卧槽,聪哥挂了
:016: 太累了吧··· 还以为是王思聪呢。 大概想了五六个葱,之后才想到岩田聪。。。。 好玩应该是电子游戏的唯一追求 “很多人认为技术发展自然会增加(游戏)真实感,但我认为这种说法不对。”——出自游戏网站IGN的长篇特写文章。2004年
“我不是说技术不重要,技术很重要。但如果只关注技术,向元件工厂投入资金只为获得更快的处理器,我们绝不会成功。”
——接受《西雅图邮讯报》专访时的表态。2005年E3电玩展期间
“至于小众、或者说市场局限的问题,我的看法完全不同。其他公司的用户群仅限于喜欢高科技的核心玩家,没法扩展到更多的人群。我们是要抓住全球尽可能多的用户。换言之,我们的受众不仅限于游戏玩家。因此对我们这种公司来说,‘局限’这个词不恰当。”
——接受《西雅图邮讯报》专访时的表态,回应比尔·盖茨的说法。盖茨当时称,在第七代游戏主机大战中,任天堂已经沦落为一家“小众”企业。2005年E3电玩展期间
“电子游戏只需要做到一件事情:好玩,让每个人都觉得好玩。”
——在GDC游戏者开发大会上的演讲。2006年
“如果(苹果与任天堂)展开直接竞争,我就不会在台上用iPhone和Mac了。不过现在来看还不必担心。”
——接受科技网站venturebeat采访时的表态。2009年
“今天我有一事想要分享......体检查出我的胆管上有一块增生。一般来说这种疾病很难治愈,但幸运地是,我的病情发现得比较早......很遗憾我将缺席本月的年度股东大会。”
——致任天堂股东的公开信。2014年
“至于自贸区给中国市场带来的变化,报道中多有提及,我们也在研究。不过仔细看里面还有些不明确的地方。我们过去在中国开展业务的时候,要把日文翻译成英文再翻译成中文,这就产生了很多误会。所以,等以后要在中国进行业务活动的时候,我们要用中文直接宣布。就目前来说,一切都还在研究阶段。”
——2013财年年报分析师电话会议,2014年5月
“所谓‘3DS的销量下滑是由于智能手机游戏所致’的看法是错误的。我们的硬件业务在日本表现的很好,销量和智能手机出现前时一样。”
——2014财年第四季度财报电话会议。由于日圆走软,任天堂在连续三年亏损后实现利润增长,但公司下调了与汇率无关的运营利润预期。2015年1月
“我不喜欢用‘免费游戏’这个词。我觉得这种说法在某种程度上欺骗了用户,这个词更准确地表达应该是‘免费入门的游戏’”
“最让我担心的是,在数字时代,如果我们没法维持内容的价值,那么就很有可能遭遇音乐行业的命运,价值出现极大缩水。”
“从另一方面讲,我也无意反对‘免费入门游戏’的模式。实际上,如果运作得当,我们也许能克服上述问题。”
——接受《时代》杂志专访时的表态。2015年3月(赵晨) 关我毛事 站长好歹也算半个任饭(虽然更多是为了黑索),老实说,就国内这所谓主流游戏圈的氛围,加上这些年任氏的流年不利,我已处于半脱圈的状态,但聪哥离去还是挺吃惊的,很突然,毕竟也是创造出那个游戏黄金时代的奠基者。任厂的情况也十分不好,商场不相信眼泪,如果哪天任厂真倒了,那真是游戏界的悲哀。 任饭索黑居然买PS2:060: 一张PS2正版没有,坑死缩你:013::014: