一般來說問題不大
除非是背後被浮遠砲打到了....



エルメス有個弱點

就是時不時會背向你飛行,這時應該要衝過去猛攻
所以要注意不要在那時需要等待更換子彈,以免錯失良機啊



記得當年看雜誌,開發者說拉拉的機體是最難畫出來的,因為是有弧度的

以當年的3D技術.........



最後,エルメス在鴨子面前爆炸 ?T_T




可以看到勇士的臉上有爆炸的火光閃動

隨既消失黯淡了.............. t_t
還真是有點悲情啊.... 可憐的鴨子
女友被阿姆羅害死了 [img]file://%22//%22[/img][img]file://%22//%22[/img]



鴨子獨自離去了

這關過關後的音樂是哀戰士的主題曲 (如果我沒記錯.......)

有點淒涼與悲情 ,做得很地道,不是千篇一率的過場音樂



心情囧啊,這關







讓....



心情沉澱一下.............



嗯....



好..

繼續....







啊姆羅!!!


復仇的烈火燃燒中的鴨子吼著飛來..........




鴨子換了最終的80%未完成機-----
? ? ? ??囧號 (ジオング)


 楼主| 发表于 2011-7-25 10:21 | 显示全部楼层


第十一關 【脫出】





囧軍>>囧號>>>囧頭



這關與其他關不同
一開始便有鴨子在戰場上

開著 囧號 用手指對你從四面八方發出粒子砲

而且這關雜兵很多........ 如果技術好,可以一直躲避鴨子,連續殺敵



囧號很難打.... 躲得非常快

常常會飛的很遠,而且會容易和雜兵混雜
從遠方來個十指的サイコミュー(塞摳妙) 粒子砲攻擊
然後再緩緩出現 (看來鴨子也學精了,畢竟打擊會使人成長.....)



所以如果不想要在宇宙間與雜兵戀戰拼分數,就要一直追著它打



經過一番波折後,終於看到它頭體分家了........



但是Gundam也失去了頭與左手和盾牌........
(不打緊,反正Gundam是怪物)



怎麼看怎麼囧啊




囧頭與Gundam一起飛進了最後的要塞 ア・バオア・クー (啊八喔啊庫)





最後一關的第二階段.....


Loading 畫面又變啦,真是用心啊,製作團體



後半關既沒有盾牌,也沒有頭部,所以不能防禦,也不能鎖定了!!!



而且是個小小迷宮,還有限時

一開始見到路口就往左........ 之後就是一路直達了



路徒很遙遠,而且基地裡還有雜兵... 由於不能鎖定所以打起來有點困難
不過轉彎前先調好方向與瞄準的位置,就還不算太難


走了很久,上到三層後,會碰到一段很長的直路
到這裡就表示下一個轉角就會遇到愛了


終於找到鴨子的囧頭了



超級會亂飛,所以根本不用費心瞄準

看位置差不多就猛射吧,
亂射,狂射!
爆射!!
顏射!!!!!!?




當你看到過場鏡頭時,才明白剛剛最後一槍射到了

這一小段連接做得很好,很流暢



Gundam報廢了 ?t_t




乘坐Core Fighter脫出的阿姆羅
九死一生啊



ア・バオア・クー大毀............

囧軍戰敗





接下來就是工作人員名單了........

還有卡通最後一段的voice over,就是講阿姆羅說他不回去了
有必須要去的地方了.....

悲劇型的戰士........ 去療傷了








全劇終
...
..

.



全結束後有總分結算畫面

我記得以前打New Type時,最好的成績是一共打了90+台MS........


 楼主| 发表于 2011-7-25 10:22 | 显示全部楼层


遊戲通關後沒有任何第二周目

唯一就是可以看MS的造型









總結

以1995年來說,這款Gundam絕無疑問是傑作了
當然許多複雜的操作設定是後來很多其他Gundam遊戲系列的玩家所無法接受的

不過這款遊戲,作為Gundam的第一款,竟然遠遠超過了很多後來的作品
而且【Target in Sight】 與 【 高達戰記】 都採用了這款遊戲的基本遊戲方式

很慶幸之前有機會體驗到這遊戲,而且仍然還有一片原版保留著

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