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[业界] sony:专注于自己别具特色的游戏,而非主机竞争

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发表于 2010-8-30 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

http://www.cynamite.de/Sony-Firma-15716/News/Sony-Kein-Konsolen-Krieg-sondern-Erfolg-durch-Entwicklung-eigener-Marken-wie-Heavy-Rain-769930/

sony:专注于自己别具特色的游戏,如暴雨,而非主机竞争。
在现在主机竞争中,sony表现的比较低调,非攻:相比与任,软之间的竞争,我们更愿意为我们那些别具特色的游戏(Marken,品牌,意译而已)所取得的成功而高兴————SCE 的Michael Denny 在在刚刚结束的gamescom 中接受采访时如是说,在过去的一年中,我们给大家带来了暴雨这样一个游戏,就像你们所问的,我们开发这么一个游戏,就不怕有风险么?能承受的了这种风险么?我想的是,正是这种风险给那些肯为sony第一方开发游戏的人一个平台(意译,原文为“愉快”),我们追求创新。我们承担风险。
我觉得,暴雨所提供给玩家的不仅仅是一个出色的,而且是一个全新的游戏类型。
PS,暴雨已经卖出了超过150万份。而且Michael Denny 也透露,将有更多出色的游戏会公布。(他并不是第一个如是说的人了)
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1551020
 楼主| 发表于 2010-8-30 21:12 | 显示全部楼层
自我安慰呢
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