Schelfaniel 发表于 2010-3-23 20:14

任天堂大乱斗X 基本规则介绍

发表时间:2007-07-17 18:31:05    来源:A9VG   
http://wii.a9vg.com/html/guide/2801.html

角色们被置身于一个悬空的舞台上。游戏目的是要想尽一切办法将对手打出舞台,最终生还者获得胜利。
http://wii.a9vg.com/files?48443
下面的数字显示积累的伤害程度
当遭受攻击时,头像旁边会累计百分比数字。
http://wii.a9vg.com/files?48444
数字影响击飞效果
数字累积的越高,被击飞的程度就越大,因此也就更容易被打出舞台。
http://wii.a9vg.com/files?48445
被华丽的击飞了!?
当受伤害过多时,身体就变得轻飘飘的。哪怕对手的轻轻一击都足以击出舞台。

Schelfaniel 发表于 2010-3-23 20:14

攻击教学

本作攻击方式分为『普通攻击』、『必杀技』、『近身投技』、『间接攻击』和『终极奥义』
前三种是角色本身所具有的攻击方式。『间接攻击』指投掷道具或借助设施造成的间接伤害。『终极奥义』则需要取得奥义球才能发动。
『普通攻击』和『必杀技』除了按键外,还可与方向键↑↓→(←)组合出三种不同的招式。

1、【普通攻击篇】
『普通攻击』按强弱分3种:弱攻击、强攻击、Smash攻击

【弱攻击】

http://wii.a9vg.com/files?48446

http://wii.a9vg.com/files?48447
按以上按键可发动弱攻击,弱攻击无法与方向键组合,仅此一种。


【强攻击】

http://wii.a9vg.com/files?48448

http://wii.a9vg.com/files?48449
当方向键倾向于↑↓→(←)时,按以上按键可发动强攻击。强攻击可与方向键组合出3种不同招式。


【Smash攻击】

http://wii.a9vg.com/files?48450

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当同时按方向键↑↓→(←)和以上按键时,可发动Smash攻击。Smash攻击可与方向键组合出3种不同招式。

Smash攻击作为本作独特的攻击方式存在,最大特点是具有击飞效果,可将对手击出场外。
Smash攻击的威力巨大,发动后在瞬间大量增加对手的伤害百分比,但比一般招式的出招速度慢一点。
合理利用Smash攻击是对战局制胜的关键之一,当对手的伤害百分比积累到一定程度时,发动Smash攻击会轻松将其击出场外。
此外,Smash攻击还可以蓄力发动。同时长按方向键和发动键,人物进入Smash蓄力。时间越久,击飞威力越大。但小心不要被对手中途打断。


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按住方向键和发动键,人物发出闪光,开始Smash蓄力。

Schelfaniel 发表于 2010-3-23 20:15

2、【弱攻击连续篇】

和前作一样,高速连打弱攻击按钮可形成连续。但只有一些特定角色拥有,比如福克斯、林克等人。
弱攻击的连续呈三段式发动,当连打弱攻击按钮时,前两式为普通弱攻击,从第三式开始进入连续。
金属骑士的连续比较特殊,他的弱攻击本身就具有连续性,因此无需连打按键。


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持续连打按键,出现第一式                                 第二式


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连续出现,福克斯的百烈脚。                           金属骑士的连续斩

Schelfaniel 发表于 2010-3-23 20:15

『终极奥义』
http://wii.a9vg.com/files?48457
终极奥义被存放在道具“奥义球”内,这是每场战斗只会出现一次的道具,想要发动终极奥义就要得到奥义球,因此十分珍贵。
终极奥义的威力十分巨大,它具有将对手直接击出场外的效果(类似前作中的金刚锤!?)
发动终极奥义后,会出现异常华丽和火爆的打斗场面,且因角色不同,招式也不同。
http://wii.a9vg.com/files?48458
奥义球出现了。。 抢啊!!『终极奥义』
http://wii.a9vg.com/files?48457
终极奥义被存放在道具“奥义球”内,这是每场战斗只会出现一次的道具,想要发动终极奥义就要得到奥义球,因此十分珍贵。
终极奥义的威力十分巨大,它具有将对手直接击出场外的效果(类似前作中的金刚锤!?)
发动终极奥义后,会出现异常华丽和火爆的打斗场面,且因角色不同,招式也不同。
http://wii.a9vg.com/files?48458
奥义球出现了。。 抢啊!!

Schelfaniel 发表于 2010-3-23 20:15

『射击移动』此次游戏中依然存在范围内射击型道具
http://wii.a9vg.com/files?48461
所谓的“射击型道具”
该类型道具还增加了移动和跳跃的功能。当你向对手射击时,不用再像从前那样站在原地,而是可以如游击般随时移动。
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http://wii.a9vg.com/files?48463
射击时可以前进和后退                                 也可以跳起在空中进行,边挑边打
自由度增加了,使用起来也更为方便了。因此请合理运用这一新特性,使你的战斗变得更具策略性吧。

Schelfaniel 发表于 2010-3-23 20:15

『复归法』
复归是指当被对手打出舞台时,通过利用空中跳跃和上段必杀再次回到舞台。
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被对手打出舞台                                 先向回进行空中跳跃
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在跳跃到最高点时使用上段必杀                                 复归完成
复归技巧的使用在上一作就已流行起来,大乱斗的老玩家们对此应该很熟悉。
这是一项战斗中常用的自救方法。熟练使用可令战况发生意想不到的扭转,也使自身变得不再那么脆弱。
基本上多数角色的上段必杀都可以再当作复归来使用,
也有一些会飞行的角色(如卡比和皮特)他们本身就可以通过连续跳跃进行短暂的飞行,因此复归对他们来说更为简单。
请擅加利用这一技巧吧,战斗时要努力做到不直接击出屏幕就无限顽强的复归!
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