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[业界] 09年美国掌机游戏市场份额NDS稳占70%,iPhone暴涨至19%,PSP仅11%

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发表于 2010-3-24 19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
苹果的iPhone OS平台(iPhone、iPod touch和即将上市的iPad)已经越发明显的成为掌机游戏市场中一股不可忽视的力量。根据分析机构Flurry的统计,2009年,美国(主机)游戏软件市场总量从110亿美元下降至99亿美元,但苹果iPhone OS平台的游戏软件销售收入却暴增500%,市场份额从1%提高到5%。



 具体来看,2008年美国主机游戏软件市场销售收入中,79%来自家用主机,20%来自传统掌机,iPhone OS设备只占1%。到了2009年,家用主机份额下降到71%,掌机提升到24%,而iPhone平台产品则大涨至5%。



  细分掌机市场,2008年的游戏软件销售额势力范围划分为任天堂DS 75%,索尼PSP 20%,iPhone OS 5%。但到了2009年,DS下降到70%,PSP份额几乎减半至11%,而iPhone OS产品则提高到19%。从游戏销量来看,iPhone/iPod touch已经超越PSP成为美国第二大流行游戏掌机。
  
  由于iPad即将于下月初上市,大屏幕和高性能无疑将给游戏开发商和玩家更多的发挥空间。像EA、卡普空、SE这样的游戏大厂将更加青睐iPhone平台,使得苹果在游戏市场的市场份额将持续飙升。而任天堂也将推出3DSL来巩固自己的份额,相比较下SONY则必需要做点什么来挽救持续下滑的市场份额了。

注意,该文讲的是游戏软件的销售额,并非硬件销量。
 楼主| 发表于 2010-3-24 19:35 | 显示全部楼层
看好IPHONE
发表于 2010-3-25 00:18 | 显示全部楼层
玩过ITOUCH,上面的游戏也就那么回事,用手指弹来蹭去的,也就玩个新鲜,多了就乏味了
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