Toyger 发表于 2012-7-28 17:49

火焰纹章新纹章之谜”大家的情况”项目内容详解

http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=204518&fpage=106

这个功能是每经过一段时间就有随机的队员可以取得一些额外的好处,时间越长右边的时钟就会填得越满,个人目前测试的结果是最少要2小时才可以使用一次该功能。而最多是12小时,时钟会变成全满,红色
附图:时间和时钟进度
http://i3.6.cn/cvbnm/d5/1d/4d/21acb6639f39ff9c2a2736b4f4a05825.png
最少可以得到1项,最多5项,如果时钟槽满一般都会有4-5项

项目的内容:有以下4种
1.队员获得随机EXP10-30点
http://i3.6.cn/cvbnm/e7/61/cc/6d0da4d10e9bd41c86e81d43b4232600.png
需要说明的是,EXP涨到99后便不会增长,就是说此功能不会在编成时升级
2.队员在某2方面的能力感觉良好,此章过版前能力+2
http://i3.6.cn/cvbnm/fd/9d/3e/8c5d630c3904168674181503fd9c8ccd.png
此效果已经存在时若该队员再次获得此加成,则前一次会被覆盖掉
(比如马尔斯已经力/魔力+2,留着存档不打过了一天再来他又说技和速感觉良好,那么力/魔力加成就没了)HP 上限似乎无此加成
(注:有道具亦可达到相同效果,见下文)
3.http://i3.6.cn/cvbnm/55/0f/fe/98eb0c9710010cf1492c96f90f849d2c.png
据高人指点,出现此项是增加该人物与影主角若干(很可能是1?)章节的好感度 感谢1楼~
我不懂日文,只认得主角的名字…
4.挖到一些特殊的物品
先前就有人在论坛讲过,我刷了40分钟发现种类还是蛮丰富的,下面附图详细说明~
http://i3.6.cn/cvbnm/f3/02/48/cbe5aa51a5531fde95b502b4a34c4327.png

Toyger 发表于 2012-7-28 17:50

贴一下本人已经在此刷到的各种道具:
该功能下刷到的道具有几类,一般都是有点特色但不太强(当然还要看谁来用),偶尔会刷到很极品的武器~
由于本贴是介绍为主,各方面资料难免不全,就不完全按剑枪斧弓种类来分了
另外,这些武器绝大多数都是可以炼成的!

1.废柴类武器
此类武器威力一律是1,命中较高,不适合战斗,最大的特点是有喜感...

这类传说中的武器不少人都打出来过~贴图
http://i3.6.cn/cvbnm/47/0c/c1/dc344db52b02e4c7724d10cb96e11779.png
刃口钝的剑
http://i3.6.cn/cvbnm/46/ce/0e/3f56e469be7563071428f8094756f29c.png
长木棒(美站资料是晾衣竿),日用品~~
http://i3.6.cn/cvbnm/a0/e1/60/ea6267cec18ce9f076bebdfe58514dfc.png
传说中的平底锅,某人的得意武器,日用品~
http://i3.6.cn/cvbnm/9f/e3/80/9fa21418b0ac9f8cfd6d0b3683dd3102.png
也许是孩子的玩具弓?(为啥不画成弹弓啊)
http://i3.6.cn/cvbnm/c5/9e/83/1b22b59ef8a866b4677926ce7b3a117a.png
失败作魔法书
http://i3.6.cn/cvbnm/b1/62/cf/965d94c08904efd435c82dbadf0c7674.png
回复效果极烂的杖
这类武器有什么作用?FE的世界里没有无用的东西,总有派上用场的时候
可惜DS上的战斗画面是定死的,同类武器的战斗动画没有区别。想想要是像圣战那样把武器和人的战斗动画拼起来那多有喜感...各位自己脑补吧

Toyger 发表于 2012-7-28 17:50

2.“倍速武器”
就是威力低耐久低的勇者类武器,不过既然是白送的也没啥好抱怨的就是...
http://i3.6.cn/cvbnm/56/ed/50/0dd9e66eb9cb50ed640222a34be78bfe.png
http://i3.6.cn/cvbnm/9a/be/a4/b321a716613a087445d4a656a62f5748.png

3.有特殊效果的武器(不全,大家挖到什么就贴上来吧)

http://i3.6.cn/cvbnm/be/7f/8c/823c272698b38639c6339a77010e3174.png
能当圣水喝的剑|||只有能使剑的才能喝

http://i3.6.cn/cvbnm/eb/c7/22/b64412cb1bfbea86b68843fd6fc59a59.png
飞行特效-燕返——枪

http://i3.6.cn/cvbnm/06/b7/b6/2818a0466b7716eee6740931782ba6ce.png
能当伤药吃的斧,同样 能用斧的人才能吃
顺带一提,是+20HP的~利夫光之剑的知识产权没保护好啊

4.轻便好使型武器
轻便是从情理上讲,因为本作武器没有重量XD
特点是低威力高命中有的有必杀(现在找到的还很不全)
http://i3.6.cn/cvbnm/18/f9/45/100a759f652f3ccfb8782f0b9f241367.png
30必杀,120命中 伪必杀剑
http://i3.6.cn/cvbnm/47/55/48/2a9ffa848b8aede3bbcc50031e715ecf.png
斧头高命中还是很有必要的
http://i3.6.cn/cvbnm/87/2a/64/1a8d470b096d9510764e588db6f7fa1c.png
这魔法书还不算失败吧...也许必杀是歪打正着做出来的?

Toyger 发表于 2012-7-28 17:50

5.伪——极品武器(玻璃制品?)
威力惊人,命中无可挑剔,要求极低都是E级就可以用的
唯一残念的就是……自己看吧
http://i3.6.cn/cvbnm/87/ba/d4/7da7b0742f57c22d8175fe6ec7da9711.png
http://i3.6.cn/cvbnm/e2/02/81/4061250c24802c0821ec4608c16c3ae6.png
http://i3.6.cn/cvbnm/d4/7e/28/990b6135f894666513f0b318ac85bfec.png
http://i3.6.cn/cvbnm/30/3c/0a/7bc8df510d6077fb567eb1a84cf62a94.png
斧寻找中~

6.能力杖类
就是使我方一人某项数值在本回合+2,和"状态良好"的效果不可叠加...一回合...

http://i3.6.cn/cvbnm/f6/27/b6/d950f5f9a4bf0291562979926ca8ffea.png

7.药水
首先是能力药,与+能力的杖相同效果,相同的药不能重复吃
http://i3.6.cn/cvbnm/1e/c7/7a/e0700297a30e40f464688aaff92a05c9.png
然后是回复药
本作伤药种类很多,普通伤药,圣水,特效药都有可能挖到
以下几个特殊一点的
+5HP剩半瓶的伤药~
http://i3.6.cn/cvbnm/3d/90/c3/aca2e51d685e6073fe99958510f032c0.png
+20HP营养药?
http://i3.6.cn/cvbnm/34/0b/5e/7594fea845d49852ba3534d9dd62c897.png

8.人物专属的武器?
P.S:专属≠专用,人人都能使~
交给武器的原主人使的话...也没发现有啥不同,或者说有人知道真相?
性能各有不同,剧情中似乎可得部分,但这里是挖得到的
http://i3.6.cn/cvbnm/44/72/7b/afd7b3d57d22c8fed2515b879c0a081b.png
光头和尚リフ的杖:回复效果比最初级回复杖强一点点,其他效果暂未发现,交给リフ用也没啥特别...
http://i3.6.cn/cvbnm/7f/1d/65/8eec74eb91c9bb9c503af33b0a9273b1.png
暗杀组织军师的魔法书,就是前篇的紫发MM
http://i3.6.cn/cvbnm/7e/85/42/a7083b1cb43420e93a9d367dd660cdfa.png
暗杀者XXXX之弓(似乎就是3外守城后来又撤退最后做祭品的那位)
http://i3.6.cn/cvbnm/17/85/21/8045c85a415cd848a1dce24160376b66.png
莱安的弓,前篇就来的弓箭手
http://i3.6.cn/cvbnm/a9/66/2a/3adcd597a349ff36c24f5df7c7a51f01.png
楼上他哥,哥顿的弓
http://i3.6.cn/cvbnm/c8/2e/a2/b9eff296bd144f67dae1beece2dd97e3.png
重骑士杜卡的枪
http://i3.6.cn/cvbnm/65/0d/7b/5b0e269885c55da07eb333cd103040f2.png
骑士罗丁的枪
http://i3.6.cn/cvbnm/b2/e8/fc/96a40f07942bd0cde92c6fb3b88a2769.png
卡缪的枪...极品,不解释
http://i3.6.cn/cvbnm/49/7c/9f/07552a3e1e6b9788e26914f590c8f45f.png
面具男暗杀者ローロー的斧
http://i3.6.cn/cvbnm/68/b6/9f/f485140a03b28b6bd53eff82f8419f0c.png
Bord'n'cord之斧(原来是萨基和玛基的~)
http://i3.6.cn/cvbnm/ca/c1/f9/6400c215bbde11f994ff1222d9075b54.png
骑士塞西尔之剑
http://i3.6.cn/cvbnm/bd/6c/a7/baabfb5fc2856dc92e2c8a185a7d7a99.png
骑士鲁克之剑
http://i3.6.cn/cvbnm/e0/0e/52/48bad2be7a14197a67c5f943ccb4565a.png
奥古玛之剑

个人以为,任天堂设计这个系统会让你每次打开DS都有点小小的惊喜,同时这些东西也不会过度影响游戏的平衡性(因为可遇不可求吗),所以说这还是个挺不错的设定。
当然对于模拟器党,可以通过修改系统时间无限刷...就有点无赖了
虽然这个帖子内容也是通过这种方法整理出的

欢迎高手最终整理成正式资料帖,欢迎大家讨论,严重欢迎各位指出错误!
感谢各位参与讨论和提供资料!

我的新娘 发表于 2012-7-28 19:57

懒猫每天都有这么多时间玩游戏
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