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[业界] 不是销量,是寂寞 2009年游戏业界五大悲剧

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发表于 2010-1-4 22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: godhearme (诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思), 信区: TVGame
标  题: 不是销量,是寂寞 2009年游戏业界五大悲剧
发信站: 水木社区 (Mon Jan  4 19:18:10 2010), 站内

2009年可谓有悲有喜。在任天堂大领风骚,其它两家也扬眉吐气的同时,悲剧也没有少在发生。不过所幸的是没有太大的悲剧,总结缺点大步前行,才是厂商们应该做的。



  第五位:音乐游戏市场饱和

  《吉他英雄》和《摇滚乐队》两系列频繁的推出DLC,销售额却下降了将近一半。即使是甲壳虫乐队的专版也没有预想中的销量。系列虽然热门,今后最好也还是控制一下DLC数量吧。

  第四位:卖的不怎么好的《希特勒复活》

  投入大预算开发的这款游戏,销售额却创纪录的失败了。数周前发布的多人游戏模式也被认为很失败。

  第三位:Xbox Live的语音聊天泛滥语言暴力

  XBOX360的卖点就在于强大的网络支持,但是这里尺度就变得很重要了。由于一部分玩家大肆使用性歧视和粗口,导致更多的玩家一上线就关闭麦克风功能。

  第二位:Wii Motion Plus对应游戏太少

  从公布已经过去了15个月,上市也过去了7个月。而Wii Motion Plus对应的游戏还寥寥无几,希望在今年能有华丽的阵容出现,不然就会复制Wii Zapper的失败了。

  第一位:开发商纷纷倒闭,员工失业

  哪怕是坚挺的游戏行业,悲剧也还是在发生着。受到影响的游戏业界这样的事例太多太多,小厂商的倒闭就意味着未来可能又少了一位杰出的制作人(制作商),但是谁又能阻止呢。


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   "聚集在此的骑士们,目前举世动荡不安的情况,经过努力,
我们已经找到罪魁祸首"刚萨爵士布满血丝的双眼扫视全场,"这个出身异族的怪物,
还有他的名字严重损害了斗士们的利益,仲裁团决定,让我们的新市长
牛头人大红同志对他采取断头极刑!"
   "去死吧,熊地精暴跌!",随着一颗头颅的落下,周围一片疯狂的声音,"牛市万岁!"


※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.178.246.*]
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