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[L2] [T-25143]ラングリッサー2魔族編开发讨论专贴

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 楼主| 发表于 2009-6-3 08:38 | 显示全部楼层
我曾有過這種看法:魔族方面系列裏顯然出場率太少了,而且暗黑王子感覺竟然那莫弱?........全系列都有他登場.....也許就是因爲它太弱才沒成功過吧?
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不過仔細分析后發現的確,里昂分析得對,暗之王子並不弱。

里昂的原話和建議:
暗之王子一点都不弱 他每次被打倒 很可悲的是他的命运总是与主角为敌的敌方角色 所以他只能成为仆街的对象-_-
远祖GAMEMD的1中 这家伙一出来A31D34 MP16 A+7D+6 带的骨龙配上攻防修正可以达到A30
D30 还有极其霸道的闪电魔法 只要挨上就是4-6的HP没有了 而最终BOSS卡奥斯的修正也不过是A+6 D+4而已 反观我方角色 王者的主角A31 D28 A+8 D+2 最强的骑兵最终修正也只是A29
D17 魔法只会回复一 其他角色 防御最强的是28 32 攻击最高的是34 24 最强的火龙魔法杀伤力也只是3-5点 和他比真是一个天上一个地下
SS的2中他是第二次出场从他收养年幼的黑暗公主在主角年幼时就派手下猛将吸血伯爵去收拾,试图将光辉末裔扼杀在萌芽状态可以看出其深谋远虑.,而其与帝国军的联盟也可以显示出其出色的谋列杀了索妮亚之父而用其女 而对其又不完全信任 派出两个手下监视 说明其心黑手辣 而这正是成大事者不可缺的和帝国联盟以及在帝王假死之后才复活魔剑无不反映了其为了达到目的不择手段和其谨慎的作风只可惜他的对手是跟了洁西卡研究了他数十年的艾尔贝而多,在有心算无心之下,他也只好黯然败北
三代的那个光头我没什么兴趣分析 无视了
4代中的暗王子也很NB 和卡高西斯联盟后一人坏灭联邦军数万水军显示了其高强的魔法能力 ,在拉拢四代主角时的口才也令人惊叹 ,假如那时你已经有圣剑的话 只可惜四代其资料不多无法更深度的分析
所以说 其实暗之王子很强大 他没有成功的原因只是他不是主角而且我们也没有选择暗之路线而已





所以我的看法是:基本系列裏表現已經很不錯了,特別是智謀和毅力方面,而至於能力值系列裏登場時他的狀態基本都是"剛進行完召喚混沌神或魔劍復活儀式,耗費了大量精力與魔力,進入非常虛弱的狀態沒來得及恢復本來能力,而正好在此時敵人乘虛而入,敵人也不敢與其本來實力的狀態正面交鋒只能選擇時機偷襲"........而站在魔族篇角度暗之王子本來的的實力自然不是那個虛弱的狀態的能力可以相提並論的....
 楼主| 发表于 2009-6-3 14:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 フラナガン機關 于 2009-6-28 08:30 编辑

轉職表方面也基本最終決定了。各自特點都不一樣,結構也不一樣,隱秘的路綫設置了不少......LV.11級的深層隱藏職業和特別的職業..........以及各種陷阱.........都實現了..........一步選錯就會關係到步步錯的艱難生涯............之前提到的3名角又稍微作了一點小變化:......其中的樂趣和其他角色還是留給大家去體驗吧.........不多說了....放出目地是讓大家理解我設計的這種系列裏從未出現過的特殊結構。

前面提過早期版本的結構,大家自行理解,現在開發中的版本還會有變化。
http://www.langrissera.com/forum ... p;page=15#pid166620
 楼主| 发表于 2009-6-5 10:55 | 显示全部楼层
今天開始測試難度設定,基本感覺還可以,基本都已經實現快製作完了。
設定為不用隱藏商店(其實既是用也用處不大,因爲我限制了一些入手方法....初期入手後期道具除非修改否則很難實現。......説白了就是設定上強制一般玩家只能用正常玩法),不用内存修改(修改狂人其實也不用玩我設計的遊戲結構,如感到不滿意想修改,完全可以自己去設計新的遊戲。)。
所以我測試難度的環境為正常玩法下。
1.全部打下來,總體感覺很難,必須使用魔族戰法和運用一定戰術才能過關(但設定為並不需要使用S/L才能過關,達成過關條件正常情況下每関都是可以實現的,也並不複雜)。
2.遊戲全部打完后,還想再玩,用選関秘籍回到第一関重玩一遍,難度部分會感覺也並不輕鬆,但是適中,用新的話還能發現我之前給敵人們餘留的各種潛力和萌芽,並且某些強敵還是要使用一些戰術,而且還會有些威脅依然在等待挑戰,難度感覺也許是接近于第一次玩原版的那種感覺。
3.也就是說遊戲總體難度設定到,只要不用内存或ROM修改就會比較有意思,不管怎莫玩難度都是可以接受的範圍内,就算全玩完用選関也不容易出現普遍虐待敵人的情況,感覺這樣設定難度會比較有意思,挑戰性也相當高,但又不需要去使用無聊的S/L或乏味單調的練級。
 楼主| 发表于 2009-6-5 11:03 | 显示全部楼层
而成員最終的專用隱藏職業屬性方面也不相同,不像系列裏慣例那樣單調 ,
魔族版比較豐富;最終的10名成員會有自己的特點,包括:步兵、法師、特殊、野伏、飛空、不死、魔族、靈魂、魔狼、龍族對空。
每名成員屬性都不一樣對戰術的要求也更高,花樣與運用更多彩,各自特點突出。
发表于 2009-6-5 13:42 | 显示全部楼层
如果把隐藏商店的几个宝物去掉,好像会引起一些问题。
 楼主| 发表于 2009-6-5 14:27 | 显示全部楼层
隐藏商店的几个宝物去掉会引起一些问题?............那是因爲你用的那個修改器對此支持不完美罷了,我是可以隨意修改的....比如我第一関可供購入的道具種類定為8种.......
至於你說的隐藏商店宝物去掉多少件都沒問題.....
发表于 2009-6-5 15:21 | 显示全部楼层
你可以改动普通商店物品数量么?要是这样的话,帮我也改一个吧,就改第一关的,也改成8件。
发表于 2009-6-5 15:45 | 显示全部楼层
是不是还要确定这8件物品的内容啊
 楼主| 发表于 2009-6-5 16:00 | 显示全部楼层
是可以改动任何商店物品的数量。
第一关的你也要改呀?那莫这8件物品的内容是要自己確定的。希望不要定的一上來就有很強的商品,最好適量
建議其中包括:小刀、小杖、小斧、小盾、小衣服以及其他你再自定義3個
发表于 2009-6-5 16:09 | 显示全部楼层
嗯,跟你说的差不多,我要的8件物品是:真圣剑,没解封的圣剑,小刀,战锤,法杖,小盾,布袍和大盾。两把圣剑是让玩家自选难度的设定。剩下的是给高级玩家通关用的。
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