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[业界] 名越稔洋3小时脱口秀:初应聘任天堂、马里奥万遍、指责本世代缺乏游戏性、不做GTA等

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发表于 2009-10-13 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1305348&fpage=1

名越稔洋,1965年山口県下関市出生,近年来、突破各种常识的系列《如龙》的热卖和社会话题性让名越已经跻身为日本代表的一线游戏制作人。而事实上除此之外,1989年进入SEGA的名越早就因为《梦游美国》的制作而知名。而在海外还有创造累计400万以上记录的知名作品《超级猴子球》系列。

      目前的名越的职位是SEGA开发研究部总监及家用机研究开发本部长。也就是SEGA家用机事业方面的掌门人。不仅仅是《如龙》系列,SEGA所有面向家用机的开发都将由名越全面统括。毫无疑问20来年制作过各种类型、面向各方群体的知名作品的名越,将不仅仅是SEGA,也是日本游戏业重要的存在之一。

      2009年10月12日在东京都内,“劇的3時間SHOW-10人のコンテンツプロフェッショナルが語る-”为题的活动展开,名越稔洋在3小时的脱口秀中谈到了自身的事业观和游戏观,下面简略翻译下主要内容,原文来自于FAMI。
 楼主| 发表于 2009-10-13 23:42 | 显示全部楼层
1.小时候名越家相当贫困。是边打工边上完高中。之后为了学习电影而去了东京美大

2.当时电影院电影是一天不停滚动播放,名越经常就待一天反复看,通过电影了解大外国的事情。也成为精神上的一种享受。所以希望今后制作电影。发现很多电影制作的人员出身于美大,所以边打工边准备考试从山口县的乡下去了东京。

3.到了准备找工作的时候,正处于泡沫经济时代。基本没有电影对口的职位。相近的也只有电视节目助理和AV导演等一些工作。

4.名越谈到了当时的恩人,自己的女友。女友对名越说“只要最自己喜欢的就可以了”。而就是她为名越买了FC和《超级马里奥兄弟》。因为也没有钱买其他游戏,所以名越玩了千万遍《超级马里奥兄弟》,几乎到了闭眼就能爆机的程度。名越决定,既然无法作喜欢的电影,与其去作一些相近但不喜欢的工作,还不如纯粹的作一些自己想作的。于是志向于进入游戏业界

5.当时关于游戏业界的情报很少,名越也只知道《超级马里奥兄弟》。所以给了软件包装上的任天堂打电话。这才知道任天堂在京都,当初名越希望能在东京工作,京都的话给人感觉只是乡下工厂的印象。名越放弃了去面试的机会。而之后在游戏中心知道了SEGA,于是第二通电话打到了SEGA,并马上被采用。

6.进入SEGA最初名越连电脑都没摸过,通过边学习边工作。半年后终于可以通过电脑制作出角色。之后渐渐成为leader,进入sega过了7、8年完全没有丧失新鲜感。

7不厌倦的理由,名越认为是技术一直在革新。每当做出先行主机最好的游戏时,下一个主机也诞生了。技术的进步给了游戏更多可能。但名越同时指出:“最近的游戏通过技术上升达到了更出色的画面,但游戏性上几乎没有什么提升”。可以和实际场景媲美的赛车游戏,但并不表示会出现同样高素质的乐趣。

8接着是伦理问题。名越谈到了GTA:“杀人放火犯罪等什么都可以作的GTA系列,同样是技术进步所实现的一个到达点。这样的游戏,即使没有GTA,我想也会有人去作。我个人而言,会很谨慎的考虑到游戏对于人的影响,所以肯定不会去作这类游戏。但这类游戏所带来的伦理问题却是需要深刻探讨的。游戏可以通过自己的输入迅速获得反馈,是最刺激的媒体,同样也是最危险的媒体。”

9。谈到如龙,名越还是说的和以前差不多,游戏不考虑世界、不考虑女性玩家、也不考虑让小孩玩。社内反对的声音很多,但最终还是成功了。当然名越也表示:“也并非是不要世界市场,只不过即使刻意模仿海外也是无济于事的。日本人有日本人的感性,我更愿意看到不失去这种感性将真正mede in japan的产品推向世界”

10.谈到当初社内的反对声音,名越也说到凡是成功作品其实最初都有被高层拒绝的例子,比如《甲虫王者》最初的提案被拒绝过3此,制作人都快哭了。

11.在提案的时候,《如龙》被否定的最大理由还是黑社会描写所带来的伦理问题。名越认为这些会在制作中一一进行解决。但即使到开始制作的时候,不仅仅高层,一般开发人员也有反对的声音。不过名越表示既然作了,就要堂堂正正做到底。游戏登陆了当时如日中天的PS2,并投入了足够的宣传费。

12.《如龙》系列特征之一就是TIE UP。虽然在《如龙》以前也有很多游戏启用艺人,但一般认为都是不必要的。不过随这游戏产业的成熟,必须向主流发展。名越表示:“电影也好电视剧也好,都必须先去找演员。游戏同样应该可以去这么作”。系列最新作《如龙4 传说继承者》在选择艺人的时候,表示希望出现在游戏中的艺人也越来越多了。名越也切实感受到了作品5年来所树立的效应。

13.最后来场者有人问名越如何看待劝善惩恶,名越表示目前个人正在尝试这样的作品,目前还不能说什么。
发表于 2009-10-14 00:58 | 显示全部楼层
杀人放火不如逛夜店
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